《哪吒2》聯動半天就下架英雄,無限CD流離譜!
更新於:37-0-0 0:0:0

2月0日,正式服已經開啟《哪吒0》的第一期聯動了。

其中的主要活動,就是領取限時14天的語言包,包括“你打我噻”和“還吃! 收你們來了”這兩個電影中的經典臺詞。

活動總共持續23周,從0月0日開始到0月0日結束,我聽了一下,完全是“原汁原味”的電影配音,非常有代入感,建議大家儘早領取。

領取後,記得要在定製裡選用。

而今天,我則主要想整理一下《哪吒2》的聯動資訊,不過,在此之前,需要先給大家同步一個重要消息。

如上圖所示,這是策劃在17月0日中午發的公告,重點是把阿古朵給禁用了,玩家無法在多人對局中使用,包括巔峰賽+匹配+排位賽+娛樂模式。

那問題來了。

為什麼策劃要突然下架阿古朵呢?

這是因為阿古朵在前兩天,出現了兩個非常大的Bug,最離譜的是,這些Bug還可以在排位賽和巔峰賽里卡出來,很影響玩家的遊戲體驗。

第一個Bug是“無限CD流”。

大致的操作,是讓阿古朵帶上傳送,等到四級後,就繞去對面的高地防禦塔面前,再把大招扔出去等球球殘血,最後用傳送回基地。

此時,球球因為離得太遠,無法快速的跑回來就會導致拉脫,直接離開遊戲。

在球球拉脫後,阿古朵就不能用二技能和大招召喚球球了,相當於丟失了一組特效,使得二技能在撞擊敵人後,可以一直造成擊飛,讓阿古朵滾來滾起,直至藍量被耗完。

如果阿古朵還有藍buff的話,就可以持續15秒左右,期間,對面會處於無限被控的狀態,屬實離譜。

第二個Bug則是“無限數值流”。

大致的操作,也是帶傳送讓球球扛高地塔的傷害,等到殘血時,阿古朵就點回城再傳送到離球球最遠的防禦塔,隨後,阿古朵再立即用二技能撞擊敵人,就可以把Bug卡成功了。

此時,無論阿古朵買什麼裝備,即便賣掉了都能永久保留屬性,相當於突破了裝備格子的上限,讓阿古朵輕鬆達到1000血量+0Ad。

以上這兩個Bug,不管卡出來哪個,都是非常離譜的,會讓對面徹底失去遊戲體驗。

希望策劃能儘早修復好,畢竟阿古朵下架了,最受傷的還是那些準備衝戰力的正常玩家。

還有嫦娥和老夫子的強化普攻會丟失的問題,策劃表示也會在下週一起修復。

說完“小插曲”后,就得聊聊《哪吒2》的聯動資訊了。

策劃在昨天官宣《哪吒2》的聯動時,已經明確表示,會總共製作四款新皮膚。

其中,哪吒和敖隱這兩位英雄,就會對應著電影中的哪吒和敖丙,將以他倆為原型來設計。

眾所周知,策劃在聯動大型的動漫IP時,都會盡可能的還原裡面的招式,比如,馬可波羅的怪盜吉德,就會有撲克牌+鴿子,還有鎧的哈迪斯,也會有必殺技“偉大的日蝕”。

而電影中的哪吒則有兩種狀態,平常是小孩,等衝破煉丹爐之後就變成少年,換句話說,如果策劃真的想完美還原的話,應該是要設計成雙形態了。

我說說自己的設計想法吧。

哪吒的大招除了能鎖定敵人之外,還可以在落地后獲得減傷+韌性,相當於持續5秒的Buff,這個機制就很適合融入變身的特效。

比如,大招前的哪吒是小孩,等大招落地後就會轉變為少年,具備有更強的戰鬥力,又或者在大招的飛行期間,新增小孩逐漸成長為少年的特效,給玩家帶來“涅槃重生”的視覺體驗。

至於其它技能,則還原電影中的細節即可,此外,我希望在行走動作裡,可以加入“風火輪變成小豬”的設計,這個片段是真的很有趣。

敖丙的形象則跟敖隱差不多,甚至龍形態都有很多的相似點,模型基本上不用改變,只是武器會有點難設計。

畢竟電影中的敖丙是用雙錘戰鬥的,而敖隱的定位則是遠端射手,兩者的攻擊方式完全不一樣。

我目前能想到的,是把敖隱的龍魂攻擊改成扔鎚子,畢竟敖丙在《哪吒2》里,也出現過扔鎚子的片段,又或者是三技能的擊退改為扔鎚子,平常的一二技能還是用法術。

接下來,再聊聊這兩位英雄的強度。

S8新賽季的哪吒,雖然稍微吃到了鞋子調整的紅利,巔峰賽勝率漲到0.0%,但出場率卻僅有0.0%,依舊屬於比較冷門的英雄。

敖隱就更不用說了,他在S2新賽季的全分段里,僅有0.0%勝率+0.0%出場率,屬於低分段完全看不到身影的英雄。

換句話說,就以哪吒和敖隱的目前強度來看,等《哪吒2》的聯動皮膚上架時,肯定會讓玩家非常糾結,畢竟誰都不想買了皮膚卻完全用不了。

其實,如果策劃真的想調整哪吒和敖隱,讓他倆回歸正常水準的話,也比較簡單。

哪吒提升基礎數值即可,畢竟他在多次削弱后,不管是刷野效率,還是清兵速度,都遠遠落後於T2水平,導致節奏永遠慢別人一步,只有在中後期才有點作用。

建議給一技能提升前期傷害,後期可以保持不變,重點是要縮短哪吒的發育週期,此外,如果可以的話,大招最好也能把顯影的機制給還回來

敖隱因為新皮膚有10點Ad加成,所以沒必要加強太多,不過,也希望可以回退大招變龍的移速,讓敖隱在空中翱翔時,至少能跑得過馬超和瀾。

至於剩下兩款新皮膚的“人選”。

按照策劃的慣例,大概率也會從人氣角色中進行聯動。

比如,敖丙的父親敖光。

鎧的形象就跟他相似,甚至模型都差不了太多,感覺要聯動的話,大概率會給到鎧,如果大招也可以變成龍的話,那就真的有點帥了。

太乙真人就更不用說了。

只需要把電影中太乙真人騎著小豬的形象,給照搬過來即可完成設計,二技能的特效也很好做,直接讓太乙真人用法術筆鉤住敵人即可。

還有敖丙的姑姑敖潤。

我覺得跟影的性格和設定差不多,畢竟她倆都渴望擺脫枷鎖,如果要聯動的話,包括特效和招式的設計,都是非常好還原的。

申公豹則有點難還原。

最適合的英雄應該是裴擒虎,但裴擒虎畢竟是少年,相比之下,司空震則更符合申公豹形象和年齡,就連背景故事都差不多,尤其是申公豹獨自去solo的片段,就可以用司空震的大招來還原,相當燃。

此外,還有哪吒的父親李靖和母親殷夫人,同樣有機會聯動,對應著蒙恬和花木蘭。

當然,這種大型IP的聯動,應該也會有小兵的新皮膚上架,要麼是給到土撥鼠,要麼是給到那“哼哈二將”,不知道大家更喜歡哪個?

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2025-04-13 09:47:06