根據 tech4gamers 的報導,Sweet Baby 的聯合創始人兼首席執行官 Kim Belair 在 GDC 大會上發言稱,遊戲行業亟需一種具備同理心的人工智慧,這種人工智慧應將包容性與多樣性置於利潤之前。然而,她的這一言論遭到眾多玩家的批評,被指荒謬且脫離實際。
Kim 覺得,在遊戲行業里,收穫所有榮耀的常常是股東,而非辛苦付出的開發者們。所以,Sweet Baby 期望藉助 AI 讓遊戲中的聲音變得更加多元。“我們想要運用人工智慧拓寬管道,引入更多不同的聲音,而非取而代之…… 我們關注的重點是講故事、同理心以及包容性,人工智慧理應服務於這些目標,而非對其造成破壞。”
簡單來說,Kim 希望遊戲行業不要僅僅著眼於遊戲開發所帶來的利潤,而是把資源投入到藉助 AI 進行故事講述、提升包容性以及增強同理心這些方面。玩家們把她的這番話理解為要利用 AI 進一步增添遊戲中的 DEI 元素。
外媒分析指出,對於大型工作室而言,那些不以盈利為導向,單純利用人工智慧去增加多樣性的遊戲,並無實際價值或益處。玩家們也普遍認為,人工智慧不具備通過邏輯產生同理心的能力,它只能按照指令行事。