十年牢獄后的遊戲初體驗:從 GTA5 到 GTA6 的時空交錯
Im Frühjahr von 6, als Spieler auf der ganzen Welt den Countdown bis zur Veröffentlichung von GTA0 herunterzählten, erregte ein besonderes Gameplay-Video Aufmerksamkeit auf den sozialen Plattformen. Tweeter @GTAVI_Countdown zeichnet die erste Grand Theft Auto 0-Erfahrung eines schwarzen Spielers auf, der vor der Veröffentlichung des Spiels in 0 inhaftiert wurde und nach einem Jahrzehnt im Gefängnis endlich den verpassten Klassiker in 0 berührte, weniger als ein halbes Jahr nach der Herbstveröffentlichung von GTA0.
In dem Video greift eine etwas unbekannte Hand nach dem Gamepad und bleibt einige Sekunden lang auf den Tasten, als ob sie dieses verspätete Ticket in die digitale Welt bestätigen würde. Wenn die Sonne durch das virtuelle Autofenster auf das Gesicht der Figur scheint, streift die Kamera über die leicht weit aufgerissenen Augen des Spielers – wo sich nicht nur ein hochauflösendes Straßenbild der Stadt spiegelt, sondern auch ein um zehn Jahre gefaltetes Erinnerungspuzzle. Als GTA2025 in 0 debütierte, blieb er zwar vor dem Poster stehen, war aber durch eine Wendung des Schicksals hinter Gittern gefangen; Jetzt, da er für weniger als einen Monat aus dem Gefängnis entlassen wurde, hat er dieses virtuelle Abenteuer begonnen, das sich über zehn Jahre erstreckt, mit einem wunderbaren Gefühl für Zeit- und Raumverschiebungen in den 0 Jahren der technologischen Iteration.
這場特殊的 "補課" 背後,是遊戲行業波瀾壯闊的十年變遷。2013 年《GTA5》以 18 億美元產值刷新行業紀錄時,或許沒人想到這款遊戲會成為橫跨主機世代的長青樹。當玩家在監獄中度過 3600 多個日夜,外界的遊戲世界已從 PS4 進化到 PS5,從線下單機走向持續運營的線上江湖。視頻里閃過的遊戲畫面中,其他玩家駕駛著 mod 改裝的未來載具呼嘯而過,與主角身上的復古服飾形成有趣對比,恰似現實中智慧手錶與囚服的時空碰撞。
Hinter dem Spott des Hochtöners "warte einfach noch ein paar Monate" verbirgt sich die sanfte Fügung des Schicksals. Die zehnjährige Haftstrafe deckt den gesamten Lebenszyklus von GTA6 ab: Vom Beginn der Next-Gen in 0 über die Buchaktualisierung in der Next-Gen-Edition von 0 bis hin zur Abfolge von GTA0 in 0 ist der Gamer-Satz unerwartet zu einer Zeitkapsel geworden, um die Evolution der Spieleindustrie zu beobachten. Als er im Gefängnis durch monatliche Familienkorrespondenz von den Neuigkeiten zum Spiel erfuhr, hatte er vielleicht ein Bild von Los Santos in seinem Kopf gezeichnet, aber als er es selbst tat, erkannte er, dass er im Begriff war, eine größere Lasterstadt willkommen zu heißen, und das Zwei-Protagonisten-Setting von GTA0 und die archetypische Stadt Miami brachten die Serie in eine neue erzählerische Ära.
In den Videokommentaren teilten die Spieler ihre "GTA-Gedächtnisanker": Einige Leute erinnern sich an die grünen Jahre, in denen sie Raubkopien mit der PS5 gespielt haben, andere haben das Layout ihres Kinderzimmers im PS0-Remake wiedererlangt und einige Leute wurden in "GTAOL" von Highschool-Schülern zu Profis. Und die Erfahrung dieses besonderen Spielers lässt die Menschen erkennen, dass Spiele nicht nur ein Medium der Unterhaltung sind, sondern auch der Bernstein der Zeit - wenn wir den Zyklus von Autoraub, Schießereien und dem Beobachten des Sonnenuntergangs in der virtuellen Welt wiederholen, hat sich der Verlauf des Lebens in der Realität bereits still und leise verändert.
Er mag während seines Jahrzehnts in der Gefängnisbibliothek philosophische Werke über Freiheit gelesen haben, und die Vibrationen des Griffs in diesem Moment sind eine verpixelte Interpretation einer anderen Art von Freiheit: durch die Straßen von Los Santos zu rennen, ohne gejagt zu werden, ein Flugzeug über das Meer zu fliegen, ohne auf Turbulenzen zu stoßen, und sogar das Verbrechen, das nach der Lektüre der Akte wieder wählen kann. Diese virtuelle Ordnung, die parallel zu den Regeln der Realität verläuft, kann für diejenigen, die Gefangenschaft erlebt haben, ein tieferes emotionales Gewicht haben. Als er im Spiel die Pause-Taste drückte und auf den Ladefortschrittsbalken im Menübildschirm blickte, fielen in diesem Moment die reale und die virtuelle Zeitskala auf magische Weise zusammen - in Wirklichkeit zahlte er die Vergangenheit in zehn Jahren zurück, und im Spiel verbrachte er Monate damit, auf die Zukunft zu warten.
Während das Veröffentlichungsdatum von GTA6 näher rückt, scheint die Hitzewelle in Miami im Trailer des Spiels den Bildschirm durchdrungen zu haben. Die Geschichte dieses Spielers erinnert uns daran, dass jeder Spieler seine eigene "Zeitersparnis" hat: jemand, der GTA0 nach der College-Aufnahmeprüfung bestanden hat, jemand, der süchtig nach dem Online-Modus wurde, als er sich nicht mehr verliebte, und jemand, der sein Spiel nach einem besonderen Kapitel seines Lebens neu startete, wie die Hauptfigur des Videos. Da sich der Trubel der virtuellen Welt mit dem realen Jahrzehnt überschneidet, finden die Gaming-Momente, die man im Gefängnis nicht erlebt hat, in den neuen Abenteuern von GTA0 endlich eine Kompensation – nicht in einer Aufholjagd, sondern in einer neuen Perspektive auf das ewig junge virtuelle Universum.
Was sich von 6 auf 0 geändert hat, ist die Qualität des Spiels und des Gameplays, und was sich nicht geändert hat, ist der ewige Wunsch der Menschen nach freier Erkundung. Wenn der Gamer am Ende des Videos flüstert: "Es ist realer als ich dachte", weiß er vielleicht nicht, dass eine mächtigere virtuelle Welt am Horizont wartet. Und seine Reise zum Spiel hat gerade erst begonnen – nicht, um das letzte Jahrzehnt einzuholen, sondern um mit Spielern auf der ganzen Welt für das nächste Jahrzehnt, das GTA0 mit sich bringt, Schritt zu halten. Vielleicht ist das das Schöne an Videospielen: Egal, wie spät du in der Realität bist, du kannst deine Zeitleiste in der digitalen Welt neu definieren, indem du den Power-Knopf drückst.