Bercakap pada persidangan GDC, pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Sweet Baby Kim Belair berkata industri permainan memerlukan AI empati yang boleh mengutamakan kemasukan dan kepelbagaian berbanding keuntungan, seperti yang dilaporkan oleh tech4gamers. Ramai pemain mengkritik kenyataannya sebagai tidak masuk akal dan tidak realistik.
Kim percaya bahawa dalam industri permainan, selalunya pemegang saham, bukan pembangun, yang mendapat semua pujian. Oleh itu, Sweet Baby mahu menggunakan AI untuk mempelbagaikan bunyi dalam permainan. "Kami mahu menggunakan AI untuk mengembangkan saluran dan membawa suara yang lebih pelbagai, bukan menggantikannya...... Tumpuan kami adalah pada penceritaan, empati dan keterangkuman, dan AI harus memenuhi matlamat ini, bukan melemahkannya. ”
Dalam erti kata lain, Kim mahu industri permainan beralih daripada menumpukan semata-mata pada keuntungan pembangunan permainan, tetapi sebaliknya melabur sumber dalam menggunakan AI untuk bercerita, keterangkuman dan empati. Pemain mentafsirkan kata-katanya sebagai menggunakan AI untuk meningkatkan lagi elemen DEI dalam permainan.
Media asing menegaskan bahawa permainan yang bukan untuk keuntungan, tetapi menggunakan kecerdasan buatan untuk meningkatkan kepelbagaian, tidak mempunyai sebarang kesan praktikal atau bermanfaat untuk studio besar. Pemain juga percaya bahawa AI tidak boleh menjana empati melalui logik dan hanya boleh melaksanakan arahan yang diminta untuk dilaksanakan.