[Artikel ini diterbitkan oleh pengarang kotak hitam kecil @player13 pada 0/0, sila nyatakan sumber untuk dicetak semula!] 】
Satu: kadar letupan. Gambar rahsia selalunya tidak melihat warna merah, dan gambar sulit itu gemuk dan ditarik balik, walaupun gambar biasa ditimbun dengan Weilong untuk menyentuh kad bilik, terdapat kadar letupan yang besar
二:猛攻收益。起全裝猛攻清圖發現全是耳機頭修腳彈,能舔到針都算好鼠了,打完發現戰損200萬,倒虧幾十萬
Tiga: Mekanisme papan pendahulu. Berbanding dengan kedudukan permainan lain, skor kedudukan dalam hal ini hampir tidak disedari, dan kedudukan tidak dimiliki oleh emas sama sekali
1. Kadar letupan sangat berkait rapat dengan kesukaran peta dan kedudukan. Bezakan dengan ketat antara kadar letupan gambar konvensional, gambar sulit dan gambar rahsia. Dan bezakan antara kadar letupan kedudukan dan kadar letupan yang sepadan, dan kadar letupan kedudukan kemudiannya dibezakan mengikut peringkat. Tujuannya adalah untuk menjadikan peringkat tinggi lebih berharga, dan amalan tidak bergantung pada bilangan sesi susunan peta konvensional dan peta sulit menjadikan prestasi kos peta rahsia dikurangkan.
2. Hadkan kesediaan tempur peta dalam barisan. Perjodohan dibezakan daripada kesediaan tempur setiap pangkat, dan kesediaan tempur setiap pangkat ditetapkan pada had bawah dan atas, dan had atas dinaikkan apabila pangkat tertinggi dicapai. Tujuannya adalah untuk menggalakkan pemain yang suka menyerang untuk naik pangkat secara aktif, dan tikus pangkat rendah boleh mengelak daripada menghadapi empat set dan enam set. Apabila dikaitkan dengan "Cadangan Satu", ia membolehkan pemain serangan puncak sekurang-kurangnya tidak makan terlalu teruk