大航海時代:哪一部才是系列的巔峰?2代和4代誰才是真正的王者
更新于:2025-03-25 23:48:39

提起大航海時代,老玩家們總有太多的感概,在我們心中,這個系列到4代就截止了。不過初代由於發佈時間較早,畫面和玩法也比較落後,玩的人並不是很多,3代是因為發售平台的問題,本體和外傳雖然質量都不錯,但受眾也比較小,常被老玩家們討論的也只有2代和4代了。

1994年推出的《大航海時代 2》無疑是系列中的一座豐碑,被眾多老玩家奉為經典中的經典,是許多人心中的系列巔峰之作,它的遊戲容量雖不大,但內容豐富程度卻令人驚歎。

遊戲為玩家提供了6名性格迥異、背景豐富的角色,每個人都懷揣著屬於自己的夢想與目標,踏上充滿未知的航海之旅。葡萄牙冒險家約翰・法雷爾,為探尋傳說中的神秘王國,捲入皇室紛爭;西班牙女海盜卡特琳娜・艾蘭茨,因兄長與愛人的不幸遭遇,為復讎而淪為海盜,在大海上掀起一陣腥風血雨;英國私掠艦隊司令奧托・斯賓諾拉,一心想要擊潰西班牙無敵艦隊,以彰顯英國海軍的榮耀。每個主角都擁有獨特的人物設定和完整的故事背景,他們的劇情相互獨立又彼此交織,極大地增加了遊戲的可玩性與重玩性。

在那個年代,《大航海時代2》讓無數身居內陸的小夥伴感受到了航海的魅力。從船隻的改造升級,到在茫茫大海上與風暴、海盜周旋,每一個細節都處理得相當到位。

遊戲中船隻改造的玩法十分豐富,玩家可以根據自己的需求和航行計劃,對船隻的載貨量、水手數量進行調整,還能為船隻配備各種獨特的船首像。不同的船首像有著不同的功效,女神像能提升運氣,讓船隻在航海途中減少災害的侵擾;海龍像則能增強海戰中的炮擊威力,讓玩家在戰鬥中佔據優勢。

而運氣值這一獨特設定,更是為遊戲增添了不少趣味性。運氣雖然是隱藏屬性,但卻實實在在地影響著玩家在遊戲中的方方面面,從遭遇暴風雨的幾率,到發現珍貴寶物的概率,運氣好的玩家彷彿受到幸運女神的眷顧,總能化險為夷,收穫滿滿。

1999年推出的《大航海時代4》在畫面和系統方面都有了顯著的完善,它巧妙地融合了日式漫畫的細膩筆觸與西方油畫的濃郁色彩,構建出一個美輪美奐的大航海世界。遊戲中的人物立繪精緻唯美,角色形象鮮明,各具特色,顛覆了人們對傳統航海家粗獷形象的認知。

為了吸引新玩家,遊戲還簡化了賺錢系統,玩家可以通過多種方式快速積累財富,如特產品貿易,利用各地港口的特產差價進行買賣,船艙中任命會計還能自動砍價;關注流行品的話,當港口出現商品暢銷時,及時購買並出售可獲得高額利潤;完成同業行會發佈的任務,有些任務報酬豐厚;化身海賊劫掠小商會,通過海戰勝利獲取金幣等。​

《大航海時代4》在玩法機制上也做出了諸多創新與突破。戰鬥系統改為即時制,玩家在海上遭遇敵人後,無需切換到單獨的戰鬥場景,直接在大地圖上就能展開激烈戰鬥,船隻的操作也更加靈活,玩家可以根據風向、敵艦位置等因素,即時調整船隻的航行方向和攻擊策略。

除了傳統的炮擊戰,當敵我船隻近距離接觸時,還會觸發白刃戰。白刃戰中,玩家還可以與敵人展開近身搏鬥,甚至有幾率觸發單挑環節。

相較之下,《大航海時代2》的畫面在如今看來雖然稍顯粗糙,但它的經商、海戰、冒險系統都做得恰到好處,豐富多樣的玩法和出色的劇情設計,將大航海的魅力展現得淋漓盡致,沒有明顯的短板。

而對於那些注重畫面和操作便捷性的玩家來說,《大航海時代4》可能更符合他們對巔峰的定義 。​

當然,這隻是我個人的看法,每個人對於遊戲的喜好和評價標準都不盡相同,無論你的選擇是什麼,都歡迎在評論區留言分享你的看法哦。