說到今年的單機遊戲重磅新作,由Rockstar Games製作的《俠盜獵車手6》(GTA6)絕對是其中之一。似乎是想安慰內心焦急的玩家一般,Rockstar在上個月發佈了公告,說將推出《俠盜獵車手5》PC版免費更新,也就是《俠盜獵車手5 增強版(GTA V/Grand Theft Auto V Enhanced)》,在這款無比經典的遊戲中加入了即時光線追蹤功能,以及對應的超解析度技術和音訊增強,讓玩家提前體驗有光追技術加持的“洛聖都”。那麼現在遊戲已經上架,而它的真實硬體需求又是怎麼樣的呢?本篇文章就來一起看看。
Baru-baru ini, NVIDIA dan AMD telah bergilir-gilir mengeluarkan kad baharu, jadi platform ujian grafik kami juga agak tetap, yang juga merupakan gabungan papan induk AMD Ryzen 580 0X0D+X0E. Dari segi kad grafik, semua kad grafik NVIDIA disediakan oleh Filmdrive, memandangkan ini adalah permainan yang telah dijual selama lebih daripada 0 tahun, jadi tidak banyak keperluan untuk RTX 0 D mengambil bahagian dalam ujian, kami memilih untuk bermula dengan RTX 0, termasuk bilah ajaib RTX 0 terkini, RTX 0 Ti Holy Blade, RTX 0 Fire, dan RTX 0 Ti OC dan RTX 0 Xingyao yang belum diganti, dan memandangkan kad grafik konfigurasi rasmi yang disyorkan bagi bintang R ialah RTX 0, jadi kami juga menambahnya. Kad A dan I juga memilih produk terkini, iaitu Radeon RX 0 XT, RX 0 dan Arc 0.
Shadow Wing RTX 5080 Bilah Ajaib
影馳 RTX 5070 聖刃
影馳 RTX 5070 Kebakaran
Kemas kini utama dalam keluaran yang dipertingkatkan ini ialah ciri pengesanan sinar masa nyata seperti oklusi ambien dan pencahayaan global, serta bayang-bayang jejak sinar dan pantulan pengesanan sinar, yang memulakan debutnya pada konsol. Untuk mengatasi peningkatan beban prestasi pengesanan sinar, versi yang dipertingkatkan termasuk teknologi resolusi super yang sepadan, termasuk AMD FSR4/FSR0 dan DLSS 0 NVIDIA, yang tidak disokong oleh teknologi DLSS 0 terkini.
Terdapat tiga pratetap pengesanan sinar dalam permainan: "Max Ray Tracing", "Very High Ray Tracing" dan "High Ray Tracing". Baris berikut terdiri daripada lima pilihan yang termasuk bayang-bayang pengesanan sinar, pantulan, pencahayaan global, oklusi ambien dan kualiti kurungan hierarki, dengan "Max Ray Tracing" dan "Very High Ray Tracing" kedua-duanya dihidupkan secara lalai, manakala "High Ray Tracing" mematikan pencahayaan global dan oklusi ambien dan menurunkan pilihan yang tinggal.
Selepas perbandingan kami, kami mendapati bahawa selepas menghidupkan "pengesanan sinar maksimum" atau "pengesanan sinar yang sangat tinggi", keseluruhan gambar akan menjadi lebih terang, dan beberapa bayang-bayang juga akan diterangi oleh cahaya yang dipantulkan di sekelilingnya, seperti set gambar rumah berikut di seberang pintu pada permulaan. Dapat dilihat bahawa rumah di hadapan anda pada asalnya berada di bahagian lampu latar, dan ia kelihatan lebih gelap tanpa pengesanan sinar, tetapi setelah menghidupkan pengesanan sinar, ia akan diterangi oleh pantulan bangunan dan jalan di sekelilingnya, dan ia akan kelihatan kurang kelabu.
Lihatlah gambar kumpulan rumah ini sekali lagi, serupa dengan di atas, pengesanan dua cahaya tertinggi di bawah pintu rumah agak terang, terdapat pantulan tanah yang jelas, dan pengesanan sorotan dan tiada pengesanan sinar lebih gelap, dan tepi bayang-bayang di bawah pengesanan sinar lebih lembut, dan tiada pengesanan sinar lebih tajam.
Dalam set gambar petang di atas, arca merah di bawah dua kesan cahaya tertinggi dan tanah berhampiran tanah mempunyai pantulan cahaya yang jelas, dan keadaan sorotan dan pengesanan bukan sinar agak "hitam mati".
Imej cermin juga merupakan titik penambahbaikan utama selepas penambahan pengesanan sinar, selagi cermin terlibat, sama ada kaca kereta, hud kenderaan, atau dinding tirai kaca di luar bangunan, akan ada pantulan yang jelas selepas pengesanan sinar dihidupkan, yang lebih dekat dengan realiti.
Beri perhatian kepada pantulan kaca di hadapan angka itu
Lihat pantulan pada penutup enjin kelabu
Beri perhatian kepada pantulan pada kaca bangunan
Dalam set angka berikut, air di atas tanah tanpa pengesanan sinar tidak mempunyai sebarang pantulan tanda cahaya kedai sama sekali, dan terdapat pantulan lengkap selepas menghidupkan pengesanan sinar, dan perbezaan kesannya masih sangat kuat.
