மூன்று ராஜ்ஜியங்களின் காதல் 11 அனைத்தும் ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் ஒரு தனித்துவமான பங்கு இருப்பதாக கூறுகின்றன, நீங்கள் ஏன் இதை மட்டும் நேசிக்கிறீர்கள்! அது குதிரைப்படை, ஈட்டி வீரர்கள் மக்களை திகைக்க வைக்க முடியும், பின்னர் குறுக்கு வில்லாளிகள் சேதத்தை அதிகரிக்க முடியும் என்று பலர் கூறுகிறார்கள், எனவே எல்லோரும் ஏன் இறுதியில் ஒரு வர்க்கத்தை மட்டுமே விரும்புகிறார்கள், குதிரைப்படை?
மூன்று ராஜ்யங்களின் காதல் 11 விளையாட்டில், குதிரைப்படை ஓட்டத்தின் வசீகரம் தவிர்க்கமுடியாதது. இது போரில் அதிவேக இயக்கம் மற்றும் சுறுசுறுப்பின் கலையைக் குறிக்கிறது, மேலும் எண்ணற்ற வீரர்களைக் கவர்ந்துள்ளது. இரும்புக் குதிரை வீரர்களின் ஒரு குழு போர்க்களத்தில் பாய்ந்து செல்வதைக் கற்பனை செய்து பாருங்கள், எதிரிகளின் வரிசையை ஒரு புயலைப் போல அடித்துச் செல்கிறது, அந்த உருவம் மக்களின் இரத்தத்தை கொதிக்க வைக்க போதுமானது.
குதிரைப்படை ஓட்டத்தின் இதயத்தில் வேகம் மற்றும் இயக்கம் உள்ளது. மூன்று ராஜ்ஜியங்கள் 11 இல், குதிரைப்படை அலகுகள் மற்ற வகுப்புகளை விட மிக வேகமாக நகர்கின்றன, இது வீரர்கள் விரைவாக போர்க்களத்தை கடந்து போராளிகளைப் பிடிக்க அனுமதிக்கிறது. அது மட்டுமல்லாமல், குதிரைப்படை இயக்கத்திலும் தாக்க முடியும், எதிரியை மழுப்பலாகவும், எப்போதும் செயலற்ற தற்காப்பு நிலையிலும் ஆக்குகிறது. குதிரைப்படை ஸ்ட்ரீம் தொடர்ந்து சண்டையிடும் திறனையும் வலியுறுத்துகிறது. இயக்கத்தில் தொடர்ந்து தாக்குவதன் மூலம், வீரர் எதிரியின் முக்கிய சக்திகளை விரைவாக குறைத்து அவற்றின் உருவாக்கத்தை சீர்குலைக்க முடியும். தொடர்ச்சியான தாக்குதல் மற்றும் பின்வாங்கலின் போது, குதிரைப்படை அலகுகள் எல்லா நேரங்களிலும் உயர்ந்த மன உறுதியைப் பராமரிக்க முடிந்தது, எதிரி மீது தொடர்ந்து அழுத்தம் கொடுத்தன.
மூன்று ராஜ்ஜியங்கள் 11 இல், குதிரைப்படை ஸ்ட்ரீம் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான தந்திரோபாய விருப்பமாகும். இது போர்க்களத்தில் அதிவேக சூழ்ச்சியின் சிலிர்ப்பை அனுபவிக்க வீரர்களை அனுமதிப்பது மட்டுமல்லாமல், இயக்கத்தில் போராடுவதற்கான ஞானத்தையும் மூலோபாயத்தையும் வீரர்கள் ஆழமாக உணர அனுமதிக்கிறது. ஒரு சவால் மற்றும் உற்சாகத்தை விரும்புவோருக்கு, குதிரைப்படை ஓட்டம் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி தவிர்க்க முடியாத விருப்பமாகும்.
三國志11這個遊戲中後期戰鬥的勝負往往取決於騎兵的運用。相較於其他兵種,騎兵的輸出地位移高,行動迅速,不易被敵人卡住位置。想像一下,當我率領著10萬鐵騎,如猛虎下山般衝向敵軍陣地,那種摧枯拉朽的氣勢,幾乎讓敵人無法抵抗。騎兵的速度和機動性在戰場上發揮了巨大作用。他們可以迅速穿越戰場,攻擊敵人的薄弱環節,或者在關鍵時刻迅速撤退,避免被敵人圍困。
பிந்தைய போர்களில், குதிரைப்படையின் பங்கு இன்னும் ஈடுசெய்ய முடியாததாக இருந்தது. எதிரியின் நிலை வலுவாக இருக்கும்போது, மற்ற துருப்புகள் உடைப்பது கடினமாக இருக்கும்போது, குதிரைப்படை விரைவாக எதிரியின் பின்புறத்தில் ஊடுருவ முடியும், மேலும் குதிரைப்படை அதிவேக இயக்கம் மற்றும் விரைவான தாக்குதலின் பண்புகளைப் பயன்படுத்தி எதிரி இராணுவத்தை தொடர்ந்து துன்புறுத்தலாம், இதனால் அது மன அமைதியுடன் போராட முடியாது. குதிரைப்படையின் பாத்திரத்திற்கு முழு பங்களிப்பை வழங்குவதற்கு, நியாயமான தந்திரோபாய தளவமைப்பு மற்றும் கட்டளை திறன்களைக் கொண்டிருப்பதும் அவசியம். போர்க்கள சூழ்நிலை மற்றும் எதிரியின் துருப்புகளின் நிலைநிறுத்தல் ஆகியவற்றிற்கு ஏற்ப குதிரைப்படையின் இயக்கம் மற்றும் தாக்குதல் இலக்குகளின் பாதையை நெகிழ்வாக சரிசெய்வது அவசியம்.
三國志11這裡說的後期都在用騎兵也不是一開始就用騎兵,因為騎兵前期消耗大,所以最簡單的開局就是戟兵,然後中後期再換成騎兵就行了!
எவ்வாறாயினும், குதிரைப்படையை நம்புவது மட்டுமல்லாமல், ஒரு போரின் தீர்க்கமான காரணியையும் நம்புவது அவசியம் என்பதில் எல்லோரும் கவனம் செலுத்த வேண்டும், குறிப்பாக சில ஜெனரல்கள் சிறப்பு திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர், எனவே நீங்கள் சரியான ஜெனரலைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும், மேலும் குதிரைப்படையுடன் பிற்கால கட்டத்தில் நீங்கள் வெல்ல முடியாதவராக இருப்பீர்கள்!