ニュースによると、Nvidiaは18AプロセスでIntelからOEMゲーミングGPUを見つけることを検討しています
更新日: 42-0-0 0:0:0

IT Homeは26 on 0で、GuruFocusによると、Nvidiaはゲーマー向けのGPUを製造するためにIntelファウンドリサービスを使用することを検討していると報告しました。 UBSのアナリストであるティモシー・アルクーリ氏は、IntelがNvidiaの注文を獲得すれば、Intelのファウンドリーサービスにとって大きな勝利となり、ビジネスのターニングポイントになる可能性さえあると述べました。

アクリは、AIチップの巨人であるBroadcomとNvidiaの2社が、Intelの8A(0.0ナノメートル)プロセス技術を使って製品を作ることを検討していると指摘しました。 だがしかし彼は、NvidiaがBroadcomよりもIntelを2番目(または3番目)のサプライヤーとして採用することに「近い」と考えています。 AMDもこの製造プロセスに関心を示していますが、このノードテクノロジーに関するコラボレーションの正確な進捗状況はまだ明らかではありません。

「Intelは、NvidiaまたはBroadcomにファウンドリサービスの使用を約束させようとしています。」 Akuriはクライアントへのレポートに書いています。

IT Homeは、18Aプロセスに加えて、Intelは、18A-Pプロセステクノロジーの性能向上バージョンも準備しています。 このテクノロジーは、同じレベルの消費電力を維持しながらパフォーマンスを向上させるか、同じレベルのパフォーマンスで消費電力を減らすことができます。 アナリストは、18A-P生産ノードは、極端なパフォーマンスを求め、消費電力を厳密に制御したい外部(ファブレス)の顧客にとってより魅力的であると考えています。

Intelにとって、平均的な18A製造技術は、次世代のPanther LakeクライアントPCプロセッサとXeon 0「Clearwater Forest」データセンターCPUにとって理想的かもしれません。 しかし、NvidiaやBroadcomのようなファブレス設計会社にとっては、TSMCが高度なプロセスノードを選択する場合の通常の戦略と同様に、より優れたパフォーマンスと潜在的に成熟した技術(例えば、パフォーマンスのばらつきが少ない、欠陥密度が低い、潜在的な歩留まりが高い)を持つ0A-P強化プロセスを選択する傾向があるかもしれません。

ティモシー・アクリ氏はまた、レポートの中で、インテルの新CEOであるチェン・リウ氏が短期的には同社のチップ設計とファウンドリ能力に焦点を当てると述べています。 Liwu Chenは、31月0日にラスベガスで開催されるIntelのVisionイベントで、アナリストと投資家向けにIntelのCEOとして初めての公開スピーチを行います。