差評如潮的《三國殺》終於被玩家告上法庭
更新于:2025-04-08 23:28:52

我一直覺得,凡是玩遊戲就必定沉迷過一款PVP網游,再怎麼沉迷單機遊戲的人也一樣。

無論是《Dota2》《守望先鋒》《PUBG》還是《風暴英雄》等,這種通過協作獲取勝利的遊戲,一開始還頗具樂趣。

直到互聯網抽象文化把蹲起、亮表情、點讚等行為解讀成了嘲諷,事情就開始變得有趣了。

現在的競技遊戲風氣特別急躁,稍微一點失誤就要被高強度互動,也許戰績都是勝利,但人是紅溫的;紅撲撲的臉,在別人看來像是青春期初入情場,可愛捏。

於是許多玩家為了避開紛爭,扭頭離開了合作對抗網游,要麼選擇PVE遊戲、單機遊戲,要麼轉移到了棋牌、回合制、策略遊戲上。

至少我認為,這種遠離紛爭的賽博養生,能讓我活到35歲,為國家多貢獻點個人價值,至於35歲以後,那就再說了。

不然咋辦,難道找自己的原因嗎?

然而即使到了回合棋牌遊戲上,還是有人會破防。

近期就有一個叫「喬本」的玩家破防起訴了《三國殺》。

在近半年內,他累計遭受其他玩家使用「雞蛋」「草鞋」等道具攻擊超過4800次,單次最長持續90秒。

他認為此類帶有「砸臉」「扇耳光」特效的道具構成人格侮辱,而遊戲公司通過無限制售賣道具縱容網路霸凌。喬本作為擁有15年遊戲經歷的「至尊梟雄」級別玩家,投訴《三國殺Online》及移動版的運營機制。

這種玩法我最早還是在QQ遊戲大廳裡見識到的,那時候我還在上小學,對這樣的互動一開始也挺生氣,後來就脫敏了。

因為當時的條件,我既買不起遊戲道具,也玩不了其他遊戲。

不然還能咋辦,總不能找自己的原因吧。

《三國殺》里,「菜籃子」作為核心兌換道具,可通過充值(1元兌換10個菜籃子)或少量免費活動獲取,進而兌換成攻擊性道具。

玩家在對戰結束后可無限次向對手投擲,特效直接作用於對方頭像。

只要有人帶頭丟雞蛋,馬上就會會有人跟著丟雞蛋,對局又不限制道具數量,想丟多少丟多少,所以有的對局畫面會非常混亂。這樣的玩法,直接把回合制卡牌遊戲變成了射擊遊戲。

B站平臺上大量玩家分享的「菜籃子轟炸」視頻及「再強大的玩家也會被雞蛋擊垮」等調侃言論,印證了這個功能的泛濫。

杭州遊卡在回應中承認道具購買無數量限制,但強調特效屬於「社交玩法」,僅承諾未來評估擴展使用限制範圍。

喬本主張的「情緒壓抑」「人格受辱」等主觀感受,需法院衡量虛擬行為與現實侵權的關聯性。

一方面,網路服務提供者確有義務建立反欺淩機制;另一方面,道具作為遊戲內置內容,也不是所有玩家覺得這個有「侮辱性」。

玩家既有支持維權的聲浪,也有「遊戲娛樂不必較真」的爭議。將虛擬世界的情感傷害納入法律評價體系,讓這個事情變得非常特殊,未來能否起訴成功其實沒有人能打包票。

周樹人曾經說過,有人在的地方就有江湖,有江湖的地方就會有人想著羞辱別人,虛擬世界中的「羞辱」由來已久。

比如在遊戲「元宇宙」概念爆火的時候,有玩家在遊玩Meta的元宇宙社區《Horizon World》時,宣稱自己剛進入遊戲不到一個小時,就使用者虛擬強姦了。

她表示有兩個人把自己帶到了一個私密空間,然後做出了一些猥瑣的發言和動作,最搞的是,當他們角色的建模觸摸到自己的角色時,手柄還會發出震動,大大增加了不適的沉浸感。

還有元宇宙遊戲《VRchat》是一款VR聊天室遊戲,因為躺著聊天很能增加睡意,所以有一些玩家經常戴著VR眼鏡聊著聊著就睡著了。有一名日本網友表示自己在VR睡眠的時候,被人給「強姦」了。

雖然有人也只是在自己的建模上做一些不堪入目的動作,但是當你在VR世界中醒來,然後看到有人在你身上搞這個,那應該是相當有衝擊力的。就好像林克躺在石板上睡覺,喚醒自己的不是塞爾達的聲音,而是蓋農在自己身上上下蹲起…

再配合一些猥瑣的聲音,那可以說是相當震撼了。

不止VR游戏,還有在《Dayz》中,有些玩家會聚在一起蹲人,如果路過的是比較弱勢的玩家,這群人就會一擁而上,強迫對方脫掉衣服,然後在對方的角色建模上反覆蹲起或者臥倒,同時語音裡也會發出喘息的聲音。

如果被「霸凌」的人不服從他們的指揮,他們就會亂槍打死,然後羞辱屍體,這對男女來說都是相當不適的行為。

在虛擬遊戲中要想坐實侮辱罪其實挺難的,連個作案工具都沒有,最多也只能按性騷擾來處理,如果找遊戲運營,最多也就封禁一下帳號,然後不了了之。

大多數時候,我們也就只能下遊戲后,在生活中找一點快樂,遊戲中的不開心也只能嘗試忘掉,舉報還得看遊戲官方作不作為,成本略高,不然遊戲裡也不會有那麼多藏話。

就算舉報成功,對方被封號了,也挽不回失去的一天了。

不過這幾個案例還是不太一樣,一個是《三國殺》官方提供的遊戲道具,一個是玩家的自主行為。

《三國殺》這個案件,作為國內首例因遊戲道具設計引發的糾紛,這個判決說不定會改變國內網路遊戲的規則。

如果法院認定道具機制構成侵權,那公司就要重新設計這種通過道具鼓勵玩家相互攻擊的玩法,限制攻擊性;甚至一些網路語言暴力、行為也能得到約束。

你們覺得這個哥們是大題小做,還是合理維權?