[تم نشر هذا المقال من قبل مؤلف @EZIOLX الصندوق الأسود الصغير في 29/0 ، يرجى الإشارة إلى مصدر إعادة الطباعة!] 】
تم تسريب تفاصيل تطوير Ubisoft's Creed: Witch Hunt (الاسم الرمزي HEXE) ، الدفعة الرئيسية التالية في سلسلة Assassin's Creed من Ubisoft. تم تعريف العمل على أنه "أحلك وأكثر الأيقونات في تاريخ السلسلة" ، ويدور أحداثه في مطاردة الساحرات في القرن 16 في أوروبا الوسطى ، ويقدم أبطال الساحرات والعناصر الخارقة للطبيعة لأول مرة.
遊戲設定於1560-1630年的神聖羅馬帝國,聚焦歐洲獵巫狂潮,歷史背景涉及約8萬人遭處決的真實事件。主角艾爾莎(Elsa)是擁有“女巫”之力的女性角色,可操控魔法、附身黑貓潛入禁區,並通過環境互動(如打碎玻璃瓶)製造混亂。其戰鬥系統結合刺客技巧與超自然能力,顛覆傳統刺客形象,開發團隊稱其為“女性力量的全新詮釋”。
تم إنشاء هذه اللعبة من قبل الفريق الأساسي ل Assassin's Creed: Valhalla ، وتتضمن عناصر الرعب لأول مرة ، وترث نظام الخوف الخاص بالمحتوى القابل للتنزيل "Jack the Ripper" من Assassin's Creed: Syndicate ، والذي يجمع بين ميكانيكا السموم والخيارات الأخلاقية لخلق جو محبط. فيما يتعلق باللعب ، يتم تقليل الخطوط الجانبية للعالم المفتوح إلى سرد خطي ، مع التركيز على العروض السينمائية والمؤامرات الضيقة ، ويعود الأسلوب إلى النغمة الخفية ل Assassin's Creed المبكر. كتب السيناريو الكاتب المخضرم في المسلسل داربي ماكديفيت ، الذي قاد عناوين شفهية مثل Assassin's Creed: Black Flag ، مما يضمن عمق السرد.
من المتوقع أن يتم إصدار "Witch Hunt" في غضون 2026 سنوات ، مرتبطا ب "Assassin's Creed: Shadows" باعتباره "أغلى مشروع في تاريخ Ubisoft". كمحاولة أولى في السلسلة للتركيز على القوى الخارقة للطبيعة ، هل تتطلع إلى هذه اللعبة؟