靈獸江湖初次遊玩評測及攻略
更新于:2025-03-25 23:30:29

【本文由小黑盒作者@幽月於03月06日發佈,未經許可不得轉載!】

       武俠、江湖、情義、生死、抉擇,這就是我初次遊玩新手村後所感悟到的。

       近些年我也玩了不少的武俠、仙俠的遊戲,這類遊戲在我心中永遠是劇情強於遊戲機制,所看所思所想的是一個遊戲主角能在自己的世界,面對發生在自己身邊的事、做出自己的抉擇,並能讓玩家所共鳴、所帶入。無論是誰的故事,都是從開始到結束,而不是從結局去制訂故事中的細節。

你別說,你這fluffy還挺澀

       在我看來,靈獸江湖開篇給我的感受是做到了這一點,能讓我真的去帶入主角,通過不斷地思考和抉擇去選擇作為一個玩家想要地劇情走向。至於遊戲符不符合大家的胃口,就讓我通過本篇文章,為大家所介紹這樣一個故事……

       以上不是我文章的風格,接下來才是(提前說好,有劇透,做攻略這避免不了,大家可自己玩玩再看):

       “我叫狼九思,寓意是做任何事之前都要三思再三思,是我已經過世一個月的爺爺給我起的,雖然我很思念我的爺爺,但生活還要繼續,家裡的磨坊生意也是我在打理。生活在這樣一個小村莊內,我感到非常滿足,雖然我身上還有著未知的秘密令我疑惑,但我的好朋友阿守、暗戀我的女陔阿花,以及村子里其樂融融的大家都在陪伴著我,直到那天……”

       “真的做錯了嗎?是我害了大家嗎?”九思牽著身後一臉不安的狼瑩飛快向村莊之外的小路奔走,身後吞噬著每一處房屋的熊熊烈火將半個天空都映照著發紅,烈火之內劈里啪啦作響,還夾雜著巨蛟幫成員肆無忌憚的瘋狂笑聲。

       我撇過頭,不敢再看那被輕易破碎的美好,淚水早已模糊了眼前的路,也忽視了狼瑩臉上那微不可見的內疚。

       突然!就在小路盡頭,五個壯漢擋住了路,為首領頭之人更是雄壯,龐大厚重的盔甲在其壯碩的身體上顯得那麼合身,一柄巨大的砍刀上寒芒四溢,冰冷的殺氣令我渾身一顫,不自主地停下了腳步,內心一片黯然。

       ……

       巨蛟幫主被一招秒啦,沒啥好說的。幫主人傻了,“我一個新手村boss去打150級大佬?真假?製作組,這不合理啊!”幫主倒下時瘋狂地咆哮著,可滿嘴的血水在喉嚨中呜呜咽咽,始終沒能說出來。

       懶得瞎寫啦!大家感興趣的自己去體驗吧。byd丹藥看著嚇人,其實吃完打個10級怪還得好幾下,就應該加個主角吃藥拼死幹掉幫主,但因為葯力反噬經脈寸斷,不過好在狼瑩不離不棄,兩人隱居卻發現身體鱗片妙處,最後重出江湖的劇情。雖然老套,但不失為一種選擇。(我還沒玩到後面,不知道捏)

       來給大家說說遊戲的各項機制屬性:

       首先按C打開屬性,頭像下面第一行是等級和經驗條,經驗滿了就能升一級。

       氣血就是血量。

       護甲就是從你裝備里得來的數值總和,開始戰鬥后是滿額狀態,在抵禦外傷攻擊時優先扣除。

       真氣就是從你裝備和內功里得來的數值總和,開始戰鬥后是滿額狀態,在抵禦外傷攻擊時優先扣除。

       得分,每升一級給兩點,可對下方六種屬性進行升級。力道、感知、靈巧影響不同武學功法的攻擊力;體魄就是加最大血量;經脈影響異常狀態的抗性和每回合回復能力;速度就是影響每回合出手間隔時間,這東西就是你速度越快,就能先出手,甚至可以出手好幾次,而且可以通過吃丹藥影響實時戰鬥內的出手順序;悟性,影響學秘笈。

       往右看就是攻擊和防禦,各項數值將滑鼠箭頭移上去就能看到,非常直觀。

       下面的武學,就是熟練度,等級越高打人越疼。

       旁邊的生活,每升一級給4點,這個不要瞎用,有些事件,你某項數值不夠對結局影響也不同。

       往下一個大頁面,特性。這個是每升五級給一點,有些技能還是很關鍵的。

       往下的道具頁面。每人有6個欄位,能裝備不同用處的道具,而且能在戰鬥中消耗一回合使用。

       往下的裝備頁面。這個就很熟悉了,就是穿戴不同裝備的,比較數值就行。注意你同伴的裝備庫和你通用一個,說的就是你阿守,別死之前把我裝備帶走。

       往下重要的武功。

       先看左上角的內功,你必須先裝備內功才能再裝武技,通俗說內功就是吃飯的碗,有多大碗裝多少飯。

       下面是武藝、大周天、小周天。武藝就是裝在戰鬥中打人的技能;大小周天就是被動效果。

       比如說我這個田園經,就是提供兩個武藝槽和大小周天各一個槽。注意啊,這麼一行是一個槽,別看是兩個洞,第一個洞是指你這技能是從哪裡搞的,江湖還是什麼宗門;第二個洞是指技能的類別,棍子、拳啥的。不同品階種類的內功提供的槽位數量不一樣,而且不同品階的技能佔據的槽位數量也不一樣。

