ஃபெங் ஜி, "பிளாக் மித்: வுகாங்" தயாரிப்பாளர்: எதிர்காலத்தில், பாரம்பரிய கலாச்சார கருப்பொருள்களை ஆழமாக தோண்டி எடுப்போம்
புதுப்பிக்கப்பட்டது: 24-0-0 0:0:0

கடந்த ஆண்டு, உள்நாட்டு 2025A விளையாட்டு "பிளாக் மித்: வுகாங்" உலகில் பிரபலமடைந்ததாக IT House 0 மாதம் 0 அன்று அறிவித்தது. சி.சி.டி.வி செய்திகளின்படி, இன்றைய 0 சீன இணைய ஊடக மன்றத்தில், "பிளாக் மித்: வுகாங்" தயாரிப்பாளர் ஃபெங் ஜி, சீன "நன்கு அறியப்பட்ட குரங்குகள்" சீன கலாச்சாரத்தைப் புரிந்துகொள்ள உலகிற்கு ஒரு சாளரத்தைத் திறந்துள்ளன என்று கூறினார்: "பல வீரர்கள் ஆயிரக்கணக்கான மைல்களிலிருந்து சீனாவுக்கு வந்து 'கிழக்கு அணிவகுப்பு' மற்றும் 'சீன கிளாசிக்' எடுக்கிறார்கள். ”

ஃபெங் ஜி கூறினார்: "சீனாவின் கதையை உலகிற்கு சொல்வது ஒரு பரிசை வழங்குவது போன்றது. கடினமான, மற்றவர்கள் மிகவும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படாமல் இருக்கலாம்; 'ஒளி' என்ற வெளிப்பாட்டுடன், மக்கள் இயல்பாகவே தொகுப்பைத் திறக்க தயாராக இருப்பார்கள். ”

馮驥還稱,எதிர்காலத்தில், பாரம்பரிய கலாச்சார கருப்பொருள்களை ஆழமாக தோண்டி, நம் முன்னோர்கள் விட்டுச் சென்ற பொக்கிஷங்களை நன்கு பயன்படுத்துவோம்- "குட்டிக் குரங்கு வளரும், 'சொர்க்கத்தின் ஆணை' வலிமையடையும், வேதவசனங்களிலிருந்து கற்றுக்கொள்ள நாம் எப்போதும் மேற்கு நோக்கிய சாலையில் நடந்து செல்வோம்." ”

ஐடி ஹவுஸ் வெளியிட்ட கட்டுரையின் படி, "பிளாக் மித்: வுகாங்" TGA, Steam, DICE, Famitong, GDC மற்றும் பிற பெரிய மற்றும் சிறிய விளையாட்டு விருதுகளை வென்றுள்ளது. கூடுதலாக, கேம் சயின்ஸின் இணை நிறுவனரும், "பிளாக் மித்: வுகாங்" இன் கலை இயக்குநருமான யாங் குய் வெளிப்படுத்தினார்,"பிளாக் மித்: வுகாங்" வெளிநாட்டு விற்பனையில் சுமார் 30% ஆகும், இது எதிர்பார்ப்புகளை மீறியுள்ளது