外媒為宮崎英高作品排名:第一竟然是它!
更新于:2025-04-13 03:47:24

FromSoftware是一家比許多人想像中更老的公司。它始於20世紀90年代的《國王密令》系列。然而在過去十年裡,該公司與現任總裁宮崎英高的作品密不可分。《裝甲核心》、《黑暗之魂》、《只狼》和《艾爾登法環》,宮崎英高也在不斷的進行創作,不斷地“登上城神社”。

對此,遊戲媒體TheGamer對宮崎英高推出的作品進行了一個排名,列出了他所製作的8款最佳遊戲,看看和你想的是否一樣呢?

8、《裝甲核心4》/《裝甲核心:答案》

《裝甲核心4》和《裝甲核心:答案》在國際上都獲得了中等評價。與前作相比,這款遊戲節奏更快、流程更精簡,並且是首款支援多平台的遊戲。它遠非糟糕之作,但也稍稍缺乏方向性。

7、《無根之草》

作為PSVR獨佔遊戲,《無根之草》擺脫了戰鬥和奇幻元素,轉而提供更注重解謎的體驗,故事也更具童話色彩。這款遊戲最大的敗筆在於很少有人有機會體驗它。

6、《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》標誌著整個《黑暗之魂》系列的終結,純粹從戰鬥機制的深度來看,該作是系列中最強的,除此之外,它所表達的內涵也足以使其成為一部非凡之作,但它重現了舊作中的場景,並將Boss戰純粹變成了戰鬥,這感覺更像是為了粉絲服務而做出的妥協,而非一款擁有清晰機制的遊戲。

5、《艾爾登法環》

《艾爾登法環》不僅為FromSoftware帶來了新的聲望,也證明瞭這種久經考驗的遊戲理念仍有潛力。但真正讓它脫穎而出的是開放世界架構,3A遊戲已經把開放世界玩爛了,但將如此巨集大的世界與更細緻的戰鬥方式相結合,會帶給玩家一種全新的方式去探索。

4、《黑暗之魂》

《黑暗之魂》的影響力毋庸置疑。它汲取了《惡魔之魂》中時而混亂、時而散漫的理念,並加以提煉。這個世界黑暗卻又如此誘人。一切都以一種全新的方式聯繫在一起。就關卡設計而言,第一《黑暗之魂》堪稱3D類惡魔城遊戲的典範之一。

3、《只狼》

在經歷了十年魂系列遊戲的洗禮之後,《只狼》給人的感覺就像一股清風。它感覺更像是一款角色動作遊戲,而非宮崎英高迄今為止執導的其他遊戲,這證明瞭他可以執導完全不同的作品,而且做得非常出色。

2、《惡魔之魂》

《黑暗之魂》或許是宮崎英高在FromSoftware聲名鵲起的關鍵,而《惡魔之魂》則是他的大胆嘗試,它孕育了所有後來成為《黑暗之魂》的元素,並定義了FromSoftware未來十年的遊戲風格。《惡魔之魂》充滿了創意,即使它們並非總是奏效,也依然彰顯著獨創性。

1、《血源詛咒》

很多人對《血源詛咒》的喜愛甚至可以被視為一種狂熱,這並非毫無道理。它是《黑暗之魂》取得空前成功后邁出的第一步,也展示了如何將這些系統調整到一款節奏更快、背景截然不同的遊戲,它確實是一部傑作。

你心中宮崎英高的最佳作品是一款遊戲呢?