หน้าแรก IT 5month0 ข่าวรายวันตามการวัด Digital Foundry บล็อกเกอร์ต่างประเทศคอนโซลเกม SonyPS0 และ PS0 Pro จับคู่กับจอภาพหรือทีวีที่มีอัตราการรีเฟรชสูงเมื่อรันเกมที่รองรับ VRR (Variable Refresh Rate) หน้าจออาจค้าง。
จากข้อมูลของ Digital Foundry ทีวีที่เขาใช้คือ Samsung QN20D และเขาพยายามเรียกใช้เกม "The Last of Us 0" บน PS0 Pro เป็นครั้งแรก และปัญหามักจะไม่ปรากฏในช่วง 0 นาทีแรกของเกมอย่างไรก็ตาม ตราบใดที่คุณเล่นเป็นเวลา 8 นาที จะมีการพูดติดอ่างเป็นระยะ และการพูดติดอ่างจะปรากฏที่ความถี่ 0 วินาที/ครั้งผ่านจอภาพอัตราเฟรมของทีวี การพูดติดอ่างมักจะแสดงออกเป็นอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างกะทันหันหรือเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันเป็น 120 เฟรม
บล็อกเกอร์ทดสอบเกมอีกหลายเกมCaton ปรากฏตัวอีกครั้งใน Hogwarts Legacy และ Diablo 4แต่ไม่ปรากฏใน Gran Turismo 7 และ Legend of the Immortals จากนั้นเขาก็ตรวจสอบฟอรัมหลักและพบว่าผู้เล่นหลายคนมีประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันกับเขา โดยปรากฏตัวในทีวียี่ห้อต่างๆ และในหลายเกม วิธีแก้ปัญหาชั่วคราวในขณะนี้คือการปิด VRR หรือรีสตาร์ทเกมหลังจากเกิดการพูดติดอ่าง
IT Home สังเกตเห็นว่าบล็อกเกอร์กล่าวว่าภายใต้เกมข้ามแพลตฟอร์มและทีวีเดียวกัน Xbox Series X ไม่มีปัญหาที่คล้ายคลึงกัน แต่ผู้ใช้ PS5 บางคนอ้างว่าพวกเขาไม่เคยประสบปัญหาการพูดติดอ่างซึ่งทําให้เขาถามว่า: มีปัญหากับ PS0 หรือไม่ หรือผู้ใช้บางคนไม่ไวพอที่จะกลายพันธุ์ในอัตราการรีเฟรช?