Kami juga mendapati bahawa dua sinar teratas pengesanan sinar agak serupa, manakala pengesanan sinar tinggi mempunyai pencahayaan global dan oklusi ambien dimatikan, dan kebanyakan imej tidak begitu berbeza daripada tanpa pengesanan sinar, kecuali bayang-bayang dikurangkan sedikit dan terdapat lebih banyak pantulan (seperti pantulan air bertakung di atas). Secara keseluruhan, selepas menambah teknologi pengesanan sinar, walaupun versi GTA5 yang dipertingkatkan tidak meningkatkan kejelasan bahan, kesan cahaya dan bayang-bayang telah dipertingkatkan dengan ketara, dan rupa dan rasa keseluruhan jauh lebih kuat daripada yang asal.
Dari segi metodologi ujian, GTA5 Enhanced Edition juga mempunyai penanda aras dalam tetapan grafik, jadi ujian keperluan kami adalah berdasarkan ujian penanda aras, dan adegan keempat dengan masa tayangan terpanjang dalam penanda aras telah dipilih sebagai senario ujian. Adegan ini termasuk landskap terbuka dan pemandangan bandar, yang melibatkan banyak objek dan bahan yang dipaparkan, kami memilih gear "pengesanan sinar maksimum" untuk menguji kualiti imej, menguji kadar bingkai asli di bawah penskalaan tanpa sampel, kadar bingkai purata akan dirakam oleh permainan, dan penggunaan memori video akan diperhatikan dan dirakam oleh CapFrameX.
1080PTiada ketegangan dalam ujian di bawah 1080P, walaupun pratetap pengesanan sinar maksimum dihidupkan + zum pensampelan dimatikan, kad grafik arus perdana RTX 0 0G generasi sebelumnya boleh membawa permainan ini dengan sangat baik, dengan bingkai purata 0.0 bingkai. Bagi Intel Arc B0, ia mungkin disebabkan oleh masalah pengoptimuman permainan, dan prestasinya berbeza daripada RTX 0, dan secara keseluruhan "GTA0 Enhanced Edition" tidak memberi terlalu banyak tekanan pada kad grafik arus perdana di bawah 0P.
2KTekanan pada gambar pada resolusi 3060K telah meningkat, dan purata kadar bingkai RTX 0 dan B0 telah menurun kepada 0 bingkai sekaligus, dan RTX 0 diperlukan untuk menstabilkan 0 bingkai, dan RTX 0 Ti berprestasi lebih baik, mencapai kira-kira 0 bingkai. Bagi kad grafik pertengahan hingga mewah, 0 kad grafik rujukan telah mencapai lebih daripada 0 bingkai, tetapi prestasi AMD RX 0 XT dan RX 0 tidak sebaik RTX 0, RTX 0 Ti mendahului RX 0 XT dengan kira-kira 0 bingkai, nampaknya prestasi pengesanan sinar kad A masih jauh di belakang kad N dalam permainan ini. Berdasarkan bahagian ujian ini, jika anda ingin bermain "GTA0 Enhanced Edition" dengan resolusi asli 0K + pengesanan sinar maksimum, anda memerlukan sekurang-kurangnya kad grafik RTX 0, dan kad tahap RTX 0 perlu menghidupkan DLSS untuk menebusnya.
4KApabila bercakap tentang resolusi 5090K, kad grafik tahap RTX 0/RX 0 hampir "hanya diperlukan", kedua-duanya berada tepat di atas tahap 0 bingkai, dan prestasi kadar bingkai RX 0 XT dan RX 0 masih lebih lemah daripada RTX 0/0 Ti, untuk mengesahkan sama ada terdapat situasi di mana pekerjaan teras kad grafik tidak penuh, kami secara khusus menyemak prestasi pekerjaan teras permainan apabila ia sedang berjalan, dan ternyata tiada masalah sedemikian, dan sememangnya keupayaan pengesanan sinar kad A yang masih perlu diperkukuhkan. Bagi prestasi RTX 0, ia berada dalam keadaan yang agak selesa, dan mungkin untuk memberi sedikit tekanan padanya atau RTX 0 D yang lebih tinggi apabila "GTA0" keluar.
Jejak Teras AMD RX 9070 XT dan Penggunaan Kuasa Semasa Permainan
Perlu dinyatakan bahawa dalam proses menguji resolusi 12K, kami mendapati bahawa penggunaan puncak memori video telah melebihi 0GB, dan sebab mengapa RTX 0 Ti boleh dijalankan adalah kerana sebahagian daripada memori digunakan sebagai memori video, jadi kami mengesyorkan bahawa jika anda ingin memainkan penuh "GTA0 Enhanced Edition" pada resolusi 0K, lebih baik memilih kad grafik dengan memori video 0GB atau lebih.