       再來看主介面右上角,四個圖示依次是設置、人物屬性、任務、地圖,以及金錢、時間等。

 

       好了,基礎的講完了,正式開始遊戲劇情及普通難度攻略。

       劇情自己看哈,我只說該怎麼做任務、怎麼觸發劇情、不同劇情分支,太過細小的分支也不多說了,不然我寫不完哈哈,這遊戲文本量有點大。

       開場劇情結束后,先按ALT鍵,周圍能夠互動的道具就會綠光高亮顯示。

       你個狼還穿衣服,你小子,怕不是毛剃光了。

       出門和阿花對話。(記住我們可愛的鄰家妹妹吧,一會就你要是沒選對那就……)

       出門先往右上角小路上走,盡頭採花。

       接著下面找毛毛,告訴你村長往家裡櫃子裡藏妹子了(不是),然後和旁邊球球玩遊戲,給你道具。

       球球旁邊的屋子是能進去的,進去毛道具。下面那個也能進,在書桌上拿阿守的日記和掛珠。這傢伙暗戀阿花,買的掛珠還沒送呢,就讓我們毛了,記得帶上,增加100真氣。阿守下面的屋子也有道具。

       和阿守對話,接取支線《阿守的心意》。

       和阿花對話,接取《阿花的心意》,這裡分支:可以將消息告訴阿守,順便也將花給他,給個腿甲和100經驗值,但是再和阿守交流就會降低他的好感度。或者我們不告訴阿守,親手將採的花給阿花,獎勵布衣和100經驗.完成任務再給50經驗。這裡最好給阿守,後面影響劇情。

       來到村子左下角,和狸叔對話,接取《狸叔的心意》,讓我們送貓薄荷,投桃報李呢這傢伙。然後和小貓對話,送出薄荷。

       再和小貓對話,接取《小貓學算術》,對話,答案為7。獎勵木釣竿和魚餌。

       然後回復狸叔,拿取竹釣竿讓我們送給小貓,但是這裡送木釣竿哈,好東西我們自然是要毛的,然後回復狸叔。

       和豬姨對話,送出麵粉,完成豬姨的任務。

       先將生活屬性的說服點到5,再和牛成才對話。

       再和村長對話,接著主線走。不過先進村長背後的屋子內,來到灶台上邊和柴火交互,發現密室,交互櫃子得到兩件衣服。然後密室內往下走,交互陰影里的寶箱,得到靴子和錢。注意哈,這種隱藏按ALT是沒用的。

       接著來到豬姨背後的屋子,得到米飯圖紙,道具里學習后,在灶臺上做幾個就行。

       接著點一點感知到9,在自己家屋後爺爺的墓前互動,得到鑰匙,在側屋內取地下室打開門,拿取道具后學習兩個功法和一個藥方。從另一邊出來和阿守對話。

       這裡大的分支就來了:

1.送花任務説明阿守,並在商人旁告訴阿守密道,觸發密道戰鬥,勝利后給鐵臂功,阿守和阿花活著跑了。並在出村后有劇情。   

2.送花任務説明阿守,但不在商人旁告訴阿守密道,觸發密道戰鬥。和第一個比較只是劇情變化而已。

3.送花任務不説明阿守, 逃跑時走密道,觸發與阿守的密道戰鬥,阿守死。

       至於說送花幫阿守,但逃跑不走密道,阿守劇情如何?這就是給你們佈置的作業,打完告訴我就好(●’◡’●)

       和阿守談論後山的事,習得棍法、內功,拿取棍子,裝備內功、棍子技能和躺地雀。

       繼續走主線,和兩個強盜開戰,這遊戲是半回合制戰鬥,也就是你可以選擇去走進拉到仇恨後,去到你認為合適的場景再交戰。上方是出手順序,青色的圈是你每次攻擊可以走動的範圍,即可以調整放技能的佔位;白色的圈就是這場戰鬥只能在這個圈裡打;紅色的圈就是敵人的走動範圍。

