牛津大學與雪城大學聯合團隊近期在一項名為《重溫10歲:對復古遊戲的描述性見解(Reliving 10 years old: Descriptive Insights into Retro Gaming)》的研究中,分析了660名任天堂Switch玩家超1.2萬小時的遊戲數據,揭示了一部分玩家們在懷舊遊戲(此處特指1980年代至2000年代初作品)上的群體特徵與行為模式。
研究發現,玩家們投入在懷舊遊戲的時間會隨著年齡的增加而增加,大約在40歲時停止增長。(下圖)
研究還發現,在所有流行的經典主機當中,玩家們更熱愛在自己10歲左右時推出的主機,比如N64和超級任天堂。研究中指出,在所有懷舊主機當中,玩家在這兩款主機上投入的時間最多(下圖),分別是3800小時和3200小時(32.7%和27%)。甚至有29%的玩家會遊玩出生前已停產的主機,這體現了其“歷史懷舊”的心理。
調查還統計了不同玩家之間操作模式的不同,在本身就是掌機的GB和GBA玩家中有69%選擇Switch的掌機模式遊玩,而對於本身是主機的N64、超級任天堂的玩家來說,這一比例下降到了57%。(下圖)
研究中提到,隨著首批家用遊戲機用戶年齡越來越大,懷舊遊戲市場或許也持續擴大。這某種程度上也啟發了我們,或許我們當下的遊戲設計可以從過去深埋的寶藏中汲取更多靈感。
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