今天我要給大家分享五款好玩又輕鬆的遊戲,沒什麼上手難度,純純的娛樂解壓向作品,睡前玩一兩個小時剛剛好。
《猛獸派對》
這是一款國產遊戲,而且是一款滿是歡樂氛圍的國產遊戲。它靠著獨特的魅力和輕鬆愉快的玩法,吸引了許多休閒玩家,從市面上眾多遊戲中脫穎而出。
《猛獸派對》憑藉萌系動物角色和物理引擎碰撞出的歡樂火花,成功讓無數玩家在深夜裡笑出眼淚,你可以選擇化身為貓咪、柴犬甚至柯爾鴨,在糖果工廠、旋轉木馬等場景中,用軟綿綿的拳頭把好友推下擂臺,或是合力爭奪從天而降的小熊軟糖。
遊戲操作非常非常簡單,手殘黨玩起來也毫無壓力,你只需要控制動物進行互毆、拋物跳躍踢腿和用頭部撞擊等簡單動作就夠了,至於劇情那更是沒啥正經劇情,“搶糖果”模式比較好玩,大家擠成一團推推搡搡,一個個堆疊在一起,有的摔倒有的掉下懸崖,特別搞笑。
多人連線是本作的精髓,一個人玩也行,但跟朋友一起才最好笑,遊戲那種亂糟糟的歡樂勁兒,能把一天的煩心事沖淡,尤其是跟朋友連線時,那種“誰也別認真,就是圖個樂”的氛圍特別好。
《潛水夫戴夫》
如果你喜歡獨處,那可以試試《潛水夫戴夫》。這個遊戲,能讓你在自己的世界里,盡情地探索,獨具特色的水下世界,肯定會給你帶來獨特的體驗。要是有哪個遊戲,能陪著你,享受獨處的愜意,《潛水夫戴夫》必須是其中一個。
這款看起來像是潛水類比的遊戲,實際蘊含著溫暖的人情故事。白天的時候,玩家要經營壽司店,到了晚上,就會潛入神奇的海域。這種“雙線敘事”的手法很巧妙地把經營策略和探索樂趣給完美平衡了,玩起來不容易讓人覺得厭煩。
我喜歡《潛水夫戴夫》的就是它的迴圈性。白天的捕魚成果可以在夜晚通過經營餐館轉化為收益,這些收益又能用來升級潛水裝備,形成一個非常有動力的迴圈。遊戲的像素風格雖然簡單,但水下世界的細節處理非常出色,玩進去了你會感到它完全不輸那些3A大作。
這遊戲的容錯率也非常高,所以我才說它適合放鬆時候來玩,你捕魚不需要精準,壽司店經營也允許你不斷的試錯,就連主線劇情都保持著日式小品的鬆弛感。當其他遊戲用成就系統綁架玩家時,它反而鼓勵你偶爾坐在海底的珊瑚礁上發呆。
《蟹蟹尋寶奇遇》
這應該是一款被低估了的好遊戲,簡直太好玩了!
遊戲主角是一隻小寄居蟹,畫風清新又可愛,而且它居然是一款類魂風格的遊戲,但上手難度不高,更偏向娛樂和搞笑,有種穿梭在2D動畫世界的錯覺。
主角因為殼被奪走了,所以要在全世界尋覓裝備來當作新殼,還要順便去揭開海底污染的秘密。劇情較為輕鬆愉快,略帶諷刺意味,比如你的盔甲竟然都是人類丟棄在海中的各類廢棄東西,像易開罐、瓶蓋、叉子之類的,製作團隊的想像力確實挺豐富的。
但其實這款遊戲也在嘗試探討一些深刻的話題,每個丟棄的殼,都記錄著前任主人的故事,破碎的啤酒瓶,曾是酒鬼的庇護所,生鏽的鐵罐,留著戰爭傷痕,遊戲巧妙地將環保議題融入解謎關卡,很有創意。
《幻獸帕魯》
去年的一款現象級遊戲,人氣較高,主打一個輕鬆娛樂呆萌可愛,屬於那種開放世界的生存遊戲,它稍稍有點像“寶可夢+種田”的混合體,不過其氛圍卻輕鬆得多。
《幻獸帕魯》把寶可夢式收集、牧場物語經營、塞爾達式探索融合在一起,玩家掉進一個全是“帕魯”(類似寶可夢的小怪獸)的島上,玩法就是,你需要抓它們,還得建基地活下去。
劇情確實不是很重要,只是去探索島嶼,和帕魯一起勞作以及展開冒險而已。比較有趣的是,捕捉帕魯不需要複雜的策略,建造系統允許隨意擺放物品,甚至還能造出形狀奇特、歪歪扭扭的違規建築。就連戰鬥失敗了也只是掉落一些素材,特別適合那些想玩遊戲但又害怕被“束縛”的輕度玩家。
《史萊姆牧場》
《史萊姆牧場》是一款特別有意思的模擬經營類遊戲,玩家得在農場里飼養史萊姆,而且要用好多不同的辦法去繁殖和收集它們。
遊戲的氛圍非常輕鬆,有時候又特別特別混亂,你可以放任史萊姆雜交出奇形怪狀的新品種,不斷喂它們、收資源再拿去賣錢。
史萊姆有很多不一樣的類型,有的能蹦跶,有的還能飛上天,養它們不用費太多心思,瞧著它們慢悠悠的滾來滾去,特別解壓。遊戲裡的農場想怎麼規劃就怎麼規劃,想幹啥就幹啥,根本沒壓力。睡前玩上一把,感覺整個人好像被這些小圓球給徹底清洗了一樣,心靈都變得乾乾淨淨、清清爽爽的。