博德之門3實用裝備解析(盔甲篇)
更新于:2025-04-13 19:38:44

【本文由小黑盒作者@愛倫堡於04月09日發佈,未經許可不得轉載!】

介紹的裝備以我的個人體驗為主,展示個人常用的。以榮譽模式為基準,以泛用性與功能以及強度三方面考量。裝備按稀有度排序

有中甲熟練項的角色,落地後AC=15+2(敏捷調整)+2盾牌+1防禦(戰士)=20,養雞甲前中期中甲ac算很高的了。

泛用性:高                     功能性:低                 強度:中

15ac中甲,同上,翻譯:造成光耀傷害降低敵人命中。算屬於是光明牧特化裝備,配合殘響套以及聖槍頭盔,可以讓光明牧使用精魄守衛+生死離別=大範圍敵人體質檢定減少,命中降低,倒伏等。實現控場和增傷。

泛用性:低                     功能性:中                 強度:中

個人非常喜歡的服裝,+2敏和貓之輕靈,配合射箭角色的箭術,以及專長的+2敏捷,可以輕鬆做到20敏捷。1箭術+5敏捷調整+熟練項的搭配使得隨意依靠輕聲承諾等小額命中加成即可做到命中率很高,缺點就是AC不好堆,我個人還是推薦有一定遊玩經驗且玩射箭角色的人選擇,直接選擇中重甲對萌新存活更加友好

泛用性:中                     功能性:高                 強度:中

前期算很早就能加DC的裝備,加5%的豁免法術成功率的,有一定作用,建議搭配電棍等容易觸發閃電充能的裝備使用,除了龍脈術不缺AC除了,我還是建議法系前期通過兼職等方法穿甲疊一定ac。

泛用性:中                     功能性:中                 強度:中

高貴的先攻無需多言

泛用性:高                     功能性:中                 強度:低

bug特化裝備,通過bug的方式可以享受無條件(使用bug后無視遮蔽狀態)的全豁免檢定優勢,不考慮bug的就不用看這件裝備。

泛用性:高                     功能性:高                 強度:中

減傷流派的特化裝備,導力=減少物理層面對應層數的傷害,至多7層。可以考慮搭配剝皮者玩減傷流派,偏娛樂玩法,不算很強,當普通重甲穿也可,在光芒旅店戴摩的二樓箱子里獲取

泛用性:低                     功能性:中                 強度:中

精金套,高貴防重擊,減免傷害,減少敵人命中,可以穿到通關的裝備,神中神

泛用性:高                     功能性:高                 強度:高

戲法流派必備裝備,翻譯:魅力調整增傷,16魅力=+3,20魅力=+5以此類推

泛用性:低                    功能性:低                 強度:高

隱匿流派或AC流派必備,隱匿優勢配合永察之戒,可以做到不入戰鬥殺敵非常暴力。

泛用性:高                     功能性:高                 強度:中

防止位移的,個人感覺是玩具,實在沒的穿再選擇這個。

泛用性:低                     功能性:中                 強度:低

需要堆DC的法系職業必備。

泛用性:中                     功能性:中                 強度:中

逆天裝備,可以給近戰輔助穿,幫遠端和隊友掛穿刺易傷。最超模的輕甲,甚至還有+2先攻以及14的基礎護甲,20敏捷的職業也可以堆起來AC,攻防一體。

泛用性:高                     功能性:高                 強度:高

AC流派可以考慮玩,只要有20敏捷就是AC最高的甲,黯獄是21AC,敏捷之鎧18敏捷時是21,20敏捷是22,不論是通過頭皮,鏡子,專長,給堆敏捷的職業穿還是很不錯的,還有豁免檢定+2一定程度上防止被控。

泛用性:高                     功能性:中                 強度:中

非常優秀的重甲,對物理傷害有不錯的抵抗能力,簡單暴力的護甲。

泛用性:高                     功能性:高                 強度:中

翻譯:送火抗,全傷害-3,小飛行術,無需熟練項就可以穿。對法系和武僧這種通常沒有重甲熟練的職業來說是非常優秀的防禦端。能穿重甲的職業還是跟推薦堅毅,敏捷鎧,精金等,此裝留給生存薄弱的角色最佳。

總結:以上的甲是我這麼多周目以來用的比較多的,當然還有一些類似德魯伊特化的甲我就不放出來了,玩的人比較少,基本上涵蓋了從第一章到第三章過渡的全部甲了,我建議是隊伍里重要地位的角色從以上挑選,倘若不夠分的就根據熟練項隨意挑選即可。

玩多了榮譽,AC其實並不是很重要,重要的更是效果,但對萌新來說,在低難度下AC是保證容錯的最具有性價比的方式,如果萌新對以上的評價有一定的存疑,我認為還是很合理的,等到玩的比較久了或許就能意識到效果>AC了

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三角洲4月15日密碼
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2025-04-15 11:16:20