【本文由小黑盒作者@楓-隨於03月16日發佈,轉載請標明出處!】
在我看到的大部分遊戲中,打折曲線都是很規整的,以至於產生了一種認知:只要該遊戲經歷過一次史低折扣,或者刷新新史低之後,那麼下次打折也一定會是史低。但是,有些遊戲的打折就是毫無規律,哪次買便宜誰也說不準,也就是說我所謂的商家和你玩套路,你和商家碰腦筋。
這不恰逢春促,你一定有某些想買卻沒等到史低的遊戲吧,你是決定再等到史低,還是說硬氣地直接買呢?
拿底特律和地平線參考。
這是底特律的打折曲線,就是很規整,均勻的向下的曲線。
這是地平線5的曲線,也是很規整。
但是有些遊戲的打折曲線雜亂無章,比如星露穀物語
不能說有規律吧,可以說毫無規律可言,以至於下次什麼折扣全靠運氣,讓人覺得錯過史低則遙遙無期的感覺。
再來看雙人成行,給人一種,錯過某次史低,下次就不一定是史低的感覺了。錯過上次的你這次買了嗎?
回答開頭的問題,在規整的打折曲線之下,等到史低的你一定會果斷購買,這沒什麼爭議,那麼在沒有規律的情況下,你做何選擇呢?
首先,存在即合理的,既然這一問題存在,那就一定有不買重新等史低的,也同樣說明瞭這種不規律打折的合理性。
那麼透過這些範例,我們來分析出現這些打折現象的原因。
如果我告訴你,這款遊戲只要經歷過一次史低折扣,或者刷新新史低之後,那麼下次打折也一定會是史低(即規律打折)。那麼現在想玩又不想玩或者糾結買還是不買的你買不買,選擇無非兩個,要麼買了庫里吃灰,想玩了再玩,要麼等到想玩了再買,但是說不定等到想玩的時候又刷新史低了,兩全其美。這麼做可以保證每次打折都會收穫一批數量較為穩定玩家入坑。總結一句話,購買人數持續且穩定。
那麼如果打折無規律,那麼應該考慮的就是人的心理了。所謂的“走過路過不要錯過”就是這樣,在你已經知道這遊戲打折隨緣的時候,一旦是你心怡的遊戲,那麼遇到新史低的你一定會毫不猶豫的購買,因為沒準下一次就貴了。這就是一場博弈,商家可以在新史低時收穫一大批入坑的玩家,但是代價就是,透支了折扣非史低時的入坑人數。而且人一旦看到過這款遊戲打過折,那麼原價再買的人可以說少之又少。
當然這些大家也遇到過的,就是所謂的背刺,說兩個我自己的經歷。
1.雙人成行我首次購買是49.8買的,當時買了沒玩,因為就是出於怕下次想玩的時候比這個價格貴所以果斷買了,結果沒一個星期就變成39.6了,好在還能退
2.吸取了雙人成行的經驗,逃出生天15.8一折時候我沒買,因為當時雙人成行還沒玩,想著怎麼也輪不到先玩逃出生天吧,等到想玩了再買,不想玩買了也吃灰,沒準還能比15.8便宜呢,畢竟雙人成行就被背刺了,結果想玩的時候它賣31.6,因為剛玩完雙人成行,對這種遊戲很上頭,最後硬著頭皮買了。
因此,現在的心態就是,非史低不買,因為這個遊戲一旦史低過,但凡用高於史低的價格再買就會有一種虧了的錯覺。
總結,規律打折,其實就是一種求穩的銷售方式。至於那種沒規律的,我只能說,商家和你玩套路,你和商家碰腦筋,梭哈是一種智慧