你可能會覺得對《第一後裔》中伊內絲(Ines)的削弱並不是什麼大不了的事,而且總體來說《第一後裔》這款遊戲仍然不錯。不幸的是,很多人並不認同這個看法,因為在上述改動之後,《第一後裔》在Steam上的近期評價已降至 “多半差評”。
儘管《第一後裔》在Metacritic網站上的評分不算高(57分/100分),但它仍然有很多喜歡這款遊戲的玩家。在遊戲中四處跑動,只需點擊幾下就能消滅無數敵人,這種體驗還是挺讓人滿足的。這款遊戲有起有伏,但總體上仍受到各地玩家的喜愛(這在很大程度上是因為遊戲中女性後裔角色的設計,不過這是另一個話題了)。然而,玩家們是一群善變的人,哪怕遊戲體驗有絲毫的改變,都可能讓他們情緒失控。
至少可以說,遊戲社區的部分玩家對伊內絲被削弱一事感到不滿,這已經是眾所周知的事了。他們中的許多人選擇離開這款遊戲,因為 “他們最喜歡的角色被毀掉了”。另一方面,也有人聲稱這次削弱並沒有那麼糟糕,說第一類人反應過度了,這使得遊戲社區產生了分歧。無論如何,心懷不滿的玩家們選擇表達他們的不滿,現在《第一後裔》在Steam上的 “近期評價” 部分已降至 “多半差評”。
根據Steam的數據,在過去30天裡,大約64%的評價是差評,其中大多數評價是在4月3日和4月4日寫下的。不出所料,幾乎所有這些差評都與伊內絲被削弱有關。主要問題在於,Nexon公司曾承諾永遠不會削弱角色,而現在玩家們覺得自己有點被開發者背叛了。再加上很多玩家已經在伊內絲這個角色上投入了時間和金錢,你就能理解這一切不滿情緒的來源了。
“今天,他們進行了首次削弱,而且力度很大。他們把一個有趣、好玩的角色變成了一個難以操控、讓人厭惡的角色。在她的皮膚上投入的時間、資源,甚至是真金白銀呢?完全被無視了。” 其中一條評價這樣寫道。
就目前而言,《第一後裔》在Steam上的總體評分是 “褒貶不一”,所有評價中只有56%是好評。