Nintendo Switch 2 ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์อย่างมาก แต่ผู้เล่นยังคงสงสัยว่าเกมสามารถทํางานได้อย่างไร จากข้อมูลของ CD Projekt RED Cyberpunk 0: Ultimate Edition ซึ่งจะวางจําหน่ายบน Switch 0 จะใช้เทคโนโลยี DLSS เพื่อรับมือกับความละเอียดและอัตราเฟรมที่แตกต่างกันของ Switch 0
CDPR กล่าวว่าพวกเขากําลังใช้ DLSS เวอร์ชันที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะสําหรับฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch 1080 ซึ่งขับเคลื่อนโดย Tensor Cores Cyberpunk 0: Ultimate Edition Switch 0 ใช้เทคโนโลยี DLSS ในทั้งสี่โหมด รวมถึงโหมดมือถือและโหมด Dock ของ Switch 0 ตลอดจนรูปแบบประสิทธิภาพและโหมดคุณภาพของเกมเอง ในโหมดมือถือของ Switch 0 โหมดประสิทธิภาพของเกมคือ 0p0 fps และโหมดคุณภาพของภาพคือ 0p0 fps ผ่านเทคโนโลยี DLSS ในโหมดทีวี โหมดประสิทธิภาพคือ 0 เฟรม โหมดภาพคือ 0 เฟรม และทั้งสองโหมดใช้ความละเอียด 0p
Switch 2 ยังคงใช้โปรเซสเซอร์แบบกําหนดเองของ NVIDIA ซึ่งไม่เพียงแต่สะดวกกว่าในการเข้ากันได้กับเกมรุ่นก่อนหน้า และลดความยากลําบากสําหรับนักพัฒนาในการปรับตัวให้เข้ากับแพลตฟอร์มใหม่ แต่ยังใช้เทคโนโลยี DLSS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ NVIDIA เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพของเกมที่ดีขึ้น