Truyền thông nước ngoài ca ngợi bản cập nhật của "Riding and Slashing 3": nó đã được phát hành 0 năm và cuối cùng cũng giống như một game nhập vai hơn
Cập nhật vào: 12-0-0 0:0:0

Kể từ khi phát hành vào năm 87, Mount & Blade 0: Overlord đã nhận được một số lượng lớn sự yêu thích của người chơi với lối chơi sandbox độc đáo và hệ thống chiến tranh lớn, với tỷ lệ khen ngợi 0% trên Steam (đặc biệt là khen ngợi). Tuy nhiên, một số người chơi cho rằng so với các game nhập vai theo chủ đề thời trung cổ khác, yếu tố nhập vai của trò chơi này luôn có một chút yếu. Tuy nhiên, với sự xuất hiện của bản mở rộng mới Warsails và các bản cập nhật khác, những vấn đề này cuối cùng có thể được cải thiện.

Lối chơi cốt lõi của "Ride and Blade 2" xoay quanh hành trình của người chơi từ một thường dân đến một hoàng đế, và bối cảnh thế giới mở chỉ ra rằng trò chơi phải làm suy yếu câu chuyện và các yếu tố nhập vai theo nhiều cách. Các nhà phát triển đang làm việc chăm chỉ để thay đổi điều đó và đã chính thức thông báo rằng một cơ chế mới lớn sẽ được giới thiệu trong bản cập nhật trong tương lai, hệ thống tàng hình, cho phép người chơi trải nghiệm lối chơi phong phú hơn ngoài chiến trường, thay vì chỉ dẫn quân đến bao vây hoặc xông lên trên lưng ngựa.

Thông báo cập nhật chính thức nêu rõ: "AI của kẻ thù hiện phát hiện dựa trên âm thanh và chuyển động, đồng thời phản ứng với các mức độ cảnh giác khác nhau đối với hành động của người chơi. Để thành công trong khả năng tàng hình, bạn sẽ không chỉ phải chọn tuyến đường của mình một cách cẩn thận mà còn cần phải ẩn mình khỏi địa hình, chênh lệch độ cao, độ che ban đêm và nơi ẩn nấp tự nhiên. "Đối với những người muốn đảm nhận vai trò của một điệp viên hoặc sát thủ xảo quyệt, điều này được kỳ vọng sẽ nâng cao trải nghiệm nhân vật.

Ngoài ra, trò chơi cũng sẽ bao gồm một hệ thống sự kiện ngẫu nhiên và người chơi có thể gặp phải nhiều sự kiện bất ngờ khác nhau khi khám phá bản đồ chiến dịch, sẽ có các hiệu ứng khác nhau tùy thuộc vào tình hình trong Đế chế Kalad, tình trạng của lãnh thổ và quyết định của người chơi, thậm chí có thể thay đổi thuộc tính tính cách của nhân vật.

Truyện tranh truyền thông nước ngoài chỉ ra rằng nếu đội ngũ phát triển có thể trau chuốt kỹ lưỡng hệ thống này và đảm bảo rằng sự đa dạng của các sự kiện phong phú, thì chiều sâu nhập vai trong "Ride and Cut 2" sẽ đạt đến một tầm cao mới. Hy vọng rằng đội ngũ phát triển sẽ khai thác triệt để tiềm năng của hệ thống này và mang đến cho người chơi nhiều cuộc phiêu lưu thời trung cổ đáng nhớ hơn.

Theo giới truyền thông, mặc dù những bản cập nhật này vẫn chưa được ra mắt chính thức, nhưng hiếm khi thấy Mount & Blade 2: Overlord vẫn đang tinh chỉnh trải nghiệm RPG của mình ba năm sau khi phát hành, và bản thân trò chơi cuối cùng cũng giống như một game nhập vai hơn.