在黑暗森林中打獵?怪獵荒野宣傳的共鬥怎麼是這麼個共鬥法?
更新于:2025-03-26 05:08:31

  前幾天,坐我旁邊的同事一直在玩某款單機機甲動作遊戲。

  剛開頭,一切都很順利,他鮮有對手,駕駛著機甲在成群的敵人中大殺四方,享受著無雙割草的快感。

  但不知從何時開始,我每每看他,他似乎都倒在同一個BOSS面前。

  或是感受到了我的視線,他轉頭看向我,接著抬起左手迅速握成拳頭,又堅定地伸出食指,指著泛灰的螢幕跟我罵道:“這BOSS真是**!”

  之後便是一連串什麼遊戲機制不合理啊、遊戲戰鬥不趁手啊之類,瘋狂吐槽遊戲體驗的話。

  我都沒聽懂。

  我只聽懂了最後他說:“我要開CE改數據了。”

  於是我開始勸阻他。

  因為這讓我想起了最近《怪物獵人:荒野》中掀起的風波。

  此次事件大概爆發於3月17日,B站的一名使用者“翻翻立正”在平臺上放出了自己因為使用MOD,而被卡普空永久封停《怪物獵人:荒野》(下稱《荒野》)帳號的視頻。

該視頻目前已下架

  雖然該視頻的作者聲稱自己並未使用MOD影響其他玩家,懷疑自己是因為用MOD提前解鎖了遊戲尚未公開的DLC內容而被封禁。

  但在評論區中有玩家指出,該玩家疑似曾將MOD修改過的數據,帶進了遊戲公開的推薦大廳里,並在與他人連線時多次使用這些修改過的數據,對其他玩家的遊戲體驗造成了影響。

  至於被封禁,則很可能是因為這個帳號多次“跳臉”,遭到了大量受其影響的玩家的舉報所致。

  其實在這個視頻發佈幾天前,網路上已經有一些因為開DLC解鎖MOD而被封號的截圖在流傳,但大部分玩家其實並沒有在意,其中還有一些人質疑這些截圖是故意造假。

  這部分人認為,封禁提醒使用的字句語氣並不太像官方的用語,不排除是玩家使用文字框MOD修改出來的——不得不說,這種說法還挺有兔死狗烹的黑色幽默意味。

  再者說,在《荒野》之前的其他怪獵作品里,無論玩家怎麼修改數據,都沒有過封號的現象出現,何必要在這一次打破潛規則呢?

  直到錄屏視頻的出現。

  事情爆發後,不管是正開著MOD的獵人,還是曾經開過MOD的獵人,甚至只是懷疑曾和開過MOD的玩家在同一個大廳待過的獵人,無不紛紛在網上發帖詢問自己會不會被封號。

  整個怪獵圈子都亂成了一鍋粥,而人類的多樣性,在此時也總是能恰到好處地展現出來。

  混亂邪惡派的玩家開始帶著各種MOD,在不同的推薦大廳和救援任務中流竄,並攛掇更多玩家開MOD;

  混亂中立派的玩家則追隨混亂邪惡派玩家的腳步,在各個地方無差別地舉報所有人,妄圖將《荒野》帶入“黑暗森林”時期;

  混亂善良派的玩家在用大量賬號測試各種MOD的封號概率,並教各位MOD玩家規避封號風險;

  完全中立派的玩家則在這寫著熱點新聞,因為還有很多玩家並不知道發生了什麼事……

  當然,各派系除了實際行動之外,在輿論場的口水戰上,自然也不想落了下風。

  有些不願失去MOD便利的玩家,以“MOD萬能論”為核心思想,打出了“用別怕,怕別用”的口號。

  他們指出既然卡普空官方並沒有親自下場說明帳號的封禁原因,那麼現在的情況很有可能只是玩家們在自己嚇自己。

  就算再退一步講,號真被封了,大不了也只是不能再連線遊戲了而已,遊戲後續更新的內容依然可以通過MOD解鎖,甚至連連線功能也許都可以通過MOD再次解鎖。

  而一些以PS平臺用戶為主體的非MOD受眾玩家,則用2023年9月卡普空舉辦的,以RE引擎為主題的在線會議上,將所有MOD都定義為作弊工具的言論作為支撐。

  指出凡是在卡普空的遊戲中使用過MOD的玩家,按理都該被封禁,所以就算真的被封號了,也只是玩家咎由自取,不應該有怨言。

  而且這番言論經過不斷發酵,開始逐漸向著極端方向的“一滴血”原則演變,即只要受過MOD之便,那麼就應該被封號,否則就是對其他玩家的不公。

  當然,根據“二八原則”,現在的輿論場上,很有可能是百分之二十的二極管發出了百分之八十的聲量。

  因為到目前,卡普空官方依然沒有下場做出任何回應,而在網上公佈出來的被封號者,也寥寥無幾。

  也許大部分玩家其實都認可,僅論本身的性質而言,MOD本身確實是和外掛一樣的存在,只是不同的遊戲官方對於這些非官方內容的態度各不相同,讓它們得以有了一片生存和發展的空間。

  對一些人來說,MOD的存在就像遊離於法律之外的不受控者,在灰色地帶捧著炸彈遊蕩;

  而對另一些人來說,MOD又像是在鋼筋混凝土的世界里開出的脆弱小花,代表著他們用愛和心血澆灌出來的活力生機。

  它是否應該存在,不會受我們這些MOD消費者左右,我們所能做的,只是尊重他人的勞動成果——

  包括廠商生產出來的遊戲,包括他人製作出來的MOD,也包括我們自己辛辛苦苦又快快樂樂打出來的遊戲進程。

  就像在我開頭引出的故事那樣,我會勸阻同事別開CE,並不是因為我覺得單機遊戲不該使用修改器。

  我只是還想看他再多受一會兒折磨,好繼續幸災樂禍,而他也明白我的“陰險”目的。

  但我們兩個都知道,玩遊戲是為了在不給別人添堵的前提下,為自己帶來快樂。

  所以,他最後還是通過CE改了遊戲數據,我最後也並沒有將這個行為上升到“人品”層面的高度去道德綁架。

  畢竟,遊戲應該是明媚的。