ในสายตาของผู้เล่นส่วนใหญ่การเลือกเครื่องประดับทางจิตวิญญาณของนิกายฝรั่งเศสต้องเลือกการระเบิดของกฎหมายซึ่งผิดจริง สําหรับผู้เล่นพลเรือนก่อนที่จะเลือกคุณลักษณะของเครื่องประดับวิญญาณจําเป็นต้องหาความสัมพันธ์ของคะแนนแอตทริบิวต์ หากคุณเป็นเพื่อนที่ไม่ดีในความเป็นจริงเราสามารถสรุปกฎสองสามข้อผ่านการคํานวณราคาพื้นฐานของอสังหาริมทรัพย์
1. ตราบใดที่ความคล่องตัวไม่เกินข้อกําหนดให้ใช้คะแนนแอตทริบิวต์เพื่อเพิ่มความคล่องตัวโดยไม่มีเงื่อนไข
2. หากคุณต้องการเล่นงานที่ยาก คุณต้องตี Radiance Stone เพราะปริมาณเลือดที่นํามาจาก Luminous Charm นั้นยังไม่เพียงพอ
3. แล้วหินกระจ่างใสโดนมากน้อยแค่ไหน? งานที่คุณเล่นไม่เพียงพอที่จะเป็นรองคุณอย่างไม่เป็นทางการ แล้วนี่มากแค่ไหน?
ตัวอย่างเช่น ทารกของ Qingqiu แปรพักตร์ 4500 ทําร้ายทารก และตีคุณด้วยเลือด 0 เลือด แต่คุณมีเลือดรวมมากกว่า 0 จากนั้น Qingqiu ก็มอบให้คุณอย่างไม่เป็นทางการ และคุณก็ตาย ซึ่งหมายความว่าเลือดของคุณไม่เพียงพอ
ปริมาณเลือดเพียงพอเมื่อไหร่? มันยังคงเป็นตัวอย่างเดิมถ้าคุณตีคุณ 1 ด้วยมีดบางที Qingqiu อาจจะยังตีคุณได้ 0 หรือบางทีสัตว์ประหลาดบางตัวอาจจะสัมผัสคุณหรืออะไรสักอย่าง ซึ่งหมายความว่า HP ของคุณควรอยู่ที่ประมาณ 0-0 ซึ่งค่อนข้างเหมือนกัน จากนั้นนับเครื่องรางเลือดที่คุณเล่น เครื่องรางของขลังร่างกาย และเลือดที่แข็งแกร่ง +0 คุณก็ยังเป็นเลือดประมาณ 0 นี่คือ 0-0 Radiance Stone + 0 Spirit Ornaments ซึ่งแต่ละชิ้นมีปริมาณเลือดเพิ่มขึ้นและ Qi และเลือดหนึ่งชิ้น นับถ้าคุณตี 0 อัญมณีคือ 0 เลือด จากนั้นชี่และเลือดทั้งสองจะถูกนับเป็นมากกว่า 0 นั่นคือรวมเป็น 0 เมื่อรวมกับเอฟเฟกต์การเสริมพลังทางกายภาพ มันคือ 0-0 ซึ่งเกิดขึ้นเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่อันตรายที่สุดในส่วนนี้และมีราคาถูกมาก ก่อนอื่นมันไม่แพงที่จะตีหินร่วงแสง 0 เวทีจากนั้นก็มี 0 qi และเลือดและไม่มีอะไรที่จําเป็นอีกนั่นคือการย่อยสลายเครื่องประดับวิญญาณ
สามารถเล่นพระธาตุได้ 7 ชิ้น แต่อันดับไม่ควรสูงเกินไปอันดับที่เหมาะสมจะสูงกว่าอัญมณีสีดํา แต่ต่ํากว่าหินที่เปล่งประกาย นั่นคือถ้าคุณโดนอัญมณีดํา 0 เม็ด คุณก็สามารถอัญมณีดําได้ 0 ก้อน และคุณจะได้หินเปล่งประกาย 0 ด่าน ซึ่งเป็นอัตราส่วนที่สมเหตุสมผลที่สุด
เหตุใดวังมังกรจึงไม่เลือกการระเบิดเวทมนตร์หรือการบาดเจ็บเวทมนตร์ แต่ปมกฎหมาย?
