《心靈殺手2》開發預算超支 是因為追求創意突破
更新于:2025-03-26 01:04:15

《心靈殺手2》是最好的恐怖遊戲之一,雖然其反響不錯,但直至今年2月該作才收回成本實現盈利。近日Remedy表示,《心靈殺手2》因追求創意突破導致開發預算超支。

最近Remedy傳播總監Thomas Puha接受外媒mp1st採訪,他承認團隊在開發《心靈殺手2》時超出了最初預算計劃,並強調預算管理的重要性。Puha提到Remedy多次陷入嚴峻的財務困境,迫使工作室通過控制團隊規模(很多人身兼數職)來謹慎規劃著專案的週期和運營策略。

Puha直言,像《心靈殺手2》這種預算遠低於預期的遊戲,最終還是超出預算。他認為這在遊戲行業內是較為常見的現象,因為開發者都希望盡可能地實現創意,打造出最優質的遊戲。

“我們在《心靈殺手2》項目上確實超出了預算”,這或許解釋了為何該作在很長一段時間內都沒能實現盈利,直到最近才收回開發成本。