IT之家 4 月 9 日消息,遊戲媒體 IGN 昨日(4 月 8 日)發佈博文,報導稱暴雪首次發佈《暗黑破壞神 4》長期內容路線圖,明確 2025 年將推出第 8 至 10 賽季,分別聚焦優化 Boss 巢穴、夢魘地下城挑戰及“地獄狂潮”玩法升級。
IT之家援引博文介紹,暴雪計劃在 2025 年 4 月啟動《暗黑破壞神 4》第 8 賽季,重點優化 Boss 巢穴玩法;而夏季上線的第 9 賽季將強化夢魘地下城的多樣性與難度;第 10 賽季則計劃翻新高人氣玩法“地獄狂潮”。
遊戲總監 Brent Gibson 表示,每個賽季更新均基於玩家反饋,旨在“提升核心體驗的連貫性”。此外,2026 年資料片將延續《憎恨之軀》的敘事,但為保障品質,開發週期從原定一年延長至兩年。
Gibson 解釋稱,此前團隊處於“被動回應玩家需求”狀態,如今已能前瞻性佈局。他承認,當前玩家對持續內容更新和透明度的需求遠超以往,但開發組需在快速反覆運算與品質把控間找到平衡。例如,第 8 賽季新增主機鍵鼠支援,便是針對社區長期訴求的回應。
針對核心玩家“遊戲難度不足”的批評,Gibson 透露 2025 年各賽季將逐步提升挑戰性,但會避免犧牲休閒玩家的體驗。關於未公開的兩項 IP 合作,他強調聯動內容需嚴格契合暗黑“黑暗奇幻”基調,杜絕違和元素(如“薯條武器”),並承諾“絕不會變成《使命召喚》式的跨界大雜燴”。
暴雪計劃在 2026 年推出全新排名系統,既包含面向頂尖玩家的競技天梯,也提供大眾化的進度評估功能。第二部資料片目前處於優先開發階段,團隊稱其規模將“超越《憎恨之軀》”,更多細節將於後續公佈。