【本文由小黑盒作者@bgim於03月21日發佈,轉載請標明出處!】
《戰錘40K:星際戰士3》的開發消息於近日正式公開,再次點燃了戰錘粉絲的熱情。儘管前作《星際戰士2》贏得了不錯的口碑,但新作能否突破“帝國敘事”的框架,成為玩家熱議的焦點。
根據官方披露,續作將繼續由Saber Interactive操刀,延續主角泰圖斯的故事線,並承諾帶來“更巨集大、更殘酷、更壯觀”的戰役與多人模式。
開發團隊強調,新作將“重新定義第三人稱動作遊戲的標準”,尤其是通過大規模戰鬥場景的升級,將戰錘宇宙的史詩感推向新高度。不過,玩家社群中不乏聲音認為,若新作仍固守“忠誠派星際戰士”視角,玩法與敘事恐難突破前作框架。
與此相對,混沌勢力的呼聲日漸高漲。據screenrant報導稱,有玩家在社區發言,期待以千子軍團、死亡守衛等叛變陣營為主角,利用靈能、瘟疫等獨特機制,為戰鬥系統注入新血。
例如,混沌星際戰士的派系內鬥或與其他異形種族的衝突,既能拓展敘事維度,又能通過“反派視角”深挖戰錘宇宙的黑暗魅力。
不過,開發團隊的選擇或許出於“穩妥”考量——《星際戰士2》的成功已驗證帝國敘事的市場潛力,而混沌勢力雖充滿魅力,但其陰暗基調與複雜設定可能對新手不夠友好。此外,Saber Interactive明確表示將優先保障前作的持續更新,並將經驗“移植”至續作,側面印證了開發資源向“規模升級”而非“框架革新”傾斜。
對於粉絲而言,《星際戰士3》或許是一場“保守的冒險”:它註定是戰錘宇宙的又一封情書,卻未必是顛覆傳統的革命之作。但話說回來,當鏈鋸劍的轟鳴再次響徹戰場,誰又能拒絕這份熟悉的狂暴快感呢?