自打CF懷舊服的消息公佈後,不少玩家都開始期待這個懷舊服的事情,作為穿越火線的老玩家,我也很自然願意看到這件事情的發生,不管怎麼說,我也算是CF老兵了,我是09年開始入坑這款遊戲的,對於曾經的穿越火線,我是蠻多感觸的,我特別懷念,起先,我們一起在生化模式裡面防守時的那種緊張感,和當年被對面制裁的壓迫感。
可是,隨著穿越火線的不斷更新,遊戲也不可避免面臨數值膨脹的事情,隨著數值的膨脹,帶來的就是老玩家的逐漸流失,我昔日的那些老朋友們,大多數都已經不在遊戲裡面了,我看著遊戲裡面好友清單裡面的那些人一個個不復存在后,當我看到那些玩家已經不會再回歸時,心裏難免會泛起一絲絲的不舍,可是,後來聯繫才發現,不是不回歸,而是回不去了。
曾經的穿越火線和現在的CF,其實本質上早已不是一款遊戲了,起先,我們玩家為了過一個地方,是要費很大精力的,可現如今這些事情都不存在了,比如說,我當初一個人敢硬剛兩三個生化幽靈,基本不現實的事情,那會,玩家更喜歡扎堆抱團作戰,可現在人均移動軍火庫,子彈更是完全不擔心,閉著眼睛亂開槍都沒事,你說,這還是一款遊戲嗎?
這就導致了一件事情,穿越火線的老玩家,是很難入坑這款遊戲的,當然,應該叫做回坑才對,回坑成本太大了,使得CF老玩家需要學習的地方太多,而曾經的他們,可以花時間花精力去玩一款遊戲,那是因為這些玩家都是學生或者青年,可當初的那批人,早已不是當初的那批學生了,他們有自己的家庭,自己的孩子,早已不復當初了。
此時,讓他們花時間和精力去瞭解一款遊戲,真的很累人的,他們沒有時間,也沒有多餘的空檔了,所以,這時候,我說懷舊服的最大好處,是就很好理解了,那便是降低玩家的入坑成本,讓老玩家回歸時能玩到原汁原味的穿越火線,或者說,是讓他們玩到當年記憶裡面的穿越火線,這才是最重要的地方,因為現在的穿越火線對於他們來說,就是一款新遊戲。
而且對於老玩家來說,現在的穿越火線已經不是當初的穿越火線了,所以,這才是懷舊服最本質的地方,不過,懷舊服也不是完美無缺的,就是老玩家不可能像以前那樣,有很多時間和精力去花時間沉迷這款遊戲了,能吸引多少老玩家,這檔子事,還真的不好說,現在的穿越火線早已沒有當初的輝煌了,我們也不知道未來會是什麼樣的結局。