由雙龍頭工作室開發、2PGames發行的帶卡牌元素的類比+劇情遊戲《蘇丹的遊戲》宣佈目前已售出10萬份。
140萬字劇情文本量的《蘇丹的遊戲》為玩家構築了一個充滿了權謀、慾望以及道德困境的奇妙世界。玩家將作為蘇丹的臣子,代替蘇丹去遊玩一場瘋狂的遊戲,在限時7天內用卡牌與策略決定主角與眾人的命運發展。
El día del lanzamiento, este trabajo cayó brevemente en una controversia argumental sobre el personaje "Faraj" [cuando el buen nombre del jugador es lo suficientemente alto como para desencadenar la trama de admiración de Faraj, se activará la opción "trío", y algunos jugadores dijeron que no eran muy aceptables]. Posteriormente, el estudio dúo y el editor 2PGames elaboraron el concepto de diseño central y la trama controvertida, así como la dirección de las mejoras posteriores.
Según Twin Dragons Studios, "Sultan's Game" quería crear una experiencia narrativa altamente liberal desde el principio de su creación. Cada personaje del juego tiene su propia personalidad e historia de fondo, y los jugadores pueden optar por profundizar en las experiencias de los diferentes personajes para influir en el curso de la historia.
El equipo de desarrollo quería presentar un mundo de posibilidades, incluyendo tramas que pudieran desafiar la sabiduría convencional. Todos estos están determinados por las elecciones del jugador, y todos los escenarios controvertidos no son obligatorios y se pueden evitar por completo con diferentes decisiones.
可以說,本作的劇情尺度不小,充滿了肉慾,活潑又熱烈,早在Demo試玩階段就反響不錯,引發了玩家自傳播。此前摩點眾籌活動中,《蘇丹的遊戲》就斬獲了10764名玩家超200萬元的眾籌金額。而正式發售3日內就賣出10萬份,獵奇好玩的玩家還是不少的。