ความรุ่งโรจน์ของกษัตริย์ส 39ฤดูกาลยกเครื่องระบบอุปกรณ์เวทมนตร์ รวมถึงคุณสมบัติอุปกรณ์หลัก เอฟเฟกต์ติดตัว และการปรับความสามารถในการปรับตัว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นําไปสู่วิธีการเล่นแบบใหม่ทั้งหมด ต่อไปนี้เป็นการวิเคราะห์เชิงลึกจากสามมิติ: การปรับอุปกรณ์ การปรับตัวของฮีโร่ และแนวโน้มเวอร์ชัน
1.Staff of Reverberation: เปลี่ยนจากการพึ่งพาความแข็งแกร่งของมานาเป็นการปรับการไหลของลูกแก้ว
การโจมตีเวทมนตร์ของ Staff of Reverberation จาก240จุดลง210คะแนน สูตรความเสียหายจากการระเบิดแบบพาสซีฟถูกปรับเป็น28~0(+0.0 เอพี)。 หลังจากปรับ เฟสความแข็งแกร่งของเวทมนตร์ต่ํา (เช่น500 เอพีด้านล่าง) มีความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่มานาสูงนั้นแข็งแกร่ง (เกิน1300 เอพี) เมื่อรายได้ลดลง
หรืออิทธิพล: การระเบิดในช่วงปลายของ Archmage ลดลง (เช่น Cadre Mo Ye และ Nuwa) แต่ Mage Ball Flow Tool Man (เช่น Shen Mengxi) ได้รับประโยชน์จากการเพิ่มความเสียหายในช่วงต้น ซึ่งสามารถใช้กับ Pain Mask เพื่อให้ได้การบริโภคความถี่สูง
หรือความสําคัญทางยุทธวิธี: Functional Mages อาจละทิ้ง Ice's Breath และใช้โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Staff of Echo เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเสริม
2.The Book of the Sage (Book of the Sage): การเปลี่ยนแปลงที่มีทั้งเชิงรุกและเชิงรับราคาของ Sage Book ลดลง200เหรียญทอง กฎหมายเข้มแข็ง400จุดลง350จุดปรับแบบพาสซีฟเป็นต่อ100Faqiang ให้5.0%การเพิ่มและลดความเสียหาย(ไม่มีขีดจํากัดบน)1600ภายใต้กฎหมายที่เข้มงวด การเพิ่มขึ้นของผลผลิตมาจาก12%ลงไป8%แต่มีความสามารถในการอยู่รอดเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสําคัญ
หรือปรับตัวให้เข้ากับฮีโร่: การแทงระยะประชิด (เช่น High Fade Away, Shiranui Dance) ได้รับประโยชน์จากภูมิคุ้มกันความเสียหาย ในขณะที่อาร์คเมจระยะไกล (เช่น ผู้บัญชาการ) ต้องเผชิญกับขีดจํากัดเอาต์พุตที่ต่ํากว่า
หรือออกจากตรรกะ: จําเป็นต้องรวมกับ Fury of Erudito เพื่อชดเชยการสูญเสียของ Faqiang และในขณะเดียวกันก็ใช้ Prophecy of Time เพื่อเพิ่มความต้านทานสองเท่าในการสร้าง"การส่งออก+การอยู่รอด" ปิดแล้ว
3.Prophecy of Time: ตัวเต็งใหม่ของความอดทนของ Archmageใหม่5%คูลดาวน์ลดลง และสูตรแอนติบอดีสองจําเพาะแบบพาสซีฟจะเปลี่ยนไป1~0(+0.0 เอพี)หลังจากเกรดเต็มแต่ละชิ้น30การกู้คืนวินาที20%พลังชีวิตและมานาสูงสุด
หรือการเปรียบเทียบเอฟเฟกต์: ลดประโยชน์ของแอนติบอดีสองจําเพาะของนักเวทย์แบบดั้งเดิม (800กฎหมายเข้มงวดภายใต้เท่านั้น180จุด) แต่แกรนด์มาสเตอร์ (1560Faqiang) สามารถใช้ได้256จุดแอนติบอดีคู่ด้วยการลดความเสียหายของ Sage Heavenly Book ความสามารถในการอยู่รอดได้เปลี่ยนไปในเชิงคุณภาพ
หรือคุณค่าเชิงกลยุทธ์: แทนที่จอกศักดิ์สิทธิ์เป็นแกนหลักของความอดทน เหมาะอย่างยิ่งสําหรับนักเวทย์ตําแหน่งที่ต้องการผลผลิตอย่างต่อเนื่อง (เช่น Ying Zheng และ Zhou Yu)
4.ลมหายใจน้ําแข็ง (ไม้เท้าน้ําแข็ง): ความเจ็บปวดของนักเวทย์ที่ใช้งานได้เอฟเฟกต์ชะลอความเร็วมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อเรียกใช้ทั้งการโจมตีพื้นฐานและทักษะ แต่กลไกการซ้อนจะทําให้ขีดจํากัดบนอ่อนแอลง และอาการบวมเป็นน้ําเหลืองก็มีอยู่ในตัวแบบพาสซีฟซีดีจาก5วินาทีเป็น3ที่สอง。
