【本文由小黑盒作者@Honglizi於04月08日發佈,未經許可不得轉載!】
年初我們團隊由Unity引擎改成了虛幻5引擎進行新遊戲《山海:神話起源》的開發,因為去年就預計到了Unity的各種神操作會帶來不小影響,這不沒過多久,Unity在2025年4月3日整活了:Unity 6 產品已在中國大陸及港澳地區下架,Unity 6及後續版本將不再向中國使用者提供,相關需求將由團結引擎承接。
原文連結:Unity技術博客:情況說明
還有就是:基於團結引擎創建的專案,可以繼續在全球發佈,不受影響。這就是明確說中國區就用中國特供的團結引擎,不可能免費了。個人或小團隊本來這次就尷尬了,項目開發到一半,究竟是要換引擎還是繼續就非常糾結了。本來之前官方態度說話模糊不清,還能抱點希望,現在好了,只有毀滅了!
很多個人開發者就是因為Unity免費,簡單容易上手,選擇了Unity,Unity也憑藉這個優勢吊打了虛幻好多年,常年佔據了三維引擎榜一,然而當效果吊打Unity的虛幻這幾年通過免費讓自己的佔有率大幅度上漲的時候,Unity卻選擇在這個時候站在了中國使用者的對立面,面對龐大的中國市場,不知道大家對Unity的這波操作怎麼看?
好在我們已經在新遊戲開發的時候更換成了虛幻引擎,也在痛苦的2個多月的磨合中找到了虛幻引擎開發的感覺,確實在很多方面開發者使用得非常省心。
最後,如果大家喜歡多人連線的肉鴿遊戲,可以關注一下我們正在開發的《山海:神話起源》哟,這是一個基於山海經神話背景的肉鴿遊戲,我們需要利用金木水火土的技能構築,與山海經的奇珍異獸一起戰鬥,狩獵異獸寶寶,並將它們養成能與自己並肩作戰的神獸,一起解開山海經神話最初的秘密。謝謝,如果喜歡的話可以給我們來個一鍵願望單哟,謝謝。
最近已經打通了虛幻粒子的效果製作了~