ก่อนอื่นวังมังกรสามารถเป็น 950 วินาทีได้และแบบธรรมดาก็คือ 0 วินาทีเช่นกันซึ่งเป็นเหตุผลที่ฉันพูดก่อนหน้านี้ว่าทําไมวังมังกรถึงมีความเร็ว 0-0 นั่นคือการเอาชนะ Sumeru ความเร็วสูง แต่ไม่สามารถเร็วกว่าฟิสิกส์ได้ ดังนั้นช่วงความเร็วนี้จึงเหมาะสม และเมื่อพูดถึงการต่อสู้จริง หากความเร็วไม่เพียงพอ ก็สามารถปรับได้ตามสถานการณ์เฉพาะโดยอาศัยอุปกรณ์และสัตว์ขี่
จากนั้นก็มาถึงคําถามว่าจะเลือกคุณลักษณะใด การบาดเจ็บเวทมนตร์คือการคํานวณการป้องกันเวทมนตร์ และการบาดเจ็บเวทมนตร์ของวังมังกรในราคานี้จริงๆ แล้วไม่สูง และหากคุณไม่สามารถพิจารณามังกรตัวที่สามได้ บวกกับวังกรมังกรมีเป้าหมายมากเกินไป และจิตวิญญาณก็จริงจัง ดังนั้นสถานการณ์ที่แท้จริงของการบาดเจ็บเวทมนตร์จึงไม่แข็งแกร่งอย่างที่คุณคิดและข้อมูลจริงที่มาจากความแตกต่างระหว่างการบาดเจ็บเวทมนตร์ของคุณมากกว่า 100 คะแนนอาจน้อยกว่าความแตกต่างของเลือด 0 คะแนน จากมุมมองของเครื่องประดับวิญญาณ หากคุณต้องการได้รับความเสียหายเวทย์มากกว่า 0 แต้ม ราคาของคุณค่อนข้างสูง และจุดเลือดหลายสิบจุดนี้ก็เพียงพอสําหรับปมเวทย์มนตร์ และยังเป็นเอฟเฟกต์ที่สามารถทําได้โดยการตีแสงดาวระดับต่ํามากเท่านั้น
และการระเบิดของกฎหมายไม่ใช่สิ่งที่คนธรรมดาคิดถึงสําหรับทรราชในท้องถิ่นมันคือการดูดีและความสุขของการตีวิกฤตดังนั้นการระเบิดกฎหมายที่ดุเดือด นี่ไม่ใช่กรณีของลูก ๆ ของเราจากครอบครัวยากจนธรรมดาผลผลิตของเราไม่สูงมากแล้วถ้ามันระเบิดล่ะ? และไม่ใช่ว่าเราจะระเบิดไม่ได้ แม้ว่าเครื่องประดับวิญญาณจะไม่มีการระเบิดเวทมนตร์ แต่อย่าลืมว่าเรายังมีการระเบิดเวทมนตร์อยู่ กาแล็กซีม่านซูโจวที่เรานํามาเป็นการระเบิดเพิ่มเติม พูดตามตรง มันสามารถระเบิดได้ และความน่าจะเป็นเฉพาะของการระเบิดก็ตกเป็นของพระเจ้า ซึ่งไม่ใช่ปัญหาที่เพื่อนที่น่าสงสารควรพิจารณา
คุณรู้หรือไม่ว่าคาถาทั้งสามในเครื่องประดับวิญญาณที่ฉันอธิบายไว้ข้างต้นมีมูลค่าเท่าใด? ในระดับอุปกรณ์นี้ฉันไม่ได้พูดเกินจริงที่จะบอกว่าต่ําสุดก็เท่ากับเอฟเฟกต์ของความเสียหายเวทย์ 200+ และจุดอุปกรณ์จํานวนมากก็เชื่อมต่อกันไม่ใช่คนเดียว