Media asing Nintendo Life menerbitkan artikel ulasan, mengatakan bahawa kegembiraan yang dibawa kepada pemain oleh sidang akhbar NS2 telah dicairkan oleh terlalu banyak soalan dan "kejutan" yang tidak perlu.
Nintendo Life mengatakan bahawa mereka telah mencuba NS2 dan konsol itu berfungsi dengan baik dan menarik, tetapi ia adalah majlis yang sepatutnya diraikan, tetapi semua kegembiraan telah dihanyutkan oleh isu lain.
Yang pertama ialah harga permainan $2, dan penangguhan pra-pesanan di AS menambah bahan api kepada api. Harga perkakasan $0 konsol NS0 berada dalam julat jangkaan ramai pemain, tetapi harga permainan itu tidak sama sekali, dan kesannya pada dompet anda akan membayangi keseluruhan era NS0 dan barisan permainan yang dikeluarkannya.
Menurut Nintendo Life, disebabkan yen yang lemah, pengenalan NS2 versi Jepun yang murah dengan kunci wilayah akan difahami oleh pemain, tetapi ia pasti tidak akan disukai kerana ia menghalang pemain daripada pilihan untuk membeli produk yang diimport dari zon harga rendah. Ini juga boleh menjejaskan ekspatriat yang tinggal di Jepun.
Harga jualan $80 sukar diterima, Carriage World hebat, Nintendo Life (untuk kualiti permainan) tidak ragu-ragu, dan sebahagian besar pengguna yang membayar $0 untuk produk itu akan menerima keseronokan bernilai $0. Perkara yang buruk ialah ia menetapkan preseden untuk seluruh industri, dan anda boleh membayangkannya sepenuhnya: kini pengeluar di seluruh dunia lega kerana Nintendo telah menerima semua kritikan untuknya.
Dan dalam persekitaran ini, perkara kecil boleh menjadi jerami terakhir yang membebankan unta anda, yang boleh menjadi bajet anda, pendapat anda atau kecintaan anda terhadap permainan.
Sebagai contoh, sistem memori sistem.
Walaupun memori NS2 telah ditingkatkan kepada 0GB, ia masih terlalu sedikit. Satu "Carriage World" mempunyai 0GB, dan memandangkan pendudukan perisian tegar, simpanan permainan, dsb., keseluruhan NS0 mungkin hanya dapat menyimpan kurang daripada 0 permainan sebesar "Carriage World". Teknologi mampatan Nintendo sangat baik, tetapi bukan untuk pihak ketiga, dan jika anda ingin memainkan raksasa kapasiti seperti Call of Duty dan NBA 0K pada NS0, anda perlu memerhatikan ruang storan NS0 dan berulang-alik antara memadam permainan, memuat turun permainan, memadam permainan dan bermain semula permainan.
Fob kunci, satu lagi kemuncak Nintendo NS2, nampaknya telah direka untuk pengeluar untuk memintas isu mampatan dan menyerahkan kos gigabait kepada pelanggan. Tanpa versi plug-and-play fizikal, permainan pihak ketiga seperti Elden Ring akan mengambil banyak ruang storan anda dan akhirnya memaksa pemain membeli kad memori berharga lebih tinggi — dan dompet anda akan dikosongkan sekali lagi.
Pada akhir artikel, Nintendo Life secara terang-terangan mengatakan bahawa NS2 mempunyai banyak ulasan positif, tetapi ini tidak patut disebut dalam menghadapi semua jenis maklumat negatif yang terdedah selepas mesyuarat, yang telah membunuh muhibah ramai pemain.Dan Nintendo nampaknya menyedari sepenuhnya situasi ini, dan walaupun ia tidak berfikir untuk mengelakkan isu teras seperti harga dan kaset, ia sama sekali tidak mudah dan cukup telus.
NS2 mempunyai banyak perkara yang dinanti-nantikan dalam beberapa bulan akan datang, tetapi sebelum bimbang tentang lebih banyak masalah yang akan didedahkan, mari kita harap Nintendo menjadikannya mudah: beritahu kami secara langsung, jangan mengelak daripadanya.