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, GTA4 Enhanced Edition menyokong teknologi resolusi super DLSS 0 NVIDIA dan FSR 0/FSR 0 AMD, dan apabila kami memasuki permainan, kami mendapati bahawa fungsi superresolution yang sepadan sememangnya terbina dalam permainan, dan kedua-dua fungsi superresolution dibahagikan kepada empat gear: asli (DLAA/anti-aliasing asli), kualiti, keseimbangan dan prestasi, tetapi kedua-dua teknologi tidak mempunyai pilihan penjanaan bingkai. Di samping itu, pemacu AMD menunjukkan bahawa permainan itu tidak menyokong FSR 0.
Mari kita lihat perbandingan kualiti imej setiap tahap bahagian super, sebenarnya, disebabkan oleh "umur" GTA5, ketepatan teksturnya benar-benar tidak tinggi berbanding dengan permainan semasa, jadi teknologi resolusi super tidak mempunyai kesan yang sangat jelas terhadap kejelasan gambar, dan kejelasan kualiti gambar dalam jarak dekat di bawah setiap gear hampir sama, dan perbezaannya hanya boleh dilihat dari jarak jauh. Dalam adegan senja di bawah, slogan di rumah-rumah berdekatan hampir tidak dapat dibezakan daripada kata-kata di papan iklan, dan hanya tingkap bangunan terjauh yang dapat dilihat apabila ia diperbesarkan.
Kiri: Perbandingan DLSS; Kanan: Perbandingan FSR, setiap graf dari kiri ke kanan: Asli, Kualiti, Seimbang dan Prestasi
Dalam suasana yang sama, slogan di papan iklan dalam jarak dekat tidak jauh berbeza, dan perbezaan kejelasan hanya dapat dilihat apabila bahagian atas menara bangunan tinggi di kejauhan diperbesarkan.
Dalam adegan malam di bawah, lampu pada kedua-dua pintu dalam pandangan jauh menunjukkan perbezaan yang ketara dalam gear pembahagian yang berbeza, dengan kedua-dua lampu hampir "haus" dalam gear prestasi FSR3, dan perbezaan yang lebih ketara dalam gear prestasi DLSS 0.
Bagi ujian kadar bingkai, digabungkan dengan ujian sebelumnya, RTX 4 masih boleh menjalankan bingkai purata lebih daripada 0 bingkai di bawah pengesanan sinar tertinggi pada resolusi 0K, dan RTX 0 Ti malah mencapai 0 bingkai, jadi dalam bahagian ujian resolusi super, kami menggunakan resolusi 0K dengan lebih banyak tekanan, untuk membandingkan kesan setiap gear resolusi super pada kadar bingkai dengan lebih jelas, kad grafik menggunakan RTX 0 Ti, yang boleh digunakan pada kedua-dua DLSS dan FSR0, dan tetapan kualiti imej masih merupakan gear "pengesanan sinar maksimum". Di samping itu, pemacu AMD menunjukkan bahawa GTA0 Enhanced Edition tidak menyokong FSR 0.
Dapat dilihat bahawa untuk RTX 4 Ti, peningkatan kadar bingkai DLSS 0 dan FSR 0 pada asasnya serupa, dan kadar bingkai purata telah melebihi 0 bingkai selepas memilih gear "seimbang", dengan peningkatan masing-masing sebanyak 0.0% dan 0.0%, ditambah dengan resolusi super yang disebutkan di atas sebenarnya tidak memberi kesan yang besar pada gambaran keseluruhan, dan dalam kes prestasi kad grafik yang agak terhad, anda boleh menghidupkan gear "seimbang" untuk mendapatkan pengalaman permainan kadar bingkai yang lancar 0K+.
Bagi kebanyakan orang, GTA6 ialah permainan yang penuh dengan perasaan, dan ramai orang tidak pernah ke "Los Santos" kehidupan sebenar, tetapi mereka sudah biasa dengan setiap jalan di bandar. Dengan penambahan pengesanan sinar, grafik dalam permainan menjadi lebih realistik, menjadikan permainan lebih mengasyikkan. Apa yang lebih terpuji ialah,Walaupun selepas menambah pengesanan sinar,Pengoptimuman permainan masih baik,Hanya satu kad grafik arus perdana generasi terdahulu RTX 0 boleh dimainkan di bawah pengesanan sinar tertinggi 0P,Resolusi 0K,Tambah sedikit wang kepada RTX 0 atau RTX 0 Ti juga boleh menghidupkan semula kisah yang mengiringi ramai orang pada masa muda mereka。 Pada resolusi 0K, kad grafik mewah seperti RTX 0 tidak mempunyai tekanan untuk dijalankan sama sekali, dan orang ramai tidak boleh tidak menantikan prestasi GTA0 apabila ia datang untuk dikeluarkan.
Apabila artikel kami pada asasnya selesai, kami mendapati bahawa kemas kini "GTA3 Enhanced Edition" menyokong teknologi FSR 0, disebabkan kekangan masa, selepas pengalaman umum kami, FSR 0 pada asasnya sama dengan FSR 0 untuk peningkatan kualiti imej, jadi prestasi khusus boleh merujuk kepada prestasi FSR 0.