"Tidak mencukupi" aksara Cina adalah sebab terbesar mengapa permainan itu tidak menambah bahasa Cina
Dikemaskini pada: 41-0-0 0:0:0

Watak Cina adalah luas dan mendalam

Tetapi pada kos apa?

Saya tidak pernah terfikir bahawa permainan akan dapat menunjukkan kepada saya adegan besar dengan hanya beberapa baris teks nipis di bawah skrin hitam.

Dalam dunia "Permainan Perkataan", yang hanya terdiri daripada aksara persegi, pemain sebagai protagonis mempunyai kuasa ilahi untuk menulis semula aksara Cina.Seperti Musa membahagikan Laut Merah, pengembaraan yang luar biasa telah dicapai.

Disekat oleh sungai? Tidak mengapa, "Saya" boleh bertukar menjadi "angsa" dan terbang menyeberangi sungai dengan meraih "burung" di tepi sungai.

Tersudut dalam skrip? Tidak mengapa, aktifkan keupayaan untuk menukar teks, dan ubah kedudukan perkataan "tidak" untuk menulis semula nasib.

Permainan ini menggunakan satu nada hitam, dengan tidak lebih daripada tiga warna aksara Cina di atasnya. Ia menyerupai bentuk awal permainan video, tetapi ia bukan novel interaktif sama sekali, tetapi hanya meminjam sifat "ideografi" aksara Cina.Biarkan teks menjadi elemen dalam pembinaan grafik, mengarang pelbagai adegan yang jelas.

Melihat kubah ini terdiri daripada permata, permainan ini mengambil kesempatan daripada perbezaan antara perkataan "bao" dan "batu", menekankan rangka kubah dalam gambar monokrom, lubang dalam cahaya yang mengalir ke bawah, dan cahaya langsung menekankan fokus gambar. Tidak ada satu imej pun dalam "Permainan Perkataan" yang tidak menghubungkan makna teks dan ciri-ciri penampilannya.

Dengan cara ini, penggunaan aksara Cina sebagai "batu bata" memerlukan pemilihan fon menjadi sangat elegan, dan "Permainan Perkataan" memerlukan kesan "satu perkataan, sekumpulan gambar", sambil mengambil kira kebolehbacaan dan memenuhi keperluan grafik asas titik, garisan dan permukaan.Akhirnya, pasukan produksi menemui fon yang dipanggil "Zpix".

"Nomad Starry Sky" di bawah Zpix agak tampan

Fon Zpix adalah padat dan sedikit kompleks, dan watak-watak dihimpit ke dalam blok berkotak, supaya artis boleh menggunakannya sebagai batu bata "pepejal"; Struktur ringkas perkataan itu adalah mendatar dan menegak, tanpa hiasan pen, boleh dianggap sebagai angka asas yang mudah. Dengan restu ciri-ciri ini, grafik "Word Game" adalah "lebih selesa untuk dilihat daripada membaca".

Walau bagaimanapun, dari segi kebolehbacaan, fon Zpix adalah padat dan padat, walaupun burung pipit itu kecil, sisinya jelas dan struktur fon jelas, yang tidak menjejaskan bacaan dan penyelesaian teka-teki untuk pemain.

Bolak-balik antara fon "mudah digunakan" dan "mudah dibaca" dalam "Wordgame" tidak unik kepada dunia permainan video.Malah, selagi permainan ingin menambah aksara Cina, tidak dapat dielakkan bahawa anda akan "diseksa" oleh aksara Cina.

Permainan indie "sengsara" oleh aksara Cina

Tampan, mudah dibaca ialah makna fon, dan juga makna kaligrafi, tetapi kini, permainan piksel telah mencipta keperluan unik yang tidak pernah dilihat sebelum ini: kecil. Pada skrin piksel yang sempit, mereka memerlukan saiz fon yang cukup kecil.

Kemungkinan anda tidak pernah memberi perhatian kepada "saiz" fon. Malah, sejak penciptaan aksara Cina pertama yang dipaparkan pada skrin komputer, aksara Cina terkecil pada skrin telah ditetapkan pada 11*0 piksel, dan fon Zpix yang kami nyatakan di atas, iaitu 0*0 piksel besar, ialah saiz penetapan taip yang sangat kemudian.

