25 多年前,Napster曾讓音樂行業陷入混亂,如今它正以 2.07 億美元的價格被收購。
收購方是無限現實(Infinite Reality)公司,該公司計劃創建虛擬 3D 空間,讓樂迷們能夠一起欣賞音樂會或舉辦聽歌派對。
無限現實公司首席執行官約翰・阿庫托(John Acunto)告訴美國消費者新聞與商業頻道(CNBC):“我們在流媒體領域沒看到有人為音樂打造空間。”
四分之一個世紀前,在音樂行業還未想出適合數字時代的模式之前,Napster就因允許人們免費交換歌曲而在互聯網上聲名狼藉。
2001 年,由於法律糾紛不斷增多,這項服務被迫關閉,次年該公司申請破產。但這個品牌並未消亡。
週二,Napster被 3D 技術公司無限現實以 2.07 億美元收購。無限現實公司首席執行官約翰・阿庫托在接受美國消費者新聞與商業頻道採訪時表示,這個曾經的檔共享現象將被用於元宇宙的行銷。
無限現實公司計劃創建虛擬 3D 空間,讓樂迷們能夠一起欣賞音樂會或舉辦聽歌派對,還能讓音樂家或唱片公司銷售實體和虛擬商品。
阿庫托說:“當我們考慮那些擁有受眾的客戶時 —— 比如網紅、創作者 —— 我認為對他們來說,擁有一個圍繞音樂和音樂社群的互聯空間非常重要。我們在流媒體領域沒看到有人為音樂打造空間。”
近年來,柯達(Kodak)、諾基亞以及奢侈音頻品牌麥景圖(McIntosh)在被收購和復興後重獲新生,而Napster是又一個從過去幾十年走過來的標誌性科技品牌,如今迎來了新的生機。
阿庫托說:“我認為沒有比Napster更適合用來進行顛覆的名字了。”
1999 年,肖恩・范寧(Shawn Fanning)和肖恩・派克(Sean Parker)推出了Napster,它成為了第一個重要的點對點檔共享應用程式。它允許個人電腦用戶交換 MP3 文件,這些檔可以在像 Winamp 這樣的媒體播放機中播放,還能讓用戶免費建立自己的數位流行音樂收藏庫。
唱片行業迅速將矛頭指向了Napster,指責該公司允許人們分享盜版檔。重金屬樂隊金屬製品(Metallica)起訴了Napster,隨後美國唱片業協會也加入了訴訟。Napster現任首席執行官喬恩・弗拉索普洛斯(Jon Vlassopulos)告訴美國消費者新聞與商業頻道,在破產之後,Napster的資產被賣給了一系列的擁有者。
自 2016 年以來,Napster一直是一個音樂流媒體服務平臺,提供有授權曲目的按需流媒體播放服務,目前每月收費 11 美元。在由聲田和蘋果音樂主導的市場中,它只是一個小角色。2022 年,Napster被區塊鏈公司阿爾戈蘭德(Algorand)收購,阿爾戈蘭德的投資者請來了弗拉索普洛斯。
Napster擁有數百萬首歌曲的官方流媒體播放授權,這些授權協議對無限現實公司很有吸引力,該公司表示其版本的Napster將 “合法地進行顛覆”。阿庫托說,阿爾戈蘭德在區塊鏈技術方面的背景也讓同樣開發 Web3 技術的無限現實公司很感興趣。
除了音樂流媒體服務,與無限現實公司的結合將使Napster能夠提供更多的社交功能、數位商品和購物服務。
弗拉索普洛斯說,藝術家們將能夠在Napster中創造 “真正只受限於他們想像力的瘋狂場景”。舉個例子,他設想一位雷鬼音樂藝術家可能想要創造一個海灘聚會的場景。
阿庫托說,當樂迷們能夠一起共用一個虛擬空間時,那將像是 “無數倍放大的會所(Clubhouse)”。他指的是那個在疫情期間走紅、但在社會重新開放後逐漸銷聲匿跡的娛樂和虛擬活動應用程式。
無限現實公司正在佛羅里達州勞德代爾堡建造總部,該公司成立於 2019 年,近幾個月來一直在進行收購,收購了諸如無人機競速聯盟(Drone Racing League)、蘭德沃特(Landvault)和虛擬實境零售品牌奧貝絲(Obsess)等公司。
今年 1 月,該公司宣佈已以 122.5 億美元的估值籌集了 30 億美元資金,不過並未透露任何投資者的資訊。阿庫托告訴美國消費者新聞與商業頻道,該公司的投資者希望保持匿名。