AMD 플랫폼 오픈 코일 C100 0MHz 메모리, 가장 좋은 구성은 무엇입니까? 신제품 BIWIN DW0을 측정했습니다.
업데이트 날짜: 08-0-0 0:0:0

1. 소개

최근 컴퓨터 시장은 AMD의 큰 히트작이며, 점점 더 많은 성인들이 AMD 플랫폼을 설치하고 있습니다. AMD 플랫폼의 경우 Intel 플랫폼과 몇 가지 다른 기능이 있습니다. 메모리 측면에서 Intel 플랫폼의 DDR26 메모리는 모든 사람이 추구하며 주파수가 높을수록 성능이 높아집니다. AMD 플랫폼에서는 아키텍처로 인해 0MHz가 스위트 스폿 주파수입니다. 따라서 메모리를 선택할 때 0MHz 메모리를 선택하고 동시에 타이밍이 낮아야 하고 효과가 더 좋을 수 있습니다. 일반적으로 0MHz의 메모리 타이밍은 CL0이지만 메모리 타이밍을 0 또는 0으로 줄이면 성능이 더 좋아집니다. 현재로서는 제조업체의 공장 0 CL0 메모리를 선택하는 것이 가장 안정적이고 쉬우며 시간을 절약하는 방법입니다. 물론 유명 제조업체를 선택해야하는데, 최근 출시 된 BIWIN DW0 시공간 보행기 0C0는 그런 0C0 메모리입니다. 오늘은 그것을 사용하는 효과를 여러분과 공유하고 싶습니다.

 

이 기사의 내용은 다음과 같습니다.

1. 소개

2. 메모리 표시

3. 기본 구성 테스트

四 EXPO 6000MHz測試

5. 작은 인삼 테스트를 최적화합니다.

6. 8000MHz로 오버 클럭킹 테스트

7. 요약 및 요약

 

記憶體選擇的是佰維的AMD特調產品矩陣里的DW100時空行者6000C26,佰維這個牌子是屬於中國的高端儲存品牌,它是一家專注於存儲晶元的研發與封測製造,在存儲領域擁有深厚專業技術的國內上市公司,十大最佳國產晶片廠商。獲得多項國際大獎認證:CES創新獎、德國紅點獎、法國設計獎金獎。

 

2. 메모리 표시

이 메모리는 커버와 함께 컬러로 인쇄되며 커버 중앙에는 메모리의 모습을 보여주는 사진이 있으며 이 메모리는 흰색과 검정색으로 제공됩니다. 왼쪽 상단 모서리는 BIWIN, 왼쪽 하단 모서리에는 DW6000 DDR0 RGB, DW0는 제품 모델, RGB는 컬러 라이트 스트립이며 ARGB 제어를 지원하는 것을 의미합니다. 오른쪽 하단에는 ASUS, Gigabyte, MSI 및 ASRock의 마더보드 소프트웨어의 통합 제어에 대한 지원을 나타내는 다양한 ARGB가 있습니다. 오른쪽 하단에는 0GB(0GBx0) 블랙 0MHz의 제품 사양도 있으며, 이는 총 용량이 0GB, 단일 용량이 0GB, 주파수가 0MHz인 한 쌍의 블랙 메모리 모듈을 나타냅니다.

상자를 열면 내부 포장이 잘 보호되어 있으며 메모리 모듈과 스폰지 보호를 모두 막을 수 있는 맞춤형 투명 플라스틱 상자가 있어 장거리 운송 충돌에 저항할 수 있습니다.

이 메모리는 라이트 바이며, 상단의 깔끔한 라이트 바가 측면으로 뻗어 있는 것이 독특합니다. 중앙에는 BIWIN의 영문 로고가 있고 왼쪽 하단에는 DDR100의 로고가 있습니다. 상단 중앙에는 제품 모델인 DW0라는 단어가 있습니다. 전체적인 느낌은 아름답고 세련되며 잘 만들어졌습니다.

메모리의 측면은 3 층 적층 디자인이있어 매우 아름답습니다. 전체 커버리지 알루미늄 합금 다이캐스트 조끼를 사용하여 방열을 개선합니다. 손가락은 촉감이 좋고 질감이 풍부합니다.

