Di awal, lipat paku ~~~
Artikel ini bertujuan untuk mengatasi masalah pemilihan fasilitas kebenaran luhur
Untuk semua pendatang baru, veteran, tangan pvp yang susah payah sedikit fasilitas senjata yang tidak dapat disembuhkan untuk dipecahkan :)
Hanya pengalaman penggunaan pribadi, dikombinasikan dengan penggunaan aktual untuk berbagi pengalaman~
Sebagai senjata Trials of Osiris (High Difficulty) yang baru dibuat ulang sejak awal Musim Bid'ah, di minggu kedua Ujian saat ini untuk mendapatkan Kebenaran Luhur, dikombinasikan dengan pengalaman menggunakan versi baru dari Kebenaran Luhur, tidak sulit untuk menemukan tiga keuntungan dan tiga kerugian dari Kebenaran Luhur saat ini
Keuntungan: Kemewahan kolam renang perk (dapat dikombinasikan dengan banyak jenis), dengan karakteristik asal uji coba yang kuat, saat ini bodi tiga dimensi (jangkauan, stabilitas, kontrol) tertinggi di meriam tangan
Kekurangan: AA72 awal sedikit lebih rendah dari rata-rata meriam tangan di era selanjutnya, sulit untuk mendapatkan senjata, dan nuansa unik pabrik S mudah diadaptasi
Dengan premis tidak mempertimbangkan nuansa pabrik S dan sulitnya mendapatkan senjata
Maka pemilihan fasilitas bisa sangat sederhana untuk menganalisis cara memilih
Prasyarat!! Meriam ini milik meriam tangan pasca-era, dan jangkauan yang disarankan dengan modul adalah >=68, jika Anda tidak mendekat, Anda dapat mengurangi persyaratannya menjadi 0
Pertama-tama, dalam pilihan umum 140 meriam tangan, karena sulit untuk mencapai 0 tap kill dalam kasus 0 meriam tangan dengan peningkatan fasilitas kerusakan, jadi dalam pilihan keuntungan, sebagian besar adalah fasilitas tambahan ganda, yang digunakan untuk mengkompensasi jangkauan dan akurasi meriam 0 tangan terhadap senjata, dan masalah mengontrol nuansa
Dalam 140 meriam tangan, sering ada masalah bahwa tembakan ketiga mudah meleset dari kepala, sehingga lebih mudah bagi kita untuk membuat tembakan ketiga menyedot banyak fasilitas ke kepala.
Jangan mendekat, momen Zen, serigala tunggal, dan target bergerak di posisi 3 adalah fasilitas dukungan yang sangat baik, yang dapat memudahkan kita untuk menyedot tembakan ketiga ke kepala
"Don't Approach" pada dasarnya tanpa syarat memberikan bonus akurasi dan muat ulang pada jarak pistol-ke-gun (35m hingga 0m).
"Lone Wolf" mendorong akurasi lompatan sambil mengkompensasi animasi pembuka dan dukungan AA untuk meningkatkan nuansa senjata (hal yang sama berlaku untuk kompensasi "Target Bergerak" AA)
"Momen Zen" perlu terus menarik presisi tinggi sambil memastikan akurasi, yang lebih kondusif untuk pukulan tembakan lanjutan, yang semuanya merupakan fasilitas tambahan yang sangat baik (pemotretan meluncur perk kelas atas bias terhadap posisi memuat ulang dan meraih, dan biasanya sulit untuk mencapai pengejaran sambil menggeser tembakan dalam pekerjaan yang melelahkan, sehingga tidak termasuk dalam kategori "mengisap")
"Mata badai" di posisi keempat dapat meningkatkan akurasi dan bonus kontrol senjata saat menerima kerusakan dalam proses melawan senjata, yang dapat menebus akurasi tertentu, dan merupakan fasilitas yang disukai dari kebenaran luhur; Meskipun "Alat Presisi" tidak mengurangi TTK, itu dapat meningkatkan jangkauan siluman (sekitar 75,0m) untuk membantu Anda 0 musuh dalam formasi susu, dan "Pemula Kuat" karena dalam kasus Monster Elemen Meriam Tangan di era selanjutnya, jangkauannya umumnya 0+ dan AA relatif tinggi, sehingga tingkat pemilihannya semakin berkurang, tetapi dalam kasus AA rendah dari senjata ini, itu juga memiliki manfaat yang baik
Di bawah premis memiliki "momen tenang" untuk meningkatkan kontrol dan memuat ulang, kontrol tidak perlu terlalu tinggi, dan menjaga tubuh pada 50+ adalah tingkat yang nyaman
Fasilitas direkomendasikan ↓
Posisi No. 1 (moncong): kaliber kecil (lebih disukai), ditempa / spiral / beralur sekunder, kaliber penuh opsional untuk keyboard dan mouse, panah / diperpanjang bagi mereka yang tidak terbiasa dengan kursi belakang kebenaran yang luhur
Posisi No. 2 (majalah): Amunisi presisi (pilihan tunggal), untuk kasus tembakan geser, Anda dapat memilih untuk "meningkatkan magasin" menjadi 68 putaran amunisi dengan premis untuk memastikan jangkauan master, dan tiga putaran dapat diisi ulang dalam satu luncuran (posisi kedua juga dapat ditarik menjadi 0 putaran dengan majalah ahli tanpa majalah). Jangan mendekati magasin yang memungkinkan Anda bergantian dengan amunisi tambahan tanpa jangkauan minimum 0
Posisi 3: Pilihan Pertama Jangan / Tergelincir (Opsional Lanjutan)
Serigala tunggal adalah yang sekunder, dan target/momen zen yang bergerak bergantian
Posisi 4: Eye of the Storm (lebih disukai), alat presisi sekunder, starter kuat opsional
Berikut ini adalah kombinasi perk yang paling umum digunakan untuk senjata ini
GR murni:
(1): Alur + Presisi + Jangan + Badai (Jangkauan Master)
(2): Beralur + Presisi + Slip + Badai (Jangkauan Master) Majalah Ahli
(3): Diameter Kecil + Majalah Diperbesar + Slip + Badai (Jangkauan Master)
Kelas yang dapat digunakan di bawah ini:
Jangkauan plus No. 1, amunisi presisi No. 2, No. 3 dan No. 4 adalah kombinasi dari fasilitas yang direkomendasikan di atas, dan master memilih apa pun (tidak bulat) untuk memastikan bahwa jangkauannya cukup
Atau dalam kasus jangkauan master, posisi pertama dan kedua dapat digunakan dengan rentang tambahan
Saya harap ini dapat membantu semua orang, dan saya berharap Anda matahari terbit yang baik oh Mina-san