早期各大遊戲平臺首款銷量破百萬的遊戲,來看看你都玩過哪些吧
更新于:2025-03-26 03:26:06

對於許多70、80後的玩家而言,在那段資訊相對匱乏的歲月里,各類遊戲雜誌曾是他們瞭解遊戲動態的重要視窗。雜誌中往往設有一個備受矚目的專欄,專門刊登形形色色遊戲的排名榜單,那個年代網路尚不發達,玩家獲取遊戲信息的管道少之又少,這些雜誌就顯得尤為珍貴。對於那些熱衷於收藏正版遊戲的玩家來說,雜誌里的遊戲排名無疑是他們選購遊戲時最關鍵的參考指南,畢竟當時辛苦積攢一個月的飯錢才可能換來一兩款遊戲,但銷量排名榜首的遊戲,通常都是很OK的,基本可以無腦入手。今天我們就來回憶一下那些老機種中首款破百萬銷量的遊戲吧。

FC上誕生過眾多經典遊戲,但首款銷量破百萬的既不是大名鼎鼎的《超級瑪麗》,也不是驚險刺激的《魂鬥羅》,而是一款看似並不起眼的休閒遊戲《麻將》。

這款發行於1983年的益智遊戲,雖然玩法簡單,但卻開創了麻將類遊戲的先河,並以213萬的累計銷量擊敗了當時如日中天的《超級瑪麗》。FC《麻將》之所以能取得這樣的成功,主要是因為當時日本社會非常流行麻將,可平時玩麻將必須湊夠四個人才行,並且還可能被冠以參與賭博的罪名,但在家玩FC遊戲卻沒有這樣的限制,不僅隨時可以來上一局,還能讓一些“社恐”獨自享受麻將所帶來的樂趣。

GB上第一款突破百萬銷量的作品是1989年發售的《超級馬里奧大陸》,總銷量達到了恐怖的418萬套。

當時的任天堂剛剛推出了便攜式也掌機GAME BOY沒多久,為了充分發揮新平台的潛力並吸引玩家,便決定藉著在FC上大火的《超級瑪麗》製作一款遊戲。而《超級馬里奧大陸》也不負眾望,作為首款登陸掌機平臺的馬里奧,與之前在FC平臺上的馬里奧遊戲相比,它在劇情、關卡設計和道具等方面都有所創新,玩起來既方便又有趣,它的成功也順勢推動了GB的銷量增長,可謂是一款雙贏的遊戲作品。

SFC上首款銷量破百萬的遊戲,依舊是來自任天堂的《超級馬里奧世界》,這款發行於1990年的作品是很多土豪小夥伴童年的歡樂源泉,筆者是97年左右才第一次在遊戲房玩到了這款遊戲,當時就被深深吸引住了,即便現在沒事玩上兩把,依舊能感受到不一樣的樂趣,真不愧是當年的神作啊。

據我所知,《超級馬里奧世界》被移植和複刻了十余次,累計銷量肯定是突破千萬了,也有人說銷量早已突破了兩千萬,不過現在沒有官方實證。它和其他平台的馬里奧不同之處在於,它將橫版闖關和探索元素很好的融合在一起,讓玩家們在闖關之餘有一種玩RPG遊戲探索世界的感覺,並且裡面還有著大量的隱藏內容,難度方面也不算太低幼,可以說是各大平臺中最有意思的一款馬里奧了。如果當年你購買了SFC卻沒有買一盤《超級馬里奧世界》,那我只能說你的SFC算是白買了。

SS上首款銷量破百萬的作品是《VR戰士2》,這款遊戲老玩家們應該很熟悉了,自從初代在街機上推出後,大家好像一下子意識到3D世界真的要來了,這種拳拳到肉的真實打擊感和以往玩過的2D格鬥遊戲所帶來的體驗是完全不同的。

SS上的《VR戰士2》儘管受機能所限,畫面上的馬賽克比較多,但能在家裡玩到這樣的3D遊戲,是很多人當年做夢都不敢想的。它不僅以220萬份的銷量説明世嘉在與索尼PS的競爭中取得了一些優勢,同時也是SS上銷量最高的一款遊戲。

由於老遊戲機種實在太多了,這裡就先不說了,不過大家可以猜猜在FC、PS、SFC、GB、PS2、N64、GBA、SS、NGC中,百萬遊戲銷量最多的是哪一台主機吧。