Hình ảnh phát triển Assassin's Creed 4: Black Flag Remastered được tiết lộ
Cập nhật vào: 45-0-0 0:0:0

Vào ngày 4 tháng 10, nhà quảng bá nổi tiếng của cộng đồng AC, "The Hidden One", đã đăng một ảnh chụp màn hình của những gì dường như là bản làm lại của Assassin's Creed 0: Black Flag đang được phát triển trên các nền tảng xã hội, cho thấy một khung cảnh tế nhị ở thành phố cảng Havana ở Caribe. Theo tiết lộ của nó, hình ảnh được cung cấp ẩn danh bởi nhân viên nội bộ của Ubisoft và mặc dù tính xác thực không được xác nhận trực tiếp, nhưng nó nhanh chóng làm dấy lên một cuộc thảo luận sôi nổi giữa người chơi về việc làm lại tác phẩm kinh điển.

Vì bản phát hành trùng với ngày Cá tháng Tư, một số cư dân mạng ban đầu coi đó là một trò đùa, tin rằng "Ubisoft rất giỏi làm việc tại các nút đặc biệt". Tuy nhiên, sau khi tìm kiếm toàn bộ mạng lưới các công cụ tìm kiếm, không có tài liệu công khai giống hệt nhau nào được tìm thấy, giữ lại dấu vết đáng tin cậy cho tiết lộ này. Một số người chơi đồng thời đăng ảnh chụp màn hình của Havana trong trò chơi gốc vào năm 2013 và so sánh cho thấy phiên bản làm lại của hình ảnh đã được cải thiện đáng kể về kết xuất ánh sáng và bóng tối, chi tiết kiến trúc và kết cấu thảm thực vật - kết cấu tường hơi thô của phiên bản gốc thể hiện kết cấu chân thực hơn của gạch đá trong ảnh chụp màn hình phát triển; Hiệu ứng động lực của mặt nước của cảng cũng đã phát triển từ xử lý phẳng ban đầu đến mức lấp lánh thế hệ tiếp theo.

Mặc dù Ubisoft chưa chính thức công bố, nhưng kết hợp với những phát triển trong ngành gần đây, sự tồn tại của bản làm lại đã cho thấy một bối cảnh rõ ràng. Ngay từ 1, truyền thông nước ngoài Mp0st tiết lộ rằng Ubisoft có kế hoạch tái tạo "Black Flag" với một công cụ Anvil được nâng cấp, ngoài sự đổi mới toàn diện ở cấp độ hình ảnh, nó cũng sẽ tối ưu hóa sâu cơ chế chơi trò chơi. Theo các phương tiện truyền thông, bản làm lại sẽ giới thiệu một hệ sinh thái năng động, nơi động vật hoang dã ở Caribe sẽ tương tác dựa trên hành vi của người chơi, chẳng hạn như cá mập bị thu hút bởi máu trong các trận hải chiến và hoạt động của chim để giúp người chơi xác định vị trí thành trì ẩn. Hệ thống chiến đấu cũng sẽ kết hợp nhiều yếu tố chiến lược hơn, với tốc độ khung hình tăng lên cho hành động ám sát với Hidden Blades và cơ chế "Thời tiết bão" mới trong các trận hải chiến sẽ có tác động theo thời gian thực đến khả năng kiểm soát tàu và độ chính xác của pháo binh.

作為《刺客信條》系列第六部作品,2013 年發售的《黑旗》以海盜黃金時代為背景,塑造了 “寒鴉號” 船長愛德華・肯威這一亦正亦邪的角色。遊戲首次將開放世界拓展至廣闊海域,顛覆性的海戰系統、豐富的探索內容和歷史人物(如黑鬍子、查理斯・范恩)的融入,使其成為系列口碑巔峰之一,全球出貨量超千萬份,IGN 評分 8.5 並獲 VGX 年度動作冒險遊戲獎。此次重製版若能繼承原版精髓並補足短板,無疑將為新老玩家帶來雙重驚喜 —— 對於曾在 PS3/Xbox 360 時代體驗過的玩家,升級版畫面和優化機制將喚醒塵封的記憶;而新生代玩家則能通過次世代技術,領略加勒比海的波瀾壯闊與刺客兄弟會的隱秘傳奇。

根據外媒推測,重製版可能在 2025 年 6 月的育碧前瞻會上正式亮相,並於 11 月登陸全平臺。這一時間點既避開了《刺客信條:幻景》等新作的宣發期,也與主機廠商的年末促銷週期契合。值得注意的是,近年來育碧對經典 IP 的重制策略愈發謹慎,2022 年《刺客信條 3》重製版的口碑分化讓團隊更注重 “革新而非單純高清化”。此次《黑旗》的開發傳聞中,“生態系統”“機制升級” 等關鍵詞反覆出現,顯示出育碧希望通過技術反覆運算,讓這款近十年前的作品在開放世界設計愈發成熟的當下,仍能佔據一席之地。

Trong khu vực bình luận, những bình luận như "chỉ cần nó không co lại, nó sẽ được mua" và "Tôi hy vọng sẽ giữ bài hát thuyền gốc" chiếm chủ đạo, thể hiện tình cảm sâu sắc của người chơi đối với các tác phẩm kinh điển. Nhưng cũng có những tiếng nói nhắc nhở: "Những tiết lộ ngày Cá tháng Tư cần phải thận trọng, 'chiếc bánh' của Ubisoft vẫn phải chứng kiến cuộc biểu tình chính thức". Thái độ vừa kỳ vọng vừa thận trọng này phản ánh sự trân trọng của người chơi đối với IP và cảnh giác trước "cơm nóng lạnh" của ngành.

Từ ảnh chụp màn hình về sự phát triển của Havana đến nâng cấp kỹ thuật của công cụ thế hệ tiếp theo, phác thảo của bản làm lại Assassin's Creed 4: Black Flag đang trở nên rõ ràng. Cho dù đó là một quả bom khói ngày Cá tháng Tư hay sự chân thành được chờ đợi từ lâu của Ubisoft, cuộc thảo luận xung quanh bản thân tác phẩm kinh điển này chứng minh rằng huyền thoại về tên cướp biển Edward không bao giờ phai nhạt trong trái tim người chơi. Khi cánh buồm của Jackdaw được treo trở lại, bạn đã sẵn sàng quay trở lại vùng biển Caribe của cuộc phiêu lưu và phản bội chưa?