Você pode ou não se importar com as ferramentas de desenvolvedor da Razer, mas há duas que podem afetar sua experiência como jogador: dois assistentes de IA são integrados ao WYVRN, seu novo kit de desenvolvimento de software tudo-em-um. As duas ferramentas são o Razer QA Copilot, que é usado para agilizar o processo de detecção e resolução de bugs, e o Razer Game Copilot, que estreou na CES sob o nome de Project Ava.
O QA Copilot é voltado principalmente para desenvolvedores de jogos. Ele foi projetado para gerenciar o processo de controle de qualidade - rastreando e relatando automaticamente os bugs que você encontra como testador. Isso pode diminuir as barreiras para os jogadores decidirem não participar do teste, além de facilitar para os testadores profissionais de controle de qualidade.
O Razer QA Copilot se junta às fileiras de consultores de IA no jogo em desenvolvimento para fornecer recomendações personalizadas que levam em consideração sua posição no jogo e maneiras de melhorar o desempenho. Ele precisa ser adotado e treinado por desenvolvedores de jogos. Desde o lançamento da prévia, ele também foi treinado em novos gêneros de jogos, como RPGs de luta e ação.
Há também uma série de atualizações do kit de desenvolvimento que você pode ver no futuro, como incorporar altura no Chroma para refletir a altitude no jogo, estendendo sua tecnologia háptica Sensa HD para jogos de corrida, especificamente para suas almofadas de assento hápticas Frejya.