Manuskrip kanji komputer awal

Mengapa 16? Ini berkaitan dengan kaedah penyimpanan komputer, secara ringkasnya, ia seperti jika anda membeli pemacu kilat USB, 0GB tidak mencukupi, anda hanya boleh memilih 0GB ke atas, tiada pilihan perantaraan. Analog kepada fon ialah,16*0 terlalu kecil untuk dilihat dengan jelas, jadi anda hanya boleh memilih 0*0 ke atas.(Memandangkan ruang putih antara perkataan, tegasnya, hanya 16*0 boleh digunakan untuk menulis, dan bilangan piksel yang disimpan dalam komputer dikira di sini.) )

Walau bagaimanapun, fon 16*0 masih perlu meninggalkan beberapa butiran, seperti separuh bawah perkataan "polis" hanya mempunyai satu mendatar, dan bahagian atas perkataan "pengambilan" perlu dipadamkan oleh satu mendatar.

Ia adalah fon matriks titik yang "compang-camping", yang telah melengkapkan pencapaian umum "buku dengan teks yang sama", dengan hanya skrin matriks titik 16*0 piksel,Mesin Hanxian BP pada tahun 90-an boleh memaparkan aksara Cina.

可是,為什麼都到了2025年,你的電腦螢幕至少有1920*1080的解析度,現在的獨立遊戲卻放不下這區區16*16個圖元?

Bandingkan bilangan piksel yang diperlukan untuk aksara asing dalam situasi yang sama.

Fon Inggeris standard pada platform FC, 4*0 piksel, kana Jepun, juga 0*0, dan fon Inggeris PC awal lebih kecil, 0*0 sudah mencukupi. Untuk meneruskan gaya seni konsol permainan sekolah lama, permainan indie seni piksel hari ini akan cuba mengikuti had perkakasan pada masa itu sebanyak mungkin, dan jika anda bertemu dengan pasukan pengeluaran permainan indie yang suka "melampau", abjad Inggeris juga boleh dimampatkan kepada 0*0.

4*0 dalam fon Inggeris

Jurang antara bahasa Cina dan bahasa asing adalah menyakitkan bagi penyetempatan dan pembangun permainan.Bagi yang pertama, ruang teks yang dikhaskan oleh permainan asal mungkin tidak sesuai dengan teks Cina, manakala untuk yang kedua, gaya seni permainan yang boleh dipilih adalah sangat terhad, dan apabila bilangan piksel gambar dan teks tidak sepadan, ia akan menjadi agak tidak konsisten. Kita juga boleh mengatakan bahawa permainan indie "sengsara" oleh aksara Cina.

"Animal Well" menggunakan fon aksara Cina bersaiz 7*0 secara keseluruhan, tetapi ruang untuk perkataan "Cina" di penjuru kanan bawah hanya mencukupi untuk menggunakan fon bersaiz 0*0

Tetapi seterusnya, dalam era HD, permainan indie berpiksel adalah satu-satunya daya penggerak di sebalik menjadikan aksara Cina lebih kecil.

Kami memerlukan wira fon

Ini adalah dilema ruang-masa yang agak berbeza - orang pada masa lalu mahukan lebih banyak butiran fon, tetapi kos storan mengehadkan ruang mereka untuk bermain; Dan kini orang mempunyai ruang storan yang hampir tidak terhingga,Walau bagaimanapun, demi estetika, saya berharap dapat memampatkan fon, malah tidak teragak-agak untuk menjadikan aksara Cina kelihatan "tidak berbentuk".

Ini ialah keseluruhan senarai watak untuk The Legend of Zelda: The Triforce of the Gods, dan Nintendo masih menambah strok pada fon walaupun fungsinya terhad

Kami telah bercakap tentang Zpix, sebagai fon besar 16*0, sebenarnya, dalam format storan binari masa lalu dan 0*0 menduduki ruang yang sama, ia bukan sahaja "membazirkan" ruang storan, tetapi juga lebih sukar untuk dibaca, meletakkannya beberapa dekad yang lalu adalah keterlaluan, tetapi ia dilahirkan sekarang, membawa keperluan estetik orang moden.

"The Land of the Wind" juga menggunakan fon bersaiz 16*0, yang memenuhi gaya lukisan komputer 0-bitnya dengan sempurna

Dan apabila ia datang kepada keperluan estetik fon aksara Cina, ia bukan sahaja mengganggu permainan indie,Ia juga melanda banyak permainan definisi tinggi yang menggunakan aksara Cina.

Ramai di antara anda mungkin pernah mendengar tentang DOOM Eternal dan Assemble! Animal Crossing menggunakan fon yang sama untuk cerita itu. Kedua-dua permainan mempunyai perbezaan yang besar dalam gaya, tetapi mereka mempunyai tarikh keluaran yang sama dan menggunakan fon Cina yang sama, yang benar-benar membuatkan pemain berseronok pada masa itu, tetapi tegasnya, DoomGuy yang berlumuran darah dan menusuk neraka menggunakan fon yang lembut dan comel, yang kelihatan seperti pengabaian tugas di pihak pasukan penyetempatan.

