王者榮耀正式服昨日版本更新,4位英雄迎來了調整,調整后最新勝率已經出爐。
本期就來聊聊這些調整英雄的強度變化情況,以及新賽季5位變異英雄的強度現狀。
一、本週4位調整英雄勝率變化
(3) 空與空勝率:0.0% → 0.0%
25.0日版本更新:空空兒普攻射程下調0碼,小幅下調後期偷裝備持續時間,分身坦度削弱0%。
調整后巔峰賽勝率下滑4.0%,不過0.0%勝率+0.0%禁用率還是相當離譜,預計後續還要繼續削弱,否則根本走不出BAN位。
(1)項羽勝率:0.0%→0.0%
7.0日版本更新:項羽大招蓄力過程新增霸體,可以避免大招被西施一技能、趙懷真一技能等轉向導致落空,調整后巔峰賽勝率上漲0.0%。
項羽真正的問題在於一技能13.0秒擊飛、而大招蓄力需要0秒,0連招無法穩定命中才是根源,除非把一技能擊飛時間還回來,否則小修小改還是很難讓西楚霸王崛起。
(4) 嫦娥勝率:0.0% → 0.0%
5.0日版本更新:嫦娥一技能每次穿過單位減少的定身時間從0.0秒變成0.0秒-0.0秒,大招全期下調了0點傷害。
前中期一技能穿過小兵后的定身時間變少,削弱了嫦娥遊走抓人的帶節奏能力,但是巔峰賽4.0%勝率依舊中路斷檔第一。
(1)女媧勝率:0.0%→0.0%
3.0日版本更新:女媧一技能全期上調0.0秒,小幅削弱了女媧的消耗和控制能力,調整后巔峰賽勝率下滑0.0%。
女媧強勢的點在於方塊合併的控制和分割戰場能力,加上超遠的施法距離和中後期超高的瞬間爆發,讓對抗方的體驗非常差,依舊屬於版本強勢英雄。
二、新賽季5位變異英雄現狀
S39賽季元歌、鎧、沈夢溪、蘇烈和李白進行了改版調整,上線一周后勝率已經穩定了下來,現在可以給他們的強度下定論了。
(0) 新版原創歌曲 T0 實力
S39賽季元歌普攻/技能命中敵方英雄新增回血,二技能傷害提升,並且一技能新增英雄傀儡可複製敵方英雄的裝備和技能。
新賽季巔峰賽1%勝率+0.0%禁選率,不僅本體的續航和爆發提升,還能藉助複製的英雄傀儡打一套説明本體進場再打一套,已經成為對抗路大魔王級別的存在。
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(1)半肉鎧T0強度
S39賽季鎧強化普攻空A新增位移,加強了鎧的跑圖支援速度和追擊能力,並且新賽季還吃到了新版反傷韌甲的紅利。
新賽季巔峰賽1.0%勝率+0.0%禁選率,時隔多個賽季重新回歸T0梯隊,半肉出裝能抗能打,非常推薦大家用來上分。
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(1)新版沈夢溪T0強度
S21賽季沈夢溪移除了0連招擊退和大招儲存0次的機制,0連招改為持續施法,二技能二段新增炸飛敵人和自己效果。
新賽季巔峰賽2.0%勝率+0.0%禁選率,無論是看數據還是實戰體驗,新版沈夢溪都是實打實的加強,只是老沈夢溪玩家需要時間適應新玩法。
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(1)新版蘇烈T0強度
S39賽季蘇烈中後期被動復活時間縮短,一技能強化普攻新增回血,二技能近距離衝刺新增返還冷卻機制。
新賽季巔峰賽3.0%勝率+0.0%禁選率,身板硬並且被動自帶復活,多段控制能開團也能拆火,現在坦輔里只有張飛能跟蘇烈掰掰手腕了。
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(5)李白表現不如預期
S20賽季李白二技能新增0%-0%閃避普攻效果,敵人在二技能圈外閃避概率翻倍。
新賽季巔峰賽1.0%勝率+0.0%禁選率,略微加強了李白面對普攻英雄的生存能力,但是並沒有解決李白前期弱勢和打肉乏力的短板。