อารยธรรม 6 Graphic Flow การวิเคราะห์ความแข็งแกร่งของสิ่งมหัศจรรย์คลาสสิก + คําแนะนําการก่อสร้าง
อัปเดตเมื่อ: 44-0-0 0:0:0

[บทความนี้เผยแพร่เมื่อ 30 เดือน 0 โดยผู้เขียนกล่องดําขนาดเล็ก @不雨yyy โปรดระบุแหล่งที่มาสําหรับการพิมพ์ซ้ํา! ] 】

สิ่งมหัศจรรย์โบราณดูฉบับก่อนหน้า: Civilization 6 Graphic Flow Ancient Wonders Review

สิ่งมหัศจรรย์ของยุคคลาสสิกมีจํานวนมากที่สุด (2) มากกว่ายุคอื่น ๆ ดังนั้นพวกเขาจะถูกประเมินใน 0 ช่วงเวลา

📌 สิ่งมหัศจรรย์คลาสสิกโดยทั่วไปมีข้อกําหนดด้านต้นทุน 400⚙️ (ยกเว้นหอคอยไฟขนาดใหญ่)

🔥 สิ่งมหัศจรรย์ที่แนะนํา

โคลอสเซียม: ถูกลากลงด้วยเงื่อนไขเบื้องต้นในการก่อสร้าง มันยังคงทํากําไรได้มาก!

💎 มีที่ว่างสําหรับการดําเนินการ

ห้องสมุดใหญ่: รายได้มากกว่า แต่ไม่แข็งแกร่ง ไม่คุ้มที่จะคว้า แต่ก็ไม่เลวที่จะหยิบรอยรั่วและทํา 1

ภูเขา Borgol: เหล็กสามารถขายได้เงินศรัทธาขึ้นอยู่กับรูปแบบของเมือง

🌀 ขึ้นอยู่กับแผนที่และรูปแบบการเล่น

พระราชวังอาปาดานา: ขีดจํากัดบนสูงและขีดจํากัดล่างต่ํา ขึ้นอยู่กับกําลังการผลิตของเมืองหลวง + การกําหนดค่าของนครรัฐ

Petra: มันเป็นที่ถกเถียงกันมาก ไม่แนะนําสําหรับอารยธรรมธรรมดา แต่เหมาะสําหรับอารยธรรมทะเลทรายมากกว่า

🚫 ปรากฏการณ์ที่ไม่ค่อยได้ใช้

Machu Picchu: ยากมากที่จะคว้าและผลประโยชน์ต่ํา มีสถาบันอยู่ข้างภูเขาแล้ว

ประกาศครั้งต่อไป:

สุสานของกษัตริย์ Mausolus, Colossus, ประภาคารที่ยิ่งใหญ่

摩訶菩提寺、兵馬俑、宙斯像