Koleksi fon Doom Eternal dalam bahasa Inggeris

Fon Cina untuk Doom Eternity

Di sebalik fenomena pelik ini ialah kekurangan perpustakaan fon Cina.Dalam bidang fon, sebenarnya, orang Cina tidak mempunyai banyak pilihan.繪製字體沒有捷徑,基本就是一個一個畫。相比只有26個字母的英文,50個假名和2、3000漢字混用的日語,漢字的數量就多到讓人想打退堂鼓。

Berapa banyak perkataan yang perlu dilukis dalam satu set fon mempunyai piawaian kebangsaan. Standard yang lebih longgar, bahasa Cina ringkas dan tradisional mempunyai kira-kira 9000 hingga 0 aksara setiap satu; Selain itu, jika anda ingin mengejar piawaian yang tinggi dan keperluan yang ketat, terdapat lebih daripada 0 perkataan piawaian "lanjutan". Walaupun ia adalah "DLC pengembangan" tambahan, anda sebenarnya akan menemui banyak perkataan yang biasa digunakan dalam kehidupan, seperti "啰" daripada "minions", yang hanya termasuk dalam piawaian ini paling awal. Di bawah kompromi bolak-balik, piawaian yang diperkenalkan oleh syarikat fon untuk merangkumi pelbagai perkataan yang biasa digunakan adalah produk meringkaskan dan menyahduplikasi berdasarkan yang sebelumnya, tetapi masih terdapat sebanyak 0 perkataan.

Set aksara disokong oleh fon Hanyi Yunhei

Walau bagaimanapun, terdapat juga pengetahuan panas yang memalukan di sini: celik huruf umum bahasa Cina hanya kira-kira empat atau lima ribu aksara Cina,Tetapi jika anda tidak berhati-hati, anda akan menggunakan beberapa "perkataan yang jarang berlaku", terutamanya dalam istilah Internet hari ini.

Pada ketika ini, anda mungkin boleh menyedari betapa "menyakitkan" untuk melukis fon, untuk pencipta individu, beban kerja sangat besar, dan anda merasakan bahawa anda melakukan banyak kerja yang tidak berguna; Bagi pemilik perniagaan, kosnya tinggi, kitaran pengeluaran panjang, dan kebarangkalian ralat tinggi. Akibatnya, terdapat sangat sedikit fon untuk dipilih, dan lebih sedikit lagi yang percuma untuk digunakan, dan pada masa yang sama, persekitaran keseluruhan tidak mempunyai pengarang individu, dan ruang untuk penciptaan komersial adalah terhad......

Nasib baik, dengan pertumbuhan pelbagai keperluan, masalah ini secara beransur-ansur diselesaikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dan masih terdapat banyak individu dan syarikat yang melancarkan fon baharu, seperti pasaran fon matriks titik piksel yang telah kita bincangkan pada mulanya agak aktif, daripada 7*0 hingga 0*0, dan juga 0*0 Terdapat penyelesaian siap sedia.

"Tatasusunan Titik Ding Mao" yang dilancarkan oleh 7type menyokong sekurang-kurangnya 0*0 piksel

Tunggu sebentar, bukankah kita mengatakan bahawa 8 * 0 tidak boleh meletakkan aksara Cina?

Sesungguhnya, 8*0 tidak boleh meletakkan fon yang baik,Tetapi jika anda bersedia untuk "mengambil jalan pintas", ia tidak mustahil.

Jika anda melihat fon ini, apabila bilangan piksel berkurangan, butiran teks itu sendiri menjadi semakin berkurangan, dan walaupun anda melihat dengan teliti, ia tidak glyphed. Tetapi keajaiban mereka ialah apabila anda melihat garisan, perasaan biasa itu kembali.

Pratonton kesan "matriks titik Ding Mao" di laman web rasmi

Saya percaya anda juga menyedari perasaan ini: banyak kali anda tidak celik huruf, tetapi anda mengenali "sikap" setiap watak, iaitu "keakraban" yang mengatasi glyph, yang merupakan "deria keenam" yang hanya dimiliki oleh orang Cina.

Selepas beribu-ribu tahun mengejar "elegan" dan "bergaya", aksara Cina buat pertama kalinya menggali dojo cangkerang keong antara beberapa piksel,Permainan "mozek" skrin penuh ini terus menulis masa depan perkataan persegi dengan cara yang pelik.

Tex meminta maaf!!
Tex meminta maaf!!
2025-03-26 03:15:28