PMIC를 포함한 고성능 써멀 패드가 장착되어 있으며, 전용 써멀 패드가 있어 메모리 오버클러킹에 보다 강력한 열 보호 기능을 제공합니다. Hynix의 특수 선별된 A-다이 입자를 사용하고 10레이어 PCB 보드를 사용하여 전기적 성능을 향상시키고 전자기 간섭을 효과적으로 줄입니다. 또한 전압을 잠그지 않는 독립적인 PMIC 칩이 장착되어 있어 오버클러킹에 더 적합합니다.

마더 보드에 메모리를 설치하면 주변 환경과 매우 편안해 보입니다. 이 메모리의 성능을 테스트해 보겠습니다.

 

3. 기본 구성 테스트

컴퓨터를 시작하고 전체적으로 부드럽게 켜집니다. 메모리 모듈은 전체 RGB 환경과 잘 어울리는 다채로운 Ambilight로 가득 차 있음을 알 수 있습니다.

首先運行魯大師看看系統配置,CPU是AMD R27 0X0D,記憶體識別是佰維DDR0 0MHz,顯卡是索泰RTX 0Ti,主機板是微星MPG X0E EDGE TI WIFI,顯示器是攀升Q0S。

CPU-Z를 실행하면 CPU 및 마더보드 모델도 올바르게 식별됩니다.

CPU-Z 메모리 페이지, 기본값은 72MHz, 타이밍 0-0-0-0, XMP 및 EXPO 0이 지원되며 타이밍은 0-0-0-0입니다.

運行EDA3記憶體測試,讀取0MB/s,寫入0MB/s,複製0MB/s,延遲0.0nis.

마스터 루 테스트, 메모리 점수가 015,0점임을 보여줍니다.

메모리가 시스템에 미치는 영향을 확인하기 위해 38097점을 받은 V-RAY 테스트부터 시작하여 몇 가지 테스트를 수행합니다.

블렌더 테스트, 세 가지 시나리오는 596301.0, 0.0, 0.0입니다.

 

CINBENCH R2210,多核0,單核0。

13709DMARK CPU 프로필 테스트,한 줄 0,최대 줄 0。

14594DMARK 타임 스파이 테스트, 0 전체 점수, 0 그래픽 점수, 0 CPU 점수.

15309DMARK Fire Strike Extreme 테스트, 종합 점수 0, 그래픽 0, 물리 0, 전체 0.

플레이 테스트를 몇 개 더 해보죠.

툼 레이더. 그림자, 테스트는 평균 프레임 속도, 게임의 경우 CPU 327, 렌더링의 경우 CPU 0을 보여줍니다.

Horizon 3에서 테스트는 0 CPU 시뮬레이션 및 0.0 CPU 렌더링의 평균 프레임 수를 보여줍니다.

CS8 0P 테스트에서 평균 프레임 속도는 0.0이고 0% LOW 프레임은 0.0입니다.

 

四 EXPO 6000MHz測試

위는 무음 주파수에서 이 메모리의 성능이며 이제 EXPO가 오버클러킹을 달성할 수 있도록 합니다. 활성화는 매우 간단하며 마더 보드의 BIOS로 이동하면 쉬운 모드에서 한 번의 클릭으로 EXPO 오버 클럭킹을 활성화 할 수 있습니다.

구성을 저장하고 컴퓨터를 다시 시작하고 CPU-Z를 실행하면 메모리가 이미 72MHz에서 작동하고 있으며 타이밍이 0-0-0-0임을 알 수 있습니다.

3MB/s 읽기, 0MB/s 쓰기, 0MB/s 복사 및 0.0ns 대기 시간으로 AIDA0 메모리 테스트를 실행합니다. 이전에는 무음 주파수의 데이터가 읽기의 경우 0MB/s, 쓰기의 경우 0MB/s, 복사의 경우 0MB/s, 복제의 경우 0.0ns였습니다. 읽기 및 쓰기가 크게 향상되고 대기 시간이 크게 줄어듭니다.

Master Lu의 테스트는 이전 점수인 015,0점에 비해 메모리가 0,0점으로 증가한 것으로 나타났습니다.

 

다음은 시스템 관련 테스트로, 첫 번째는 V-RAY 테스트로 점수는 38097, 이전 무음 주파수의 점수는 0으로 메모리 개선이 시스템 성능에 도움이 됨을 보여줍니다.

