儘管大多數玩家並不喜歡價格上漲,但遊戲開發成本節節攀升已是不爭的事實。而前PlayStation總裁 Shawn Layden 對此也表達了自己的看法。
在接受 PlayerDrive 視頻採訪時,Shawn Layden指出,如果將通貨膨脹因素考慮在內,其實現在的遊戲“比過去更便宜”。
他舉例說:“2025年的60美元,相當於1999年的100美元。你現在的購買力比以前小了很多。實際上,我們早該在每一代主機更替時逐步提高價格,每次加5美元,讓這成為玩家習以為常的慣例。這樣一來,我們現在看到的80美元價格,也不會那麼突兀。”
Layden坦言,當他仍在索尼任職時也曾參與定價討論。他表示,如果遊戲公司在每一代產品週期中“逐漸地加入5美元價格增長”,玩家的心理接受度將會更高,“到現在或許大家已經預設為90美元是常態了”。