各位玩家朋友們早上好,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,今天的主要內容有:《白雪公主》票房不佳;《控制》多人合作射擊新作新情報……我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細資訊,敬請關注。
《控制》多人合作射擊新作新情報
據gamingbolt報導,Remedy Entertainment開發的《控制》宇宙的多人合作FPS遊戲《FBC:Firebreak》將在發售後持續更新內容,但不同於許多同類型作品,開發商確認該遊戲將不包含戰鬥通行證、日常簽到或限時活動。
微軟官方博客 Xbox Wire 也提到,即使你的朋友沒有購買擴展內容,他們依然能夠與你一起遊玩,不會因 DLC 而被“鎖在門外”。此外,開發團隊希望避免玩家因限時活動或日常任務而產生“被迫上線”的壓力,因此遊戲不會設定每日或限時挑戰,讓玩家可以按照自己的節奏自由享受遊戲。
Remedy 方面表示,目標是讓玩家能快速進入遊戲,直接進行任務,而不是在冗長的功能表和任務清單中浪費時間。開發團隊計劃在發售後持續推出大量免費更新內容,為玩家帶來更多玩法擴展。
《半條命3》新爆料
據thegamepost消息,長期關注Valve的博主Gabe Follower發佈了一期視頻,披露了遊戲的部分玩法、技術細節以及劇情設定。
根據 Gabe Follower 的說法,Valve 目前正在開發一款代號 “HLX” 的專案,這與此前外界對《半條命3》(Half-Life 3)的猜測高度一致。甚至有玩家在 Valve 的系統中發現了“HLXAudio”和“HLXArtists”等內部團隊名稱,這似乎再次印證了該作的存在。
此外,Valve 最近還開始進行小規模的內部測試。據悉,開發人員會邀請家人和朋友到辦公室試玩早期版本。不過,Gabe Follower 也強調,這並不意味著遊戲即將完成。
他還透露《半條命3》在技術方面有了諸多突破,其中包括:先進的 AI 行為系統,NPC 會根據與玩家的距離調整“思考層級”,遠距離時 NPC 僅進行動作,而近距離時則會展現出更複雜的反應,比如躲避子彈、對爆炸做出反應、向隊友發出警告等;改進還包括動態環境交互,遊戲世界將更加真實,不同材質的物體會對火焰、子彈、衝擊等因素作出獨特反應;此外物理系統也將得以升級。
《白雪公主》票房不佳
據守望好萊塢報導,迪士尼真人電影《白雪公主》在中國內地的首周票房僅為640萬元人民幣,全球首周票房約為8730萬美元,表現遠未達到預期。
《白雪公主》的製作成本據媒體報導高達2.5億美元以上,然而其票房表現卻未能匹配這一巨額投資。
在口碑方面,《白雪公主》的CinemaScore觀眾評分為B+,爛番茄觀眾爆米花指數為74%,顯示普通觀眾對影片的接受度尚可。然而,媒體評價卻較為嚴苛,爛番茄新鮮度僅為43%。