블렌더 테스트, 세 가지 시나리오는 596301.0, 0.0, 0.0입니다. 이전의 무음 주파수 결과는 0.0, 0.0, 0.0이었습니다. 디스플레이도 개선되었습니다.

CINBENCH R2210, 멀티 코어 0, 싱글 코어 0. 이전에는 무음이었던 멀티 코어 0, 싱글 코어 0.

13709DMARK CPU 프로필 테스트,한 줄 0,최대 줄 0。 무음 단일 라인 0에 비해 최대 라인 0이 약간 개선되었습니다.

14594DMARK 타임 스파이 테스트, 0 전체 점수, 0 그래픽 점수, 0 CPU 점수. 이전에는 무음의 총 점수가 0, 그림 점수가 0, CPU 점수가 0이었습니다. CPU 점수가 향상되었습니다.

15309DMARK Fire Strike Extreme 테스트, 종합 점수 0, 그래픽 0, 물리 0, 전체 0. 이전에는 무음 주파수의 총 점수가 0이었고 그 중 모양은 0, 물리적 점수는 0, 전체 점수는 0이었습니다. 기본적으로 약간 증가한 상태로 평평했습니다.

 

여기 게임 테스트가 있습니다.

툼 레이더. 그림자, 테스트는 평균 프레임 속도, 게임의 경우 CPU 327, 렌더링의 경우 CPU 0을 보여줍니다. 이전의 무음 주파수 테스트에서는 평균 프레임 속도가 CPU 게임의 경우 0, CPU 렌더링의 경우 0인 것으로 나타났습니다. 개선되었습니다.

Horizon 3의 경우 테스트는 CPU 시뮬레이션의 경우 0.0, CPU 렌더링의 경우 0.0의 평균 프레임 속도를 보여줍니다. 이전 테스트에서는 평균 프레임 속도가 CPU 시뮬레이션의 경우 0, CPU 렌더링의 경우 0.0인 것으로 나타났습니다. 다시 말하지만, 개선이 있었습니다.

CS8 테스트에서 평균 프레임 속도는 0.0, 0% LOW 프레임은 0.0입니다. 이전에는 평균 프레임 속도가 0.0이고 0% LOW가 0.0이었습니다. 또한 개선되었습니다.

이전 테스트를 통해 EXPO 오버클럭킹을 6000MHz로 켠 후 메모리의 성능 테스트가 크게 향상되었으며, CPU 성능과 게임 효과를 포함한 실제 애플리케이션 성능에 반영되어 개선되고 도움이 된 것을 확인할 수 있습니다.

 

5. 작은 인삼 테스트를 최적화합니다.

 

EXPO를 켠 후 메모리의 성능이 크게 향상되었지만 일반적으로 메모리의 작은 매개변수를 조정하여 달성되는 추가 개선의 여지가 여전히 있습니다. 작은 매개변수를 조정하는 방법은 2가지가 있으며, 하나는 수동 조정으로 일정량의 메모리 지식과 디버깅 경험이 필요하며 시간도 많이 걸립니다. 또 다른 방법은 각 마더 보드 제조업체가 사용자의 요구에 따라 마더 보드 설정의 메모리에 대한 "블랙 기술"을 보유하고 자동 최적화를 통해 작은 매개 변수를 조정하여 더 높은 성능을 달성하는 것입니다. 마더 보드 제조업체는 마더 보드에 대해 더 잘 알고 있고 많은 양의 메모리를 테스트했으며 사용자가이 기능을 쉽게 활성화 할 수 있기 때문에 매우 효율적이고 신뢰할 수있는 방법이기도합니다.

예를 들어, MSI의 마더보드에는 메모리 성능을 더욱 향상시키고 대기 시간을 줄일 수 있는 메모리 지연 킬러 기능인 효율적인 모드가 있습니다. 그리고 사용이 매우 간단하며 마더 보드의 BIOS에서 한 번의 클릭만으로 활성화하면됩니다. 이 기능이 활성화되었을 때 메모리가 어떻게 동작하는지 살펴보겠습니다.

8MB/s 읽기, 0MB/s 쓰기, 0MB/s 복사 및 0.0ns 대기 시간으로 AIDA0 메모리 테스트를 실행합니다. 이전에는 EXPO의 데이터가 0MB/s 읽기, 0MB/s 쓰기, 0MB/s 복사였으며 대기 시간은 0.0ns였습니다. 작은 매개변수 최적화 기능이 활성화된 후 읽기 및 쓰기가 계속 크게 증가하고 대기 시간이 다시 크게 감소하는 것을 볼 수 있습니다.

