호그와트 레거시는 처음부터 마법 세계의 멋진 프레젠테이션으로 마법의 세계를 탐험하기 위해 수많은 플레이어를 끌어들였습니다. 최근에 이 게임은 버전 업데이트를 안내했으며, 이 업데이트는 급격한 혁신은 아니지만 PC 플레이어의 많은 실질적인 문제가 실제로 개선되었습니다.
이 업데이트의 하이라이트 중 하나는 UI 인터페이스의 최적화입니다. 이전 버전에서는 모드 페이지에 큰 글꼴 등급 텍스트가 잘리거나 큰 텍스트 옵션을 사용할 때 모듈 시퀀스 번호가 아이콘 경계를 초과하여 플레이어가 모듈을 보고 관리하는 데 불편을 겪는 등 플레이어의 경험에 영향을 미치는 많은 문제가 있었습니다. 새 버전에서는 이러한 문제가 제대로 해결되었습니다. 동시에 신고 버튼의 상태 변경으로 인한 혼란이 제거되었으며, 로딩 게임 창에서 계속 버튼을 눌렀지만 게임이 로드되지 않거나 모듈 활성화 및 비활성화 프롬프트를 되돌리는 등 플레이어를 괴롭히는 상황은 과거의 일이 되었습니다. 또한 개발팀은 모듈 아이콘 로드에 대한 미묘한 시각적 개선을 이루었고, 오프라인 상태에서 모드 화면이 끝없이 회전하는 문제, 오프라인 알림 창을 닫을 수 없는 등의 문제를 해결했으며, 일괄 수정 및 활성화된 여러 모듈을 한 번에 업데이트하는 쉬운 방법을 추가하여 플레이어의 모드 관리 효율성을 크게 향상시켰습니다.
이번 업데이트에서는 현지화 문제도 심각하게 다루어지고 있습니다. 일부 언어에서는 지원되지 않는 모듈 충돌 팝업이 올바르게 구성되지 않았으며, 다른 언어를 사용하는 플레이어에게 일관되고 우수한 게임 프롬프트 경험을 보장하기 위해 새 버전에서 수정되었습니다.
레이 트레이싱 관련 버그 수정도 이 업데이트의 주요 사항입니다. 이전에는 Hogsmeade Water Mill 그림자가 자산과 함께 회전하지 않았고 레이 트레이스드 리플렉션 시스템의 해상도에 문제가 있어 게임 그래픽의 현실감과 몰입도에 심각한 영향을 미쳤습니다. 개발팀의 노력을 통해 이러한 문제가 효과적으로 해결되었으며 이제 플레이어는 마치 신비하고 매혹적인 마법의 세계에 실제로 있는 것처럼 게임에서 보다 사실적이고 상세한 조명 및 그림자 효과를 즐길 수 있습니다.
이 업데이트에서는 안정성 및 성능도 개선되었습니다. 많은 수의 모드를 설치한 후 아카이브 페이지 매김에 액세스할 때 발생하는 성능 문제가 수정되었고, 많은 수의 모드가 활성화된 역할 필드 위로 커서를 올리는 문제가 수정되었으며, 모드를 사용한 이전 저장에서는 상점 인벤토리를 새로 고칠 수 없었습니다. 동시에 FSR2 화면 공간 반사 노이즈 문제가 해결되었으며, "프레임 생성" 변경 시 저지연 모드를 업데이트할 수 없는 버그도 수정되어 게임이 보다 원활하고 안정적으로 실행되며, 성능 문제로 인한 게임 끊김 및 비정상적인 상태가 감소하고, 플레이어에게 보다 원활한 게임 프로세스를 제공합니다.
위의 개선 사항 외에도 이 업데이트는 여러 가지 다른 개선 사항도 제공합니다. 예를 들어, Intel Low Latency(XeLL) 및 Frame Generation(XeFG) 기술에 대한 지원 구현, Intel의 XeSS 2 버전을 최신 버전으로 업데이트, AMD FSR0 및 AMD Anti - Lag 0 구현, 다양한 하드웨어 구성을 가진 게이머에게 보다 다양한 그래픽 기술 선택을 제공하여 각 PC의 성능에 적응하여 최고의 게임 그래픽과 부드러움을 얻을 수 있습니다. 또한 새로 출시된 GPU가 GPU 인벤토리에 추가되어 일부 그래픽 카드에 설정 메뉴의 그래픽 옵션이 누락되는 문제를 해결하여 게이머가 그래픽 카드에 따라 게임의 그래픽 옵션을 올바르게 설정하고 하드웨어를 최대한 활용할 수 있도록 합니다.