       棍法是範圍傷害,保證都在範圍內就行,棍法是有擊退效果的,遊戲是有場景傷害的,懂我意思吧。

       打完后,用9的感知救狼瑩,對話完下到地底,和蝌蚪對話並帶他走。

       將力道點到12以上,再點幾點血,每人吃一個米飯,給狼九思帶一個三七粉,準備打獸化人。

       拉到牆邊打,每次都往牆上打擊退的棍子,有人扛不住就推到另一個人後面。但是這遊戲的索敵機制我有時候沒看懂,你們玩了就知道。

       打完後去右邊調查血堆,得到做爺爺丹藥的材料之一。

       然後先把阿守的裝備都下了,不然一會兒不能毛了。就算打密道戰鬥也沒事。

       接著找村長觸發《全村最好的斧子》,拔出后,給村長的話就是800經驗,給小牛就是觸發禾興城的支線。

       然後順便去釣個魚,這釣魚詩人握持,第三階段往後快的一p,我吐了,反正我是不知道最後一獎勵是啥,你們慢慢掉吧,太難了。

左鍵擊暈非常不好用

       回家和狼瑩對話,選擇自己睡地鋪,然後再找她對話,狼瑩對話選1(有心事)、2(我學了武功)、2212(不能趁人之危)、救村民、就算這樣,都能加好感度。

       這裏當然可以直接把她就地正法了,但會掉一點好感度。後面劇情肯定也不一樣了,大家自行選擇。(你不會真覺得狼瑩是女主吧?)

       第二天和狼瑩對話之後,先把桌子上吃的拿了,千萬不要睡覺,先出門找商人。丹藥也不要賣,棍子可以考慮買一個。

       然後回家睡覺觸發劇情,根據阿守的劇情選擇路線逃跑。

       進入幫主劇情后,給狼瑩喂丹藥,和虎二說龍居那邊的消息,接著戰鬥后,虎二帶走狼瑩,我們任務變更為前往禾興城。回豬姨那塊還能拿到一個算術題集。

       到此新手村任務結束。

       來說說目前我認為的不足:

1.對話框不能滑鼠滾輪翻動;

2.建議滑鼠右鍵做個逐層退出已打開的介面;

3.回自己家會有bug,地圖顯示人在房子里卡著,但沒有進到家裡介面;

4.存檔位置不夠,這點非常致命,一共就24個存檔,我新手村都不夠用诶;

5。最好是加個人物對話中退出機制,比如說不想和阿守說密道,但不小心點了和阿守談話,那完了,退都退不出去,只能讀檔。

6.大家補充吧

 

       這遊戲玩到幫主來那塊,確實很不錯,壞人就是壞的很徹底,s人後給你擺一地屍體,kid也不放過,就很直接用畫面表現出來,更有代入感和衝擊力,而不是文字對話內說什麼“我把他們都s了”這種。

       光是新手村就能看出來任務線做的很開放,不同選項的對話都是用心寫了的,很能反映出人物的反應和對後續的影響。比如:狼瑩要走的時候,你說多待幾天吧,她就會表現出那種棄暗投明的決心,但是你要說你走吧,她就沒那麼對你有好感的表現了。再比如:第一晚你直接拿下狼瑩,第二天她就叫你夫君,後面的對話也很溫柔;如果沒拿下,也會叫你九思。即使後面幫主說狼瑩就是引誘你的,但你也能從不同回答中感受出狼瑩這個角色的心裡變化路程。

其實這詩還算匹配吧

       我打比方就是表達:對方會及時對你的回答做出不同的且很細膩的反應,而且這麼多的對話以及文本內容在這點上都做的很好,這點就表明確實很用心了。並不是評價狼瑩這個角色如何,懂我意思沒兄弟們。

       至於戰鬥環節,確實沒回合制那麼一板一眼,但要說多好吧,額,如好。我十分擔憂後面刷級這個問題,如果是高等級創死低等級怪,那還好。如果小怪和我一樣升等級,有點接受不了。

       再來就是音樂,你把我大俠出場裝b用的音響弄哪去了?配音不配音的無所謂,bgm冷靜的一p。

       還有就是能不能出個你弟弟懂得補丁啊,我覺得先來個文字版補丁吧,大有發揮空間,讓我來隨便給你上萬字詳細描述一下哈哈哈(調侃一下,不是認真的)

       開放世界加任務分支較多,玩起來選擇性還是較多的,當然攻略寫起來也非常難受。

       就先寫到這吧,總之我覺得是個好遊戲,我不是赤石天尊,也沒收一分錢文章費,要是個垃圾遊戲也不會寫這麼4千多字文章推薦了。後面有人看我就再發之後的攻略,沒人看呢我就邊玩邊隨便寫寫啦。

       大家喜歡這類型的遊戲就可以嘗試玩玩,雖然目前只是個EA,如果你們不放心就看我邊玩邊出攻略,等正式版再入手。反正我是預售和EA受害大王了,我給兄弟們先嘗嘗味也行!

(光影33和無限機兵千萬別爆,不然我就吐了)大家有啥想聊的評論區一起聊聊。

       點個讚吧,球球啦兄弟們,最近數據太慘啦,/(ㄒoㄒ)/~~

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2025-04-06 01:46:00