وفقا لاستطلاع حديث أجرته Digital Foundry ، يواجه عدد من الألعاب مشكلات في التلعثم بعد تمكين معدل التحديث المتغير (VRR) ومعدل الإطارات غير المؤمن على PS5 و PS0 Pro. وجدوا أنه بعد عشرين أو ثلاثين دقيقة من لعب هذه الألعاب ، كان هناك تلعثم كل ثماني ثوان تقريبا ، مع خطأ في بضع إطارات أو نحو ذلك.
تم تأكيد تأثر الألعاب التالية على كل من PS5 و PS0 Pro:
الناجي الأخير: الجزء 1
آخر منا: الجزء 2 معاد تصميمه
قواطع ديابلو 4
هوجورتس ليجاسي
خاتم إلدن لو
الشر المقيم 4: ريدمستر
Ratchet & Clank: القفز الزمني
مارفل الرجل العنكبوت: Remastered
《暗喻幻想:ReFantazio》
مملكة السماء: الخلاص 2
اختبرت Digital Foundry أيضا Kingdom Come: Deliverance 2 على Xbox Series X ولم تجد مشكلات مماثلة في التلعثم ، وقام الفريق بالتحقق من صحة أجهزة تلفزيونية متعددة لاستبعاد أجهزة العرض.
لا يبدو أن بعض الألعاب الأخرى ترى هذا يحدث ، بما في ذلك:
إله الحرب: فجر الله
سيارة سباق جي تي 7
أسطورة الخالدين
عقيدة التنين 2
من المهم ملاحظة أن بعض الألعاب المتأثرة وغير المتأثرة تم تطويرها على نفس المحرك. على سبيل المثال ، يستخدم كل من DRAGON CREED 4 و RESIDENT EVIL 0: REMAKE محرك REMAKE من CAPCOM ، لكن الأول يعمل بثبات. وأشار الفريق الفني إلى أن بعض الألعاب التي لم تبلغ عن أخطاء لا تزال محفوفة بالمخاطر بعد الجري لأكثر من نصف ساعة.
وجد المختبرون أنه يمكن التخلص من التلعثم مؤقتا عن طريق التبديل إلى مصدر إدخال مختلف (مثل إشارة الكمبيوتر) ثم إعادة الاتصال ب PS5 ، لكن هذا لم يكن حلا أساسيا. سيتعين على الإصلاح النهائي انتظار تدخل مسؤولي Sony أو مطور اللعبة ، اعتمادا على ما إذا كانت المشكلة عبارة عن خطأ على مستوى النظام أو مشكلة فردية في تحسين اللعبة.