PICO 0 Ultra MR All-in-One ได้รับการอัพเดตระบบ OS 0.0.0.U แล้ว
อัปเดตเมื่อ: 37-0-0 0:0:0

IT Home 4 เดือน 0 ข่าว PICO ประกาศอย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้ว่าเครื่อง PICO 0 Ultra MR all-in-one ได้เปิดขึ้นแล้วพีค0.0.0.ยูระบบได้รับการอัปเดตและผลักดันเพิ่มการรองรับภาพถ่าย 2D อัลบั้มเชิงพื้นที่ไปยังภาพถ่ายเชิงพื้นที่การสตรีมแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ต PICO และการแทรกเฟรมและฟังก์ชันอื่น ๆ

เนื้อหาของการอัปเดตนี้เป็นดังนี้:

ปรับแต่งเอฟเฟกต์การแสดงผล

  • มีการเพิ่มเครื่องมือปรับแต่งประสิทธิภาพใหม่เพื่อปรับแต่งอัตราการรีเฟรชหน้าจอ ความละเอียด (Eyebuffer), CPU, GPU, FFR สําหรับแอปพลิเคชัน XR แต่ละตัว

  • เพิ่มแอพ PICO Connectedการแก้ไขสตรีมมิ่งซึ่งสามารถเปิดใช้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อสตรีมแอปบนการกําหนดค่าคอมพิวเตอร์ระดับต่ําถึงปานกลาง

การเรียกดูภาพเชิงพื้นที่

  • เพิ่มฟังก์ชั่นการแปลงภาพถ่าย 2D ในคลิกเดียว / เป็นชุดเป็นภาพถ่ายอวกาศในอัลบั้มอวกาศ

  • รองรับการดูภาพถ่ายเชิงพื้นที่ที่ถ่ายโดยโทรศัพท์ iPhone 16 series

  • เครื่องเล่นวิดีโอเพิ่มฉากการรับชมเสมือนจริง 2 ฉาก และรองรับฟังก์ชันรีเซ็ตมุมมองเนื้อหา VR

ภาพเชิงพื้นที่

  • เพิ่มโหมดการบันทึกหน้าจอวิดีโอเชิงพื้นที่เพื่อรองรับการเล่นซ้ําของการบันทึกในอัลบั้มเชิงพื้นที่

  • ปรับเอฟเฟกต์การถ่ายภาพของกล้องสีให้เหมาะสมในสภาพแวดล้อมที่มีแสงน้อยถึงปานกลาง

  • เทคโนโลยีลดสัญญาณรบกวนหลายเฟรม (MFNR) ถูกนํามาใช้เพื่อลดสัญญาณรบกวนและปรับปรุงคุณภาพของภาพเมื่อถ่ายภาพเชิงพื้นที่

โต๊ะทํางานหน้าจอพาโนรามา

  • โต๊ะทํางานรองรับการจัดวางหน้าต่างเดียวฟรีและการปรับระยะห่างและความใกล้ชิด

  • เพิ่มสวิตช์ทางลัดใหม่สําหรับฟังก์ชันโหมดนอนลงในศูนย์ควบคุม

系統易使用性

  • ฉากอย่างเป็นทางการของห้องควบคุมส่วนกลางได้เพิ่มเสียงพื้นหลัง ให้คุณฟังดูสมจริง

  • ฟังก์ชันการสร้างฉาก AI ฟรีในช่วงเวลาจํากัด และมีการเพิ่มรูปแบบรุ่นใหม่ 2 รูปแบบ

  • เพิ่มฟังก์ชั่นการปรับระยะเวลาปิดหน้าจออัตโนมัติ

ความแม่นยําและใช้งานง่าย

เครื่องติดตาม Somatosensory

  • ปรับปรุงเสถียรภาพของท่าทางเมื่อใช้ในท่านั่งและนอนต่อเนื่อง และลดปัญหาตัวละครเสมือนกระพือปีกและยืนขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ

  • เพิ่มความถี่ของการอัปเดตข้อมูล mocap แบบเต็มตัวเพื่อปรับปรุงความราบรื่นของการเคลื่อนไหว

  • ปรับปรุงความยืดหยุ่นและความแม่นยําของท่าทางในการเคลื่อนไหวนอนที่ซับซ้อน และใช้ร่วมกับตัวติดตามเอวเพื่อประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น

การโต้ตอบด้วยท่าทางมือ

  • ลดความล่าช้าและการสัมผัสที่ผิดพลาด

  • ปรับปรุงเสถียรภาพในการติดตามในที่แสงน้อย ฯลฯ

  • ปรับปรุงการสร้างท่าทาง

  • ปรับปรุงความพอดีระหว่างโมเดลมือและมือจริงในสภาพแวดล้อมเปอร์สเปคทีฟ

  • แก้ไขปัญหาที่การถ่ายโอนจะถูกขัดจังหวะเมื่อลาก

ง่ายต่อการโต้ตอบ

  • เพิ่มโหมดท่าทางสัมผัสเท่านั้นในโหมดการโต้ตอบ และเพิ่มโมดูลการโต้ตอบไปยังศูนย์ควบคุมเพื่อการสลับอย่างรวดเร็ว

  • หากมีข้อขัดแย้งระหว่างโหมดการโต้ตอบของแอปพลิเคชันและโหมดการโต้ตอบที่กําหนดโดยการตั้งค่าระบบปัจจุบัน จะมีการแจ้ง