任天堂的使命是創造笑容:讓更多人接觸經典角色IP!
更新于:2025-04-11 08:21:18

  數十年,任天堂推出了一系列標誌性的角色,這些角色不僅在電子遊戲領域大放異彩,還成為了流行文化中的標誌性人物。近期,任天堂美國公司總裁道格·鮑澤在接受採訪時表示,他們希望繼這些經典角色能繼續發揚光大。

  鮑澤表示:“追溯到 1889 年我們的起源,我們一直致力於娛樂。我們最初是一家撲克牌製造商……縱觀我們的歷史,我們有過各種各樣的遊戲互動。無論是玩具、保齡球館,還是其他各種各樣的東西。

  如今,電子遊戲是我們娛樂體驗的核心,但我們也瞭解到,這些角色和這些世界有能力超越電子遊戲的環境。”

  鮑澤接著表示:“歸根結底,我們的使命是創造微笑。非常簡單,非常直接。我們採取的策略是增加消費者與我們的角色和世界的接觸點。所以電影、主題公園和其他非電子遊戲體驗將繼續創造這些接觸點。如果人們想要進入我們的遊戲生態系統並成為其中的一部分?我們對此表示歡迎。”

  當被問及我們是否應該看到更多的真人改編、電影和實體景點時,鮑澤表示:“未來幾年還會有很多這樣的事情發生”。

  早在2016年,當時的任天堂總裁Tatsumi Kimishima也有同樣的想法。他表示:“我們希望每個人都能夠熟悉我們的IP,並在他們的日常生活中觸及盡可能多的人。我們的長期戰略是激發消費者對任天堂遊戲系統的興趣,並鼓勵我們遊戲業務的持續增長。”