FC中東戰爭,當年極少有人通關的經典遊戲,究竟講了什麼故事?
更新于:2025-04-11 10:01:11

《中東戰爭》最初於1988年在街機平臺上推出,其極高的難度使得不少玩家在街機廳中苦戰後望而卻步。相比之下,1990年移植到紅白機平臺后,才讓這款遊戲在國內廣為流傳。

不過這遊戲當年被誤解很多,首先便是譯名,《Silkworm》原本的意思其實是《蠶》,結合遊戲劇情應該是指主角團作戰小隊的代號之類的。

彼時正值海灣戰爭爆發,盜版商敏銳捕捉到"中東戰爭"這個充滿現實張力的詞彙,將這款遊戲強行嫁接成為《中東戰爭》。雖說實際遊戲內容跟這個名字風馬牛不相及,但由於遊戲直升機+吉普車空陸“聯動大作戰”的玩法,反而收穫了不少人氣。

實際上《中東戰爭》講述的是一個非常賽博朋克的故事。1990年人類憑藉先進科技研發出超級人工AI“MH-C2”,類似於紅白機《重裝機兵》諾亞主機那樣的存在。

這台MH-C2跟諾亞一樣似乎拿到了相同的劇本,在它的深度思索能力不斷進化中,它最終選擇背叛人類,發起無情的機械暴亂。

面對這場無人預料的科技危機,地球果斷派出兩位英勇戰士——分別駕駛直升飛機和吉普車的精英,踏上了拯救世界的征程。

小時候玩《中東戰爭》大概就知道這遊戲的名字是借來的了,因為遊戲內容與人類戰場實在是大相徑庭,什麼巨大的飛船、戰車、戰鬥要塞在遊戲中隨處可見,這實在不是90年代的人類能製造出來的。

玩家既可以選擇單人模式,自由選擇使用直升飛機或是吉普車,來對付來自天上地下層出不窮的敵人,也可以與好友攜手體驗1P固定操控直升飛機與2P操縱吉普車的配合。

年少時大家更喜歡搶著玩直升飛機,總認為在空中縱橫馳騁便能多活幾秒,然而隨著對《中東戰爭》這款遊戲的不斷摸索,越來越多的人發現其實吉普車才是真神。

由於吉普車只能在地面活動,其超低的底盤可以規避來自空中絕大多數的暗箭,對陣某些BOSS還能鑽到其“胯下”卡無敵點,生存率反而更高一些。

然而無論是單人還是雙人遊戲,當年大家都很難將《中東戰爭》通關,遊戲前三關似乎還是新手的天堂,然而從第四關開始難度陡然上升,流程中雜兵的數量成指數級增長,鋪天蓋地的敵人不僅血厚、數量多,而且經常從一些刁鑽的位置竄出來,令人防不勝防。

有時版面還會突然射出一連串的導彈飛劍,這些飛劍速度極其之快,而且射出方向完全隨機,基本上每次遭遇這個場景直升機都要交代一條命在這裡,至於吉普車因為底盤較低,反而每次都能無傷通過。

由於《中東戰爭》令人髮指的遊戲難度,加上當年極少數卡帶自帶防盜版機制,會在關卡中無限迴圈,絕大多數玩家都沒有實機看過《中東戰爭》的結局。這個遊戲共有9關,前7關都是在戰場與MH-C2的裝甲部隊作戰,到了第8關則來到MH-C2老巢,與MH-C2主機進行作戰。

就在大家消滅了MH-C2主機中樞,可以撒花看STAFF動畫之時,沒想到遊戲劇情出現了轉折,MH-C2趁主角團出擊竟然偷了我們的老家,於是遊戲來到最終的第9關。

當我們趕回老家,發現自家基地早已被MH-C2的軍隊打成了空無一人的廢墟。

在廢墟的盡頭最終BOSS出現,竟然是一個巨大的飛行高達,操持著冷箭導彈和密集如雨點的彈幕向我們攻來。最終人類還是戰勝了這台暴走的AI,兩位超級戰士拯救了世界,讓人類社會再次回歸和平之中。

以上就是今天關於FC遊戲《中東戰爭》小編帶給大家的回憶了,不知你還記得當年遊玩《中東戰爭》的哪些有趣經歷,歡迎在評論區分享交流哦!

作者:諾亞主機(20后遊戲編輯)

編輯:小雷