หรือฮีโร่ถูกแบ่งออก: Sun Bin และฮีโร่คนอื่น ๆ ที่พึ่งพาแท่งน้ําแข็งจะเปลี่ยน"Infinite Blast Stream" ซึ่งทําให้เกิดอาการบวมเป็นน้ําเหลืองด้วยความเสียหายสองระดับในทักษะเดียว+Mask of Pain สามารถเล่นได้เพียงทักษะเดียว12ความเสียหายส่วนพลังปราบปรามเทียบได้กับนักฆ่า นักเวทย์ควบคุมแบบดั้งเดิมเช่น Wang Zhaojun และ Zhen Ji จําเป็นต้องหาชุดอื่น
1.นักเวทย์ที่ใช้งานได้: การวางตําแหน่งเครื่องมือเสริมความแข็งแกร่งการปรับ Ice Breath และ Staff of Reverberation บังคับให้นักเวทย์ที่ใช้งานได้ (เช่น Zhang Liang และ Xi Shi) หันไปใช้การไหลของลูกแก้วหรือชุดอุปกรณ์ครึ่งเนื้อ ตัวอย่างเช่น ถังขยะแดดสามารถผ่านแท่งน้ําแข็งได้+หน้ากากแห่งความเจ็บปวด+การจับคู่เสื้อผ้าทําลายรังไหมตระหนักถึงทักษะ4000+ความเสียหายต่อเนื่องขณะใช้การลดคูลดาวน์ (40%CAP) เพื่อสร้างการปราบปรามอย่างต่อเนื่อง
2.Archmage: ลดระดับเอาต์พุตเติมเอาชีวิตรอดการเปลี่ยนแปลงในหนังสือสวรรค์ของนักปราชญ์และคําพยากรณ์แห่งกาลเวลาบังคับให้ Archmage ละทิ้งเส้นทางการส่งออกที่บริสุทธิ์ ยกตัวอย่างนายทหาร Mo Ye วิธีการแต่งกายแบบดั้งเดิมกําลังจะสูญเสียเงิน110จุดต้องผ่าน "เสียงก้อง"+หนังสือของปราชญ์+Prophecy of Time เป็นการผสมผสานที่สร้างสมดุลระหว่างความเสียหายและความทนทานต่อข้อผิดพลาด และการต่อสู้กับทีมในระยะสุดท้ายจะอาศัยการโจมตีด้วยทักษะมากกว่าการบดขยี้ตัวเลข
3.Magic Thorn: เกมที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูงProphecy of Time และ Book of the Sage ฉบับใหม่เป็นทุนสําหรับการแทงเวทมนตร์ระยะประชิด (เช่น Sima Yi และ Shiranui Dance)8%ปราศจากการบาดเจ็บด้วย250+แอนติบอดีแบบ bispecific สามารถชดเชยความเสี่ยงในการตัดบางส่วนได้ แต่จําเป็นต้องเสียสละการระบาดบางส่วน และกลยุทธ์ขึ้นอยู่กับการทํางานเป็นทีมมากกว่า
3. เทรนด์เวอร์ชัน: การเพิ่มขึ้นของการไหลของลูกบอลและนวัตกรรมทางยุทธวิธี
1.การสร้างระบบการไหลทรงกลมใหม่การปรับปรุงใหม่ของ Frost Attack และ Dream Chasing Wind ให้แนวคิดใหม่สําหรับการไหลของลูกแก้ว ตัวอย่างเช่น Di Renjie สามารถผ่าน"ยุคสุดท้าย+กริชสายฟ้า+Dream Chasing Wind" โดยใช้ลมซ้อนทับกันอย่างเฉยเมย15%เพิ่มความเสียหายเต็มที่25%ทั้งผลผลิตต่อเนื่องและการอยู่รอด
2.ความสําคัญของการลดความเย็นเพิ่มขึ้นProphecy of Time และ Boots of Calm ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้นักเวทย์ซ้อนทับได้ง่ายขึ้น35%ลดความเย็น Toolman Mages สามารถร่ายทักษะการควบคุมได้บ่อยครั้ง ในขณะที่ Archmages จําเป็นต้องหาสมดุลระหว่างการวนซ้ําทักษะและช่วงเวลาการระเบิด
3.ต่อสู้กับผลกระทบระลอกคลื่นของสิ่งแวดล้อมความต้านทานเวทมนตร์ของเสื้อคลุมของแม่มดและค่าโล่จะอ่อนแอลง ซึ่งจะเพิ่มพลังปราบปรามในช่วงต้นของนักเวทย์ทางอ้อม อย่างไรก็ตาม การปรับอุปกรณ์ของ Assassin และ Warrior (เช่น การเพิ่มการลดคูลดาวน์ของ Greedy Blade) อาจบีบอัดพื้นที่ใช้สอยของ Mage ซึ่งต้องจัดการด้วยเอฟเฟกต์ความอดทนของ Positioning และ Prophecy of Time
บทสรุป
ส 39สาระสําคัญของการปรับอุปกรณ์เวทมนตร์ของฤดูกาลคือความพยายามที่จะสร้างสมดุลระหว่าง "การลดจํานวน" และ "ความหลากหลายทางยุทธวิธี"
อาชีพนักเวทย์จาก"อํานาจสูงสุดระเบิด" เปลี่ยนเป็น "เอาต์พุต"-รอด-ฟังก์ชั่น" ผู้เล่นต้องปรับชุดให้ยืดหยุ่นตามผู้เล่นตัวจริง
ในเวอร์ชันต่อๆ ไป มนุษย์เครื่องมือไหลลูกกลมและหนามแหลมครึ่งเนื้ออาจกลายเป็นกระแสหลัก ในขณะที่นักเวทย์ป้อมปืนแบบดั้งเดิมจะต้องใช้เทคโนโลยีเพื่อชดเชยช่องว่างทางตัวเลข การเปลี่ยนแปลงนี้อาจกําหนดคุณค่าเชิงกลยุทธ์ของ Zhonglu ใหม่