前PS總裁:每代遊戲本可悄悄漲價5刀 讓玩家習慣高價
更新于:2025-04-13 11:19:38
隨著任天堂Switch 2的正式亮相,部分首發遊戲的售價將高達80美元,創下主機平台遊戲定價的新紀錄。這一變化迅速引發玩家群體熱議。

儘管大多數玩家並不喜歡價格上漲,但遊戲開發成本節節攀升已是不爭的事實。而前PlayStation總裁 Shawn Layden 對此也表達了自己的看法。

在接受 PlayerDrive 視頻採訪時,Shawn Layden指出,如果將通貨膨脹因素考慮在內,其實現在的遊戲“比過去更便宜”。

他舉例說:“2025年的60美元,相當於1999年的100美元。你現在的購買力比以前小了很多。實際上,我們早該在每一代主機更替時逐步提高價格,每次加5美元,讓這成為玩家習以為常的慣例。這樣一來,我們現在看到的80美元價格,也不會那麼突兀。”

Layden坦言,當他仍在索尼任職時也曾參與定價討論。他表示,如果遊戲公司在每一代產品週期中“逐漸地加入5美元價格增長”,玩家的心理接受度將會更高,“到現在或許大家已經預設為90美元是常態了”。

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