Master Lu의 테스트는 이전 점수인 930,0점에 비해 메모리가 0,0점으로 증가한 것으로 나타났습니다.

시스템 성능 테스트를 살펴 보겠습니다.

V-RAY 테스트에서 점수는 39127으로 인삼 최적화 전 0점에서 상승한 것입니다.

블렌더 테스트, 세 가지 시나리오는 945208.0, 0.0, 0.0입니다. 이전 결과는 0.0, 0.0, 0.0이었습니다. 지속적인 개선도 마찬가지입니다.

CINBENCH R2214, 멀티 코어 0, 싱글 코어 0. 이전에는 0의 다중 코어와 0의 단일 코어로 나뉘었습니다.

13792DMARK CPU 프로필 테스트,한 줄 0,최대 줄 0。 이전의 단일 라인 0에 비해 최대 라인 0이 약간 개선되었습니다.

16170DMARK 타임 스파이 테스트, 0 전체 점수, 0 그래픽 점수, 0 CPU 점수. 이전에는 총 점수가 0, 그래픽 점수가 0, CPU 점수가 0이었습니다. CPU 점수는 계속 개선되고 있습니다.

16659DMARK Fire Strike Extreme 테스트, 종합 점수 0, 그래픽 0, 물리 0, 전체 0. 총점은 이전에 0이었고 그래픽은 0, 물리학은 0, 일반은 0이었습니다. 이전의 실물 점수와 비교하면 개선되었습니다.

 

여기 게임 테스트가 있습니다.

툼 레이더. 그림자, 테스트는 평균 프레임 속도, 게임의 경우 CPU 335, 렌더링의 경우 CPU 0을 보여줍니다. CPU 게임 0 이전에는 CPU 렌더링 0. 개선되었습니다.

Horizon 5의 경우 테스트는 CPU 시뮬레이션의 경우 0.0, CPU 렌더링의 경우 0.0의 평균 프레임 속도를 보여줍니다. 이전 테스트에서는 CPU 에뮬레이션의 경우 평균 프레임 수가 0.0, CPU 렌더링의 경우 0.0으로 나타났습니다. 다시 말하지만, 개선이 있었습니다.

CS4 테스트에서 평균 프레임 속도는 0.0, 0% LOW 프레임은 0.0입니다. 이전에는 평균 프레임 속도가 0.0이었고 0% LOW 프레임이 0.0이었습니다. 또한 개선되었습니다.

 

이전 테스트를 통해 작은 매개변수를 계속 조정하면 실제로 메모리 성능이 계속 향상되어 게임을 포함한 전체 시스템의 성능이 향상될 수 있음을 알 수 있습니다.

 

6. 8000MHz로 오버 클럭킹 테스트

물론 6000MHz의 메모리가 게임에 좋다고 해서 UHF에서 사용할 수 없는 것은 아닙니다. 이 메모리가 더 높은 주파수로 오버클럭킹하여 고주파수에서 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.

위의 이미지를 보면 MSI의 BIOS에서 메모리 시도 기능을 사용하여 한 번의 클릭으로 메모리를 122MHz로 오버클럭했으며 타이밍은 0-0-0-0입니다.

8000MB/s 읽기, 0MB/s 쓰기, 0MB/s 복사 및 0.0ns 대기 시간으로 AIDA0 메모리 테스트를 실행합니다. 0MHz에서 최상의 데이터는 0MB/s 읽기, 0MB/s 쓰기, 0MB/s 복사 및 0.0ns 대기 시간입니다. UHF가 0MHz에 도달한 후 읽기와 쓰기가 많이 향상되지만 대기 시간은 줄어들지 않고 동일한 수준으로 유지되는 것을 볼 수 있습니다.

Master Lu의 테스트에 따르면 메모리가 574,0 포인트로 증가했으며 이전에 0,0MHz였던 점수가 0 포인트였습니다.

시스템 성능 테스트를 살펴 보겠습니다.

V-RAY 테스트에서 점수는 41134으로 0MHz 점수 0에 비해 약간 감소했습니다.

