在遊戲發展的漫長歷程中,《星際公民》憑藉獨特的眾籌模式,書寫了一段極具爭議的傳奇故事。自 2012 年著名遊戲製作人Chris Roberts通過 Kickstarter發起項目以來,這款遊戲便吸引了無數玩家與行業人士的目光,迅速成為遊戲界的一大現象。
在之後13年的時間里,《星際公民》的眾籌金額如滾雪球般增長,截至發稿,已成功籌集 8.01 億美元。這筆巨額資金的背後,不僅僅是玩家對遊戲的熱愛與期待,更包含了遊戲的 Alpha 版遊玩許可權,以及豐富的遊戲內購專案。
如今,遊戲雖已推出 Alpha 版,但距離全面發佈仍遙遙無期,這也讓部分人對《星際公民》產生質疑,甚至將其稱作 “遊戲行業最大的騙局”。畢竟,花費如此巨額資金,卻未能見到遊戲收穫良好評價,或出現令人眼前一亮的遊戲視頻。
然而,體驗過Alpha版的玩家卻有著不同的看法。在這些玩家眼中,《星際公民》這款遊戲已展現出獨特魅力,且在持續更新優化,各種活動層出不窮,整個局勢正朝著越來越好的方向發展,有著很美好的未來。
與此同時,開發商Cloud Imperium Games宣布,為專注遊戲開發,並且,遊戲的單人劇情模式《42中隊》計劃於 2026 年推出。從官方聲明來看,開發團隊正全力以赴,力求達成重大里程碑,不僅《42中隊》的開發進展順利,整個遊戲也在通過一次次補丁更新,為玩家帶來更有意義的遊戲體驗。
《星際公民》承諾打造前所未有的科幻體驗,融合自由探索、銀河貿易、太空戰鬥等多元玩法,還邀請了 Gary Oldman、Mark Hamill 等著名演員為單人劇情模式參演。這場橫跨十餘年的眾籌之旅,最終能否不負眾望,給玩家帶來一個波瀾壯闊的星際宇宙,還是會在質疑聲中折戟沉沙,讓我們拭目以待。