《蘇丹的遊戲》開發商假裝小團隊?官方回應爭議!
更新于:2025-04-08 04:08:47

近日,2PGames 及雙頭龍工作室在摩點平台發佈聲明,就近期網路上出現的關於“雙頭龍假裝小團隊騙取同情”的說法進行了回應和解釋。

聲明中,雙頭龍工作室首先表明其核心成員來自於十字星工作室。十字星工作室自 2017 年起曾獲得騰訊等多家投資方的數輪投資,並開發了多款手機遊戲產品,團隊規模在 2022 年一度接近 200 人。然而,聲明坦言,由於多數產品未能實現盈利,公司多年來依靠投資款維持運營,形容為“投資熱潮過了被發現是在裸泳”。

聲明指出,自 2024 年開始,上線專案的盈利希望逐漸破滅,遊戲資本市場環境也急劇下行,導致公司面臨“失敗”的困境。隨後,十字星工作室開始裁員,這一過程對團隊成員來說非常痛苦。

聲明中還提及,美圖公司曾在 2024 年對十字星工作室進行投資,該筆資金主要用於當時在研的一款手游。工作室對此表示感謝,但遺憾的是,該遊戲於 2024 年上線后收入表現平平,未能收回成本。雙頭龍工作室強調,這完全是由於自身能力不足以及運營方向與市場情況的偏差所致。

最終,十字星工作室不得不裁員至目前的規模,並在對現有人員進行重組后成立了雙頭龍工作室。聲明透露,《蘇丹的遊戲》最初的研發團隊有 11 人,加上周邊設計、運營維護、商務溝通以及音樂合作人員,總計 19 人。由於眾籌發起時工作室仍處於人員變動期,因此委託 2P Games 的同事代為出面。在正式版遊戲的製作名單中,工作室承諾將如實標註所有 19 位同事的常用 ID、職務和職責。

聲明還闡述了在開始製作《蘇丹的遊戲》時,團隊正處於絕望中,將其視為商業化道路失敗后的最後掙扎,希望能夠盡情發揮創意,做一些商業手游無法實現的事情。留在團隊的都是彼此熟悉的老朋友,而當時賬上的資金僅夠支撐到 2025 年。

雙頭龍工作室表示,對於這個新生的工作室而言,眾籌支持不僅僅意味著銷量和資金,更代表著他們的創作能力和願景得到了認可,這是一種極大的救贖。他們感謝所有支援者,並希望未來更多熱愛遊戲的人能夠在人生的“起”上相遇。

最後,聲明對工作室人數問題進行了解釋,並對佔用公共資源表示歉意。