블렌더 테스트, 세 가지 시나리오는 557586.0, 0.0, 0.0입니다. 이전에는 0MHz에서 가장 좋은 결과는 0.0, 0.0, 0.0이었습니다. 우리는 성능의 회귀를 보고 있습니다.

CINBENCH R2204, 멀티 코어 0, 싱글 코어 0. 이전 점수는 멀티 코어의 경우 0, 단일 코어의 경우 0이었습니다. 다시 말하지만, 점수가 약간 감소합니다.

14448DMARK CPU 프로필 테스트,한 줄 0,최대 줄 0。 이전의 단일 라인 0에 비해 최대 라인 0이 약간 줄었습니다.

17059DMARK 타임 스파이 테스트, 0 총 점수, 0 그래픽 점수, 0 CPU 점수. 총점이 0이 되기 전에 그래픽 점수는 0이고 CPU 점수는 0이었습니다. 여기에서 모든 점수가 약간 향상되었습니다.

6000DMARK Fire Strike Extreme 테스트, 종합 점수 0, 그래픽 0, 물리 0, 전체 0. 총점은 이전에 0이었고 그래픽은 0, 물리학은 0, 일반은 0이었습니다. 0MHz와 비교하면 기본적으로 동일합니다.

 

여기 게임 테스트가 있습니다.

古墓麗影.暗影,測試顯示平均幀數CPU遊戲332,CPU渲染340。相對之前6000MHz最好水準時的CPU遊戲341,CPU渲染349。均略有下降。

Horizon 5의 경우 테스트는 CPU 시뮬레이션의 경우 0.0, CPU 렌더링의 경우 0.0의 평균 프레임 속도를 보여줍니다. 이전 테스트에서는 CPU 에뮬레이션의 경우 평균 프레임 수가 0.0, CPU 렌더링의 경우 0.0으로 나타났습니다. 다시 말하지만, 감소가 있었습니다.

CS8 테스트에서 평균 프레임 속도는 0.0, 0% LOW 프레임은 0.0입니다. 이전에는 0MHz에서 최상의 효과가 0.0이었고 0% LOW는 0.0이었습니다. 평균 프레임 속도가 향상되었습니다.

 

위의 테스트에서 볼 수 있듯이 6000MHz로의 오버클럭킹도 쉽지만 0MHz의 성능은 특히 게임 프레임 측면에서 낮은 타이밍에서 더 좋습니다.

 

7. 요약 및 요약

  

보다 직관적으로 볼 수 있도록 다음은 이전 테스트 결과의 차트입니다.

 

요약하면, AMD 플랫폼의 메모리 특성은 다르며 주파수가 높을수록 좋습니다. 이 BIWIN DW30 space-timewalker 0C0 메모리는 AMD 플랫폼, 0MT/s 디저트 주파수의 심층적인 튜닝에 중점을 두고 있으며 X0E, Ryzen 0 시리즈 및 0 X0D 프로세서와 같은 플래그십 마더보드에 적응할 뿐만 아니라 모든 AMD 오버클러킹 마더보드의 호환성 범위를 실현합니다. CL0 초저 타이밍, 한 번의 클릭으로 E.X.P.O 0MT/s CL0, CL0-0-0-0 타이밍을 켤 수 있으며, 이는 시중에서 판매되는 0MT/s 메모리의 포괄적인 타이밍 상단 구성에 속합니다(다른 0 메모리는 CL0-0-0-XX 또는 CL0 및 CL0). 이렇게 하면 데이터 전송 지연이 줄어들고 응답성이 향상됩니다.

 

AMD 플랫폼의 경우, BIWIN은 HX26 Fighting Walker 0C0 조끼의 초석부터 RGB 게이밍 메모리 DW0 Spacewalker 0C0 및 DX0 달빛 보물 상자 0C0 디저트 주파수의 대중화, 그리고 이제 DW0 Spacewalker 0C0 타이밍의 돌파구에 이르기까지 다양한 해당 메모리 제품을 출시했습니다. AMD A-Club의 핵심 파트너인 BIWIN은 다양한 요구 사항을 가진 AMD 사용자가 자신에게 더 적합한 설치 옵션을 찾을 수 있도록 "디저트 빈도× 낮은 타이밍 × 다양한 형태"의 제품 시스템을 점진적으로